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UE逼真汽车模拟动画工具-Rush Hour-Vehicle Animator
虚幻引擎专区虚幻插件

UE逼真汽车模拟动画工具-Rush Hour-Vehicle Animator

Rush Hour是虚幻引擎内的一款卓越工具,可实现逼真汽车动画,极大提高效率。不再需要将环境导出到其他工具,Rush Hour可在虚幻引擎内完成全部动画创作。其AI驾驶员支持多种行驶模式,精细调整,使车辆行为更加真实。无论是游戏开发还是虚拟现实项目,Rush Hour都能加速车辆动画制作过程,创造高质量的驾驶效果。同时,支持PhysX和Chaos物理引擎,提供更多灵活性。节省时间,提高创作效率,尽在Rush Hour。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统
Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统
Voxel Plugin Pro Legacy:Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol1-风格化Lowpoly动物模型资产包
Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件

Blender插件

K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
Cavity Pass-Blender插件中的假斜角与光影效果渲染利器
Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具
G Trash:Blender 中一键生成场景垃圾元素的高效插件
Real Water:Blender 水体着色器插件,模拟逼真的水面、水下和泡沫效果
Shapeshifter:Blender 中的实时程序化网格生成插件
Geo-Scatter v5.6.3:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
Procedural Shaders:适用于Blender Cycles和Eevee的程序化着色器
Next Street V3:Blender高级城市道路生成器插件
Citigen:Blender实时生成街道城市建筑环境插件
UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town
3d模型实用素材

UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town

Steampunk蒸汽朋克的部件是可拆卸的! 如果你愿意,你可以选择更传统的外观。 从小型建筑作品到大型建筑,资产包有数百个模块网格(其中一些可以进入)。再加上优质的岩石、树叶和Steampunk这个资产包可以让你创造整个环境。软件包含优化地图 “蒸气镇”,在那里你可以找到有用的部分,快速复制到自己的项目中。还有一张 “Overview_map”,其中7栋建筑(共22栋)由模块化道具组成(这些建筑在环境中合并以优化绘图调用),模型布置在普通表面。您可以重新安排这些小块,选择它们,然后右击/合并演员,以改变环境中合并的建筑。 该资产包使用方便,文件夹结构清晰,模型配合良好。设置了360个网格中的274个LOD(对于较高的多边形网格,最多可设置5个LOD),325个网格有精确的自定义碰撞。材料和纹理分辨率高PBR图像,结合现实设计和手绘。岩石和石地板的材料采用世界对齐的纹理——渲染苔藓或土壤总是在顶部,这样它们就可以在任何地方与地形融合。有些材料(如金属材料和岩石)使用密集的细节贴图,使它们在附近更详细。如果你愿意,你可以使用每个纹理 “纹理分辨率最大 “改为 “0 “进一步提高纹理的细节水平(这样引擎就会使用导入的纹理分辨率,而不是降低分辨率)。 技术细节 BLUEPRINTS(发光道具) – 4 LEVEL SEQUENCE(包括地图上的简单动画) – 1 地图(SteamingTown, Overview_map) – 2 材料(31种材料,42种材料实例,材料功能) – 74 网格 (360)   梁(一些木拱和梁) – 7 桥(拱形和悬挂的木结构) – 8 建筑(22个不同的建筑(每个都有或没有蒸汽朋克) 鸟居门) – 55 柱(圆形或矩形截面的木柱) – 9 装饰(灯笼,喷泉,起重机,桌子、锅、蜡烛、石柱) – 15 斗拱 (中国的斗拱,托架)...
风格化卡通独家小镇模型资产
3d模型LowPoly模型

风格化卡通独家小镇模型资产

Resort Town是一个风格化卡通独家小镇资产包,它包含80种1024x1024的纹理和160个网格和128个预设。这个低多边形设计的工具可以快速创建一个美丽、细致的度假小镇,其中包括10个不同的建筑、棕榈树、灌木和草、道路和人行道以及大量障碍和道具。此外,这个资产包使用PBR材质和tiff贴图,提供更加真实和逼真的渲染效果。该资产中的元素采用低多边形设计,即使在远距离也不会影响游戏性能和效果。
UnrealEngine资产-高质量木匠工作室游戏环境资源包
实用素材室内装修设计模型

UnrealEngine资产-高质量木匠工作室游戏环境资源包

arpenter's Workshop Environment是一款高品质的木匠工作室游戏环境和虚拟制作场景资源包。它包含157个独特的网格模型,高品质的材料和可控制的材质实例参数,具有AAA级别的细节质量和经过优化的游戏可用性。这款资源包支持Unreal Engine 4.27+和UE5,适合新手和专业人士使用,可以为游戏环境带来令人惊艳的视觉效果。
冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包
3d模型Unity资产

冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包

  在冬季的地面材质包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。一切都在PBR中,并且物理上准确。   描述 在该纹理包中,您将找到地面纹理,它们非常适合于统一地形着色器或任何其他材质。所有纹理都包含用于高级细分或视差着色的高度贴图,因此如果需要,可以获得更好的效果。具有:金属、环境光遮挡、高度和平滑度纹理的遮罩贴图可以在PBR渲染中获得正确的结果。在冬季的地面包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。很快我们将添加更多。即使分辨率较低,纹理看起来也很好。   冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包Winter Ground Pack V2 体积:960.8 MB      版本:V2      Unity编辑器: 2017.1.0或更高        更新日期:2022-12-14   包还包含5个带照明和自己场景的地形示例: 平铺纹理(2048×2048中有66个纹理): alpha通道中具有镜面反射的17个漫反射贴图 16个法线贴图 16张高度图 17个掩模映射(MT_AO_H_SM) 地形示例场景: 5个场景 5个地形 5张高度图 资产捆绑: Environment Bundle – Dynamic Nature Unity Tools: River Auto Material 2019...
模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle
3d模型实用素材

模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle

Modular Scifi Season 2 Starter Bundle是模块化科幻室内场景,是科幻工程集合的一部分! 这是UE4开始科幻项目的完美产品。此捆绑包包括模块化科幻系列“工程师系列”的前3包。其中包括示例环境,演示如何将所有三种产品一起使用,以创建细节丰富、令人惊叹的科幻环境。整体成本可节省50美元。用你自己的个人风格为你的项目创造美丽的科幻环境。每个网格最多自定义4个单独的遮罩区域,并根据您的喜好调整PBR和颜色值。   包含的内容 模块化SciFi:工程走廊 模块化SciFi:工程道具 模块化SciFi:工程室内 独家示例环境,演示如何连贯地使用所有包。   每个单独包的地图示例! Modular Scifi Season 2 Starter Bundle模块化科幻室内场景下载地址: 技术细节 纹理大小:纹理范围从64×64到4096×4096 碰撞:自定义碰撞 Tri计数:资产范围从2到23478 Tris。 网格数:194 材质和材质实例数:29个材质,265个材质实例 纹理数量:407 蓝图数量:4 支持的开发平台:Windows 支持的目标构建平台:Windows