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Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集
Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板
Hair Tool + Library-非破坏性生成角色头发插件带预设库
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT-终极恐怖FPS套装,一键构建沉浸式恐怖游戏
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集

Blender插件

Wear N’ Tear:Blender创建逼真的磨损和损坏效果建模插件
Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件
AntiSeam UV:Blender 四方连续无缝纹理贴图制作插件
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
Pure-Sky Pro-Blender逼真实时动态天空插件
Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具
Group Pro:Blender 中最强大的集合实例管理插件
Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库
True Terrain-Blender专业级程序化地形景观创建插件合集免费分享
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件
QuickShape:Blender三维空间中快速绘制形状建模插件
模块化俯视视角科幻游戏场景资产包
3d模型实用素材

模块化俯视视角科幻游戏场景资产包

Sci Fi Level Construction Pack 1包含了116个模块化的预制件,如墙壁、角落、地板、柱子、灯、装饰物等等。这些预制件采用2048x2048纹理,包括了漫反射、镜面反射、高度贴图和法线贴图,从细节到整体都极具科幻感。将游戏场景构建起来,打造一个充满科幻气息的世界。再加上你自己的故事情节和角色,你就可以制作出一个独一无二的游戏了。
【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋
3d模型Unity资产

【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋

Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是《虚幻有的我都要》系列第一期 首先要说明一下Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是什么?          这是一款UE版本的Survivor’s Safe Hous场景资源,我们将此资源从UE中转换到了Unity 3d,花费了大量的时间,对场景进行了整理,整理的内容包括,Unity和UE效果之间不兼容的问题,还有他们之间效果差异问题,并对其进行了HDRP版本的转换,在视觉效果上进行了尽可能的还原,几乎达到了一致,当然Unity和UE之间画面又是有些许差异,但效果基本能够做到95的复刻。可谓是在此工作上花费了非常大的时间和精力! 图2:UnityHDRP场景工作台角度截图 为什么要做这项工作!         你是否和我一样曾经有过这样的想法,虚幻进场回发售一些高品质、画面精美优化初衷的场景资源!看的非常眼红,每次都想如果我的Unity也能运行同样高品质的场景资源,如果高品质的场景资源能够应用在我的项目中,那该多好!你是否也跟我一样尝试过从UE中对场景资源进行过导出,但是最终因为技术不到位,最终又放弃的经历?但是你看到了这篇文章,从此以后我们来为您解除烦恼!专业的事情交给我们来做你只需要动动手指获取即可。不过这些资源尽量不要用于商业以免产生不必要的麻烦,希望你能用于学习或者开发自己的作品使用。总之不要应用于商业项目! 图3:UnityHDRP场景截图 HDRP版本幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe Hous资源在Unity中做了哪些内容: 1、将UE文件导入到Unity,并场景进行了整理尽可能的对其进行还原,您也可以查看UE版本,进行两者的对比。 图4:Unity中展示效果界面   2、对场景中的灯光进行了重新的布置,并进行了渲染烘焙,最高的lightmap灯光贴图尺寸达到了2048px*2048px。   图5:Unity中展示烘焙效果界面   3、在工程里已经为您安装好了Recorder插件工具,同时您在摄像机中也添加了Free Camera脚本,如果脚本丢失可以自行添加。可以按W\A\S\D按键进行前后左右自由的飞行操作模式。您可以快速运行并对场景进行截图操作,截取的图片存储在工程Asset外的Render文件夹下。   图6:Recorder   4、工程文件我使用的是Unity的是EditorVersion: 2021.3.11f1c2,是当前2021版本的最新版,如果有人需要更低版本或者是标准版、URP版等,我们也可以进行制作;当然要看大家对目前的接受程度,如果没人需要自然也不会花费大的力气去制作。   5、为您提供的并不是一个资源包而是一个完整的工程文件,没有任何的保密或者隐藏什么,全都提供给你,用于学习是非常够用的!!、     Unity-HDRP版-幸存者安全小屋下载地址及解压密码:   下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/   注意!如果您不是Unity3d用户您也可以获取UE版本的幸存者安全屋,直接去以下地址即可: :arrow: 【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s...
Unity模块化通风管道模型
3d模型LowPoly模型

Unity模块化通风管道模型

HQ Air Ducts Kit是一个适用于Unity 5项目的高质量通风系统工具包,提供了14个游戏预设以构建梦寐以求的通风系统。预设包括单面或双面通风管道,共用一个材质和纹理,使其具有高效率和内存利用率。所有纹理都经过优化,1024x1024分辨率的Albedo、Normal和Pack地图,使内存利用率更高,效率更高。该工具非常实用,可以帮助您快速创建高质量通风系统。
KayKit – Restaurant Bits for Unity:Unity 风格化低多边形餐厅模型资产包
3d模型LowPoly模型

KayKit – Restaurant Bits for Unity:Unity 风格化低多边形餐厅模型资产包

KayKit - Restaurant Bits for Unity 是包含225个低多边形餐厅3D模型的Unity资产包,每个模型均已生成预制件并配置好材质。采用色彩图谱单纹理技术,仅需一张1024纹理和一个材质球,平均多边形数524三角面,适配移动端。内置渲染管线和URP材质开箱可用,HDRP可借助FBX源文件重建。含墙壁、厨房设备、桌椅及分阶段食材,附带演示场景,是烹饪游戏场景搭建的效率集成方案。
格斗游戏训练场景关卡模型
3d模型LowPoly模型

格斗游戏训练场景关卡模型

Fighting Game Level - Training Stage是一款适用于格斗游戏、打击游戏和横向卷轴游戏的高品质训练场景——Fighting Game Level - Training Stage。这款场景采用了类似于Street Fighter 4和Killer Instinct的场景元素,其中包含了多个模块化的资源,可以用于创建多个不同的场景。所有物品和道具都非常详细,并且可以在任何其他项目中重复使用。该资源包还包括了一些附加的脚本和效果,如淡入淡出脚本、掉落的线框叶子粒子效果等,以及适用于移动设备、PC和游戏机的高度优化的模块化预制体。