概要

这是把 UE 版 Survivor's Safe House 室内场景转到 Unity 的 HDRP 工程,重新布光并烘焙到最高 2048px 光照贴图,按 UE 效果还原。

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Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是《虚幻有的我都要》系列第一期

首先要说明一下Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是什么?

         这是一款UE版本的Survivor’s Safe Hous场景资源,我们将此资源从UE中转换到了Unity 3D,花费了大量的时间,对场景进行了整理,整理的内容包括,Unity和UE效果之间不兼容的问题,还有他们之间效果差异问题,并对其进行了HDRP版本的转换,在视觉效果上进行了尽可能的还原,几乎达到了一致,当然Unity和UE之间画面又是有些许差异,但效果基本能够做到95的复刻。可谓是在此工作上花费了非常大的时间和精力!

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图2:UnityHDRP场景工作台角度截图

为什么要做这项工作!

        你是否和我一样曾经有过这样的想法,虚幻进场回发售一些高品质、画面精美优化初衷的场景资源!看的非常眼红,每次都想如果我的Unity也能运行同样高品质的场景资源,如果高品质的场景资源能够应用在我的项目中,那该多好!你是否也跟我一样尝试过从UE中对场景资源进行过导出,但是最终因为技术不到位,最终又放弃的经历?但是你看到了这篇文章,从此以后我们来为您解除烦恼!专业的事情交给我们来做你只需要动动手指获取即可。不过这些资源尽量不要用于商业以免产生不必要的麻烦,希望你能用于学习或者开发自己的作品使用。总之不要应用于商业项目!

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图3:UnityHDRP场景截图

HDRP版本幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe Hous资源在Unity中做了哪些内容:

1、将UE文件导入到Unity,并场景进行了整理尽可能的对其进行还原,您也可以查看UE版本,进行两者的对比。

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图4:Unity中展示效果界面

 

2、对场景中的灯光进行了重新的布置,并进行了渲染烘焙,最高的lightmap灯光贴图尺寸达到了2048px*2048px。

 

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图5:Unity中展示烘焙效果界面

 

3、在工程里已经为您安装好了Recorder插件工具,同时您在摄像机中也添加了Free Camera脚本,如果脚本丢失可以自行添加。可以按W\A\S\D按键进行前后左右自由的飞行操作模式。您可以快速运行并对场景进行截图操作,截取的图片存储在工程Asset外的Render文件夹下。

 

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图6:Recorder

 

4、工程文件我使用的是Unity的是EditorVersion: 2021.3.11f1c2,是当前2021版本的最新版,如果有人需要更低版本或者是标准版、URP版等,我们也可以进行制作;当然要看大家对目前的接受程度,如果没人需要自然也不会花费大的力气去制作。

 

5、为您提供的并不是一个资源包而是一个完整的工程文件,没有任何的保密或者隐藏什么,全都提供给你,用于学习是非常够用的!!、

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Unity-HDRP版-幸存者安全小屋下载地址及解压密码:

 

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注意!如果您不是Unity3d用户您也可以获取UE版本的幸存者安全屋,直接去以下地址即可:

:arrow: 【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe House –

 

 

常见问题

这个是 UE 资源还是 Unity 资源?

交付的是 Unity 工程,渲染管线为 HDRP。场景原始素材来自 UE 版 Survivor's Safe House,转换后重新整理了材质与灯光。

支持哪些 Unity 版本?

原文未提供。正文只说明是 HDRP 版本,没有写具体的 Unity 版本号或 HDRP 版本号。

光照贴图有多大?

场景重新布光后做了烘焙,最高一档 lightmap 尺寸是 2048px*2048px,其余档位原文未提供。

工程里带截图工具吗?

带 Recorder 插件,摄像机上也挂了 Free Camera 脚本,用 W 键向前、A 键向左、S 键向后、D 键向右自由飞行取景。

和 UE 原版差别大吗?

原文说在视觉上尽量还原,效果基本做到 95 的复刻,同时承认两个引擎之间仍有细微差异。

能用于商业项目吗?

原文明确建议不要用于商业用途,以免产生不必要的麻烦,希望用于学习或开发自己的作品。

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