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游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏
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Blender插件

Pidgeon Tool Bag:从降噪到渲染优化的全能Blender插件
Underwater Caustics Shader V2:Blender水下光线折射程序化着色器
Hand-Drawn Line Generator:Blender渲染手绘线条风格插件
Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件
Mossify Full 2.0 : Blender 逼真自然场景的终极苔藓资源库
Gravity Rope:Blender 支持碰撞、断裂和风力物理效果的绳索模拟插件
EasyHDRI-Blender中快速加载与测试HDRI图像的插件
Stamp It!:Blender高效贴图贴花解决方案
Auto-Rig Pro:全能的Blender动画角色智能化绑定解决方案
Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件
AutoPainter Al:Blender的人工智能AI贴图纹理生成插件
Knitting Generator Addon-Blender逼真程序化针织毛衣效果插件
高品质TPS格斗角色PP801 Character P3
3d模型Unity资产

高品质TPS格斗角色PP801 Character P3

  为了获得最佳物理效果,您应该使用动态骨骼作为金属链 技术信息: – 角色在 Unity 版本 2019.4.9f1 和 HDRP 模式下效果最佳 -如何自己创建更多预制件 – 您应该打开概览场景以了解角色包的功能 – 您需要在 Unity HUB 上创建新的高清渲染管线 (HDRP 7.4.1) 项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 – 这个包包括HDRP、URP、Standar Shader,要了解如何从 Standar 转换为 HDRP,您应该打开 Asset/Shader/DawnShaderHDRP 并阅读“Read Me”文件 – 您可以按照此视频 为角色服装混合颜色、污垢、纹理 -调整眼睛 POM 和变体 -如果您用于移动平台,如何调整纹理大小 – 面部索具 – PBR 纹理 – 模型的顶点数:~15k-60k – 纹理分辨率:2048×2048...