
Advanced Riding Locomotion System (Riding System)是一个专注于提供高度自定义、基于组件设计的骑乘系统插件,适用于 Unreal Engine。该系统受到《Mount & Blade》游戏的启发,旨在帮助开发者在他们的游戏中实现逼真的骑马及其他动物(包括飞行生物)的控制体验。它不仅支持地面运动,还能扩展至飞行模式,使得游戏中的角色能够进行多样化的动作。
Advanced Riding Locomotion System 版本信息\下载方式
| 版本 | Unreal Engine 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
|
|
百度网盘+夸克网盘 | 2025-08-01 |
更新亮点
- 版本1.5:增加了对游泳的支持,并加入了Cmpt_Horse和Cmpt_HorseRider组件,使整合更加便捷。
- 持续更新:包含一系列视频教程,指导用户如何使用该系统制作单人或多人游戏项目。
技术细节
- 蓝图唯一:所有功能均通过蓝图实现,无需编写代码。
- 基于组件的设计:易于集成到任何项目中,提供了极大的灵活性。
- 速度与旋转管理:通过时间轴管理角色的速度和旋转,同时可以通过配置调整角色的表现。
功能特点
- 支持多种平台:尽管仅在Windows上测试过,但理论上支持多个目标平台。
- 网络复制支持:确保在多人在线环境中也能顺畅运行。
- 详细文档:提供详尽的使用指南和技术文档,帮助用户快速上手。
兼容性
- 支持的Unreal Engine版本:4.26 – 4.27 和 5.0 – 5.5
- 支持的目标平台:Windows
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。













评论(0)