PureRef 2.1软件发布宣传封面

 

Idyllic Pixel(《Cuphead》美术团队衍生工具开发商)正式推出 PureRef 2.1——这款被全球概念艺术家、插画师与3D建模师广泛采用的参考图组织工具迎来一次实质性升级。新版本强化了结构化布局能力(背景网格+吸附)、创意激发机制(随机排列)、图像批处理效率,并大幅扩展绘图工具集,使其从“静态贴板”真正迈向“动态创作辅助平台”。

 

为何 PureRef 成为艺术家首选?——超越 Photoshop 拼贴板的轻量化优势

相较于在 Photoshop 或 Figma 中手动搭建 mood board,PureRef 的核心价值在于:

  • 极简交互:拖拽即入、自由缩放/旋转/对齐,无图层干扰;
  • 专注参考本身:无滤镜、无渲染、无复杂菜单,仅保留图像+标注+注释三要素;
  • 跨项目复用:.pur 文件可跨设备同步,轻量(通常 <1MB)且版本兼容性强。

自 2018 年发布以来,PureRef 已成为 GDC、CGSociety 等社区公认的“参考图标准工具”,尤其受独立游戏动画前期开发团队青睐。

 

PureRef 2.1:四大维度功能跃升

▶ 布局控制:从自由散落 → 结构化组织

  • 背景网格系统:支持实线/虚线网格,并可启用 “吸附到网格” 功能,便于构建对称构图或比例参考;
  • Arrange Randomly(随机排列):一键打乱图像位置,刻意制造“意外组合”,常用于灵感激发阶段——设计师称之为“可控的混沌”。

▶ 绘图增强:从手绘涂鸦 → 精准几何标注

继 2.0 引入自由手绘后,2.1 新增:

  • 椭圆、矩形、直线三种矢量几何形状绘制工具;
  • 支持调整线宽、颜色与透明度;
  • 所有绘制内容仍为非破坏性图层,可随时编辑或隐藏。
典型场景:在角色设计稿上用矩形框标出比例分区,用椭圆圈出关键解剖结构,用直线指示视线方向。

▶ 图像操作:7项新命令提升生产力

新增命令涵盖:

  • Duplicate(复制图像)
  • Parent to Image(将图像设为另一图像的子级,实现层级化组织)
  • Normalize Area(统一多张图像的显示面积,避免小图被忽略)
  • 其余四项涉及旋转对齐、自动裁剪边界等细节优化

▶ 批量处理与工作流优化

  • Batch Processor:首次引入图像批量处理模块,支持统一调整尺寸、分辨率、格式(JPG/PNG/WebP);
  • Recent Files Canvas:新建画布默认显示最近打开的 6 个文件缩略图,快速续作;
  • 组内拖拽:可在同一 Group 内直接拖动图像重排,无需先解组;
  • Comment 对话框支持富文本,可插入粗体/列表/换行;
  • Crop 工具新增“锁定宽高比”,防止裁剪时失真;

▶ 全球化支持

新增 中文、法语、日语、韩语、西班牙语五种本地化界面,覆盖主流创作语言区。

 

系统兼容性与获取方式

  • 操作系统:Windows 10+ / macOS 10.14+(Mojave 及以上) / Ubuntu 20.04 LTS
  • 授权模式:一次性购买($19.99),无订阅、无 DRM、无在线验证;
  • 更新策略:重大版本免费升级(如 2.0→2.1),小修通过热补丁推送;
  • 下载地址:https://www.pureref.com

注:PureRef 无官方 Linux Snap/Flatpak 包,但原生支持 Ubuntu 20.04+(.deb 安装包提供)。

Leave a Reply

后才能评论