概要

面向移动端的 2D 角色编辑器,含 PNG 精灵素材库、无骨骼基础动画、装备与物品栏系统,可导出 Prefab 或 Json。原文标注兼容 Unity 2020 及以上版本。

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Fantasy Heroes Character Editor 是专为移动游戏开发者设计的一款强大角色创作工具,让您能够轻松制作出应用于角色扮演游戏(RPG)、街机游戏、平台跳跃游戏、解谜冒险游戏乃至策略游戏中的各种人类角色。

一、丰富内容集合

  • 海量精灵素材库:提供包括身体部位与装备在内的全套高清PNG格式精灵图像。
  • 角色编辑器:内置角色编辑工具,方便对角色的身体部件、装备、颜色及面部表情进行深度定制。
  • 基础动画支持:预置无骨骼的Unity基础动画,覆盖上半身与下半身的动作变化。
  • 装备系统与库存管理:集成完整的装备更换系统和带有图标展示的物品栏功能。
  • 精灵图集制作工具:快速制作和优化精灵图集以适应不同项目需求。
  • 示例脚本与文档:随附详尽的资产手册与脚本参考,方便开发者快速上手。

二、核心特性一览

  • 部件混搭与色彩定制:不仅能够更换角色各部位和装备,还可混合搭配盔甲部分,调整色彩。
  • 动画测试与Prefab导出:支持角色动画的实时预览与保存加载,可以将定制好的角色作为Prefab或Json文件导出。
  • 快速启动与测试场景:提供Test Room和Quick Start场景,即时查看角色表现及交互效果。
  • 优雅UI集成:自带简洁美观的用户界面组件Elegance UI,提升整体视觉体验。
  • 移动设备极致优化:特别针对移动平台进行优化,保证在PC、Android、iOS及WebGL等多个平台上运行流畅。

技术规范与注意事项

  • 支持引擎版本:兼容Unity 2020及以上版本。
  • 代码质量:采用干净整洁的C#源代码编写,注释详尽易懂。
  • 跨平台支持:可在任何主流平台(PC、安卓、iOS、WebGL)上部署运行。

相关资源:程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect · Unity2D地形关卡设计插件-Digable 2D Terrain · Sprite Shaders Ultimate可定制和组合的精灵着色器集合

常见问题

支持哪些 Unity 版本?

原文写兼容 Unity 2020 及以上版本,更高的版本没有逐个列出。

包里的美术素材是什么格式?

全部是高清 PNG 精灵图,覆盖身体部位与装备两大部分。

动画带骨骼吗?

不带,用的是预置的无骨骼 Unity 基础动画,覆盖上半身和下半身的动作变化。

能导出做好的角色吗?

能,定制完成的角色可以作为 Prefab 或 Json 文件导出,方便接进别的项目。

支持哪些平台?

PC、Android、iOS 和 WebGL 都在原文列出的范围内,并对移动平台做了专门优化。

需要写代码吗?

不必,自带 Elegance UI 界面组件和 Test Room、Quick Start 场景,配置完就能预览效果。

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