Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
Scene Navigator – Flag Markers Utility:Unity 场景导航与标记管理插件
Ocd – One Click Damage-一键打造逼真磨损效果的Blender插件
Advanced Riding Locomotion System:Unreal Engine 中实现逼真的骑马系统与飞行机制
Ultimate Fireworks Pack:Unity 游戏增添绚丽爆炸特效的终极烟花资源包
Universal Fighting Engine 2 Source v2.7.0a:Unity 跨平台格斗游戏的终极开源框架
超过650个PNG资源的暗黑风格UI素材包Dark Flat Fullscreen GUI UI Kit
Dark Pixel UI:为RPG和冒险游戏量身定制的暗黑游戏风格界面!
GUI – DarkStone:Unity暗黑卡通风格UI素材包
Flat Dark Themed GUI UI Kit – over 600 PNG:Unity 扁平化暗黑风格用户界面素材包
Factory Framework:Unity 自动化生产线\工厂模拟游戏开发框架
实时液体模拟软件LiquiGen破解版各版本免费分享
实时地形、行星生成软件GeoGen 破解版各版本免费分享合集
Old Movie – Old Film Screen Effect:Unity 老电影风格屏幕后处理特效插件
Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件
Sliding Puzzle Game Template:Unity 滑动拼图游戏模板
HLSL Material Expression :Unreal Engine 中打造高级材质编程体验插件

Blender插件

Redshift渲染器安装包合集
G Trash:Blender 中一键生成场景垃圾元素的高效插件
Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具
Synchronize Modifiers-Blender的一键同步多个对象的修饰器插件
Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
Auto-Rig Pro:全能的Blender动画角色智能化绑定解决方案
The Cgfigures Asset Library-科研与工程视觉化资产库
Procedural Air Dust-Blender自然场景尘埃粒子效果解决方案
Instant Asset Blender高效3D模型资产管理插件
Blueprint v2 Addon在Blender中一键生成绘画质感设计蓝图
Sky Shaders-Blender逼真天空的程序化着色器
AntiSeam UV:Blender 四方连续无缝纹理贴图制作插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Unity城市创建者系列City BuilderCollection One (HDRP)
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Unity城市创建者系列City BuilderCollection One (HDRP)

城市创建者系列1内置了3个城市资产 资产描述: 本资产仅支持HDRP 使用HDRP软件包拍摄的营销材料。 URP和内置版本有免费升级途径。 3个软件包,合计有370个预制件,用于高清渲染管道。 City Builder1:城市+巨型道具 城市建设者。城市包含2个包,共178个高质量的资产,以纽约风格设计,用于快速和经济的城市创建。 City Builder2: Urban 2 Japan City Builder:城市建设者2是一个高质量的资产,以日本风格设计,用于快速和经济的城市创建。 City Builder: Cyberpunk 城市建设者赛博朋克是一个高质量的资产包,旨在快速建设赛博朋克风格的城市。   资产参数: City Builder: Urban + Mega Props: Urban Mega Props: Urban 纹理图集 1 和 2 (4K) 8 X 红绿灯(2k – 7k tris) 6 X 路灯(1k –...
LOW POLY RETRO FANTASY Mega Pack低多边形的复古幻想模型
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LOW POLY RETRO FANTASY Mega Pack低多边形的复古幻想模型

LOW POLY RETRO FANTASY Mega Pack 是一款让你轻松制作独立游戏的资源包,这款资源包是向90年代初期的PC / console游戏致敬,非常适合制作垂直切片、游戏探索和机制测试,以及制作更多老年射击游戏、生存/制作游戏、室内和室外恐怖游戏、迷宫、步行模拟器、战斗皇家、战术射击等等。