
Game Creator 2 是一个完整的工具套件,将在几分钟内帮助您启动游戏。它为艺术家、设计师和程序员提供了必要的工具,使他们无需编写一行代码即可创建游戏。拥有直观而强大的高级可视化脚本系统,让制作游戏感觉像作弊一样简单.
Game Creator 2 版本信息\下载方式
| 版本 | Unity 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
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百度网盘 | 2023-12-09 |
| 2 | Game Creator 2 v2.18.56 | 6000.0.32及更高 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-09-26 |
可编程渲染管线(SRP)兼容性
| Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
| 6000.0.32 |
|
|
兼容 |
技术细节:
Actions
是按顺序执行的指令列表。
Triggers
监听事件并通过执行指令做出反应。
Conditions
允许根据上下文分支到不同的指令。
创建角色仅需点击几下。拖放自己的定制3d模型并按播放按钮。支持多种控制模式和控制器。
通过全新的相机框定场景中发生的事情。在它们之间进行过渡,并选择各种镜头,包括静态、动画、第一人称、第三人称、俯视等等!
使用全局和局部变量跟踪世界中发生的事情。
Name Variables
通过唯一名称标识。例如,使用“score”来访问当前计数。
List Variables
将元素一个接一个堆叠,并可以使用索引号访问。用于收集关于场景的信息,如可被瞄准的敌人或已收集的资源。
定义在游戏会话之间保存和加载的数据从未如此简单。Remember组件允许在玩家保存游戏时精选要存储的信息。您还可以选择保存多个存档!
扩展
最重要的是,您还可以下载免费的扩展,以增强Game Creator 2的功能,并能够与其他工具无缝集成。
包括:
– 源代码
– 示例和模板
– 访问Game Creator Hub
常见问题
支持哪些 Unity 版本?
版本表两行都写 6000.0.32 及更高,分别是 v2.12.4(2023-12-09)与 v2.18.56(2025-09-26)。
真的不用写代码吗?
原文定位是让艺术家、设计师和程序员无需写一行代码即可做游戏,逻辑通过可视化脚本的 Actions、Triggers、Conditions 组合完成。
渲染管线兼容吗?
SRP 表只列 6000.0.32 一行,内置渲染管线、URP 与 HDRP 三列均标兼容。
角色和镜头怎么处理?
角色创建靠几次点击,拖入自制 3D 模型按播放即可;镜头支持静态、动画、第一人称、第三人称、俯视等,并可在其间过渡。
存档系统好用吗?
用 Remember 组件在存档时挑选要保存的信息,支持全局与局部变量,还可选择多个存档位。
包含哪些内容?
包括源代码、示例与模板,并能访问 Game Creator Hub;扩展可另行获取以与其他工具集成。
变量系统有哪几类?
有全局变量和局部变量跟踪世界状态,另分 Name Variables(按唯一名称访问,如 score)与 List Variables(按索引号访问元素)。


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