Weatherade Snow and Rain System:Unity逼真雨雪天气效果系统

 

Weatherade Snow and RAIn System 是一款专为 Unity 引擎设计的强大天气模拟工具,它通过一系列高度优化的着色器与配套工具,帮助开发者轻松构建出高质量的降雪和降雨场景。无论你是独立开发者还是专业团队,Weatherade 都能让你在不编写复杂代码的前提下,快速实现令人惊艳的动态天气效果。

该系统不仅支持 Unity 的 Built-in 渲染管线和通用渲染管线(URP),还计划在未来加入对高清渲染管线(HDRP)的支持。同时,它具备出色的性能表现,适用于 PC、主机以及移动端项目开发。

Weatherade: Snow and Rain System 版本信息\下载方式

版本 Unity 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Weatherade: Snow and Rain System  v1.1.5
2021.3.23及更高
百度网盘+夸克网盘 2025-06-13

可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP)
2021.3.23
兼容
兼容
不兼容

核心功能一览

❄️ 降雪效果(Snow Coverage)

  • 自动覆盖积雪效果:物体表面可自动生成积雪层,无需手动建模;
  • 地形支持:无缝集成 Unity Terrain 地形系统,一键启用雪地效果;
  • 置换与细分技术:使用数据驱动的细分算法增强雪地细节,提升视觉真实感;
  • 次表面散射(Subsurface Scattering):模拟光线穿过雪层的柔和扩散效果;
  • 雪地闪光(Snow Sparkle):添加细腻的光点粒子,增强雪景的表现力。

🌧️ 降雨效果(Rain Coverage)

  • 雨水覆盖着色器:自动识别表面并施加湿润效果;
  • GPU 加速粒子系统:高效渲染密集的雨滴,性能稳定;
  • 碰撞消除机制:雨滴落地后自动消失,避免穿模问题;
  • 后期雨痕叠加:支持水迹、反射等高级视觉处理。

🏠 覆盖遮挡(Coverage Occlusion)

  • 智能遮挡判断:自动检测如屋檐、树冠等遮挡区域,防止雪或雨落在室内;
  • 全局管理器(Cover Instance):统一控制所有覆盖效果,便于调整与维护;
  • 支持多层级遮挡逻辑,适用于复杂场景结构。

👣 雪地互动(Snow Traces)

  • 实时雪地变形系统:角色、车辆或任何动态对象移动时都能留下足迹;
  • 法线修正技术:确保痕迹不会破坏光照计算,保持画面自然;
  • 开启方式简单,只需勾选一个选项即可启用。

🎮 GPU 粒子系统优化

  • 完全基于 GPU 运行,降低 CPU 压力;
  • 支持高密度降雪或降雨,帧率表现优异;
  • 可控发射方向、生命周期、速度、碰撞行为;
  • 支持地面以下粒子剔除,提高渲染效率。

🛠️ 实用编辑器工具

🔧 Batch Shader Swapper(批量材质替换)

  • 快速将现有材质切换为 Weatherade 的天气专用着色器;
  • 支持按标签、类型或层级批量处理;
  • 极大节省手动逐个替换的时间成本。

🖌️ Total Brush (Lite)(轻量级笔刷)

  • 在场景中自由绘制雪地或雨迹;
  • 支持笔刷大小、强度、衰减曲线调节;
  • 适合原型设计或局部特效制作。

🚗 完整演示场景(Demo Scene)

  • 提供完整的 BiRP 和 URP 可运行演示场景;
  • 包含一辆可驾驶的汽车(基础控制器);
  • 动物模型资源链接可供下载;
  • 所有内容均可直接复用或作为参考模板。

技术兼容性说明

  • Built-in RP:兼容 Unity 2021.3 及以上版本;
  • URP:需 Unity 2022.3.24 或更新版本;
  • HDRP:正在开发中,未来将正式支持;
  • 平台支持:PC、主机、移动端全面兼容;
  • 着色器语言:使用 HLSL 编写,兼容 Shader Graph;
  • 性能优化:经过深度调优,适合中低端设备运行。

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