实时AI手部与手指追踪插件Hand Finger Tracking Windows

 

Hand Finger Tracking Windows 是一款由 LightBuzz 开发的基于AI的实时手部与手指追踪解决方案。该插件利用先进的机器学习模型,在Windows平台上实现对用户双手动作的高精度捕捉,最多可识别每只手22个独立关节点,包括手腕、手掌、拇指、食指、中指、无名指和小指等部位。

它不仅适用于VR/AR、体感交互、虚拟助手等前沿领域,也能广泛应用于教育、医疗、游戏、远程操作等需要自然人机交互的场景。凭借其低延迟、高性能与易用性,成为 Unity 开发者构建手势控制应用的理想选择。

Hand Finger Tracking Windows  版本信息\下载方式

版本 Unity 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Hand Finger Tracking Windows v1.2
2022.3.31f1 及更高
百度网盘+夸克网盘 2025-07-27

可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP 高清渲染管线(HDRP
2022.3.31f1
兼容
兼容
兼容

🔍 技术细节解析

✋ 高精度AI驱动手部追踪(High-Precision AI-Based Hand Tracking)

  • 每只手识别22个关键关节点
    • 包括手腕、掌根、掌心、各指节与指尖
    • 可用于构建完整的手势识别系统或物理模拟交互
  • 支持左右手自动识别
    • 插件可区分左右手,便于开发镜像操作或双手机制
  • 输入方式多样
    • 实时摄像头(笔记本内置、外接USB、手机连接)
    • 视频文件(MP4、MOV、AVI等)
    • 图片文件(PNG、JPEG等)
  • 2D与3D可视化支持
    • 2D模式可用于图像叠加、UI交互
    • 3D模式可在Unity场景中真实还原手部空间位置

🚀 高性能实时追踪(Low Latency, Real-Time Processing)

  • 基于AI模型优化,确保在普通PC上即可实现流畅运行
  • 追踪延迟极低,适合需要即时反馈的应用场景
  • 支持多手同时追踪,满足复杂交互需求

💻 平台兼容性(Runtime Support)

  • 当前版本支持:
    • ✅ Windows 10 x64 或更高版本
    • ✅ Unity Editor(Unity 2020.3 及以上)
  • 扩展支持可通过以下资源获取:
    • 📱 iOS + Android 手机端支持(需额外购买)
    • 🖥️ macOS 版本支持(需额外购买)
⚠️ 注意:该资源当前仅限 Windows 平台使用,如需跨平台支持,请查看 LightBuzz 提供的其他捆绑包。

🎛️ 使用方式灵活(Flexible Integration)

  • 零代码方案(No-Code Support)
    • 提供预制体(Prefab),拖拽即可快速构建手势识别应用
    • 无需编写一行代码,即可完成基础功能演示
  • 完整C# API接口
    • 提供强大、稳定、文档齐全的API,便于高级开发者进行定制化开发
    • 可获取所有追踪数据并结合自定义逻辑处理

🧪 内置示例场景(Built-in Demos)

  • Webcam Demo
    • 展示如何从摄像头流中实时检测手指关键点,并在Canvas或3D世界中可视化显示
  • Video Demo
    • 演示如何对视频文件进行帧级分析,提取手势信息
  • Picture Demo
    • 展示如何对手部静态图片进行关键点识别,适用于截图分析或教学用途

这些示例为新手提供了直观的学习路径,也为资深开发者提供了良好的二次开发起点。

 

Hand Finger Tracking Windows 凭借其高精度AI算法、多样化输入支持、灵活部署方式与丰富示例资源,成为目前 Unity 平台上最具实用价值的手部追踪插件之一。无论是开发虚拟现实中的自然手势控制、增强现实中的手部互动、还是桌面应用中的体感交互,这款插件都能作为坚实的技术基石,大幅缩短开发周期并提升用户体验质量。对于希望将“手势”这一最自然的人机交互方式引入项目的开发者而言,这是一款不可多得的利器。

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