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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
创意能量进度、血条设计工具Energy Bar Toolkit
UIUnity插件

创意能量进度、血条设计工具Energy Bar Toolkit

Energy Bar Toolkit是Unity开发者不可或缺的工具,为创造多样化的进度条体验提供了无限可能。从技能冷却到生命值管理,它让进度条设计变得简单有趣。释放您的创意,与Energy Bar Toolkit共同打造令人惊叹的游戏世界!
Dark Pixel UI:为RPG和冒险游戏量身定制的暗黑游戏风格界面!
UI实用素材

Dark Pixel UI:为RPG和冒险游戏量身定制的暗黑游戏风格界面!

Dark Pixel UI是一款专为RPG和冒险游戏打造的黑暗像素化界面。包含178个UI元素、72个32x32像素的图标、动画药瓶精灵等。该界面以暗色调为主,可根据需要进行调整。提供经典和带药瓶的两种界面选项。免费提供PixelSplitter字体和禁用反锯齿的Arial字体。演示场景仅用于展示,非完美接口设计样本,人物选择幻灯片上的角色不包含在此包中。
RainShelter营造真实逼真的雨水效果
Unity粒子特效Unity资产

RainShelter营造真实逼真的雨水效果

RainShelter是一款强大的插件,通过根据场景几何形状动态调整雨水体积,使雨水效果更加真实逼真。只需将脚本放置并根据需要叠加对象图层,无需复杂的触发器或雨水发射体积。您甚至可以倾斜雨水方向,系统将实时适应调整。
2d密室逃脱游戏模板-2D Escape Engine
Unity插件游戏模板

2d密室逃脱游戏模板-2D Escape Engine

2D Escape Engine是一款强大的游戏引擎,专为逃脱类游戏打造。无需脚本编写,你可以通过简单的点击和选择制作自己的逃脱游戏。该引擎提供多个预制的小游戏,同时支持自定义扩展,适用于移动设备,具备商业级品质,附带详细文档和视频教程。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Blender 3.2 更新
LUT Pack for Beautify:Unity 220种影视级色彩滤镜后处理插件
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Compass Navigator Pro 2:Unity 指南针\罗盘\小地图系统
Storytelling Splash Effect:Unity 高级图像过渡与动态展示过场动画插件
Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件
Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
Pure-Sky Pro-Blender逼真实时动态天空插件
Zen Sets:Blender 模型顶点组和集合管理工具
Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器
AnimToolBox:Blender 动画工具插件
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
Linework Outlines and Edge Detection:Unity 高级轮廓描边与边缘检测工具
Impostors – Runtime Optimization:Unity运行时3D模型转2D大场景性能优化工具
Terrain Grid System 2:Unity六边形网格地形生成器工具
World Map Globe Edition 2:Unity 高精度离线交互式3D地球\地图系统

Blender插件

EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
Hand-Drawn Line Generator:Blender渲染手绘线条风格插件
Stone Column Generator For Bagapie:轻松创建可定制石柱 | Blender 3.4+ 插件
Real Water:Blender 水体着色器插件,模拟逼真的水面、水下和泡沫效果
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Redshift渲染器安装包合集
Lazy Bones:Blender加速骨骼创建和放置插件
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

高品质低多边形自然环境资源Low Poly Tools Bundle
3d模型LowPoly模型

高品质低多边形自然环境资源Low Poly Tools Bundle

Low Poly Tools Bundle是Unity的一款高品质低多边形场景资源,可轻松构建漂亮的低多边形场景并为您的项目注入新生命。您将获得全面的场景构建资源,为您的项目带来多样化的可塑性。Unity地形工具Low Poly Tools Bundle - 为您打造低多边形场景的精美易用资源!
科幻轻武器道具模型资产Sci-fi weapons
3d模型实用素材

科幻轻武器道具模型资产Sci-fi weapons

Sci-fi weapons.v2.2是一个包含6种不同类型的武器的资源套件,包括标准着色器和新的HDRP Unity 2018所需的材料,适用于所有类型的游戏。包含三种不同的颜色。您可以任意设置自发光颜色,所有纹理的大小为2048x2048。
Fantasy Adventure Environment风格化的低多边形奇幻冒险环境资产
3d模型LowPoly模型

Fantasy Adventure Environment风格化的低多边形奇幻冒险环境资产

Unity-Fantasy Adventure Environment是一款基于Unity引擎的虚拟世界环境资产,用于创建夢幻而又独特的探索冒险体验,为独立游戏开发者提供了十种令人惊叹的付费资产包。它支持PC、Wii、Xbox、PSP和Webplayer等多个平台,实现高分辨率画面匹配,并支持定制化开发。它拥有多种实用功能,可以帮助开发者快速完成游戏制作.
Unity城市创建者系列City BuilderCollection One (HDRP)
3d模型Unity资产

Unity城市创建者系列City BuilderCollection One (HDRP)

城市创建者系列1内置了3个城市资产 资产描述: 本资产仅支持HDRP 使用HDRP软件包拍摄的营销材料。 URP和内置版本有免费升级途径。 3个软件包,合计有370个预制件,用于高清渲染管道。 City Builder1:城市+巨型道具 城市建设者。城市包含2个包,共178个高质量的资产,以纽约风格设计,用于快速和经济的城市创建。 City Builder2: Urban 2 Japan City Builder:城市建设者2是一个高质量的资产,以日本风格设计,用于快速和经济的城市创建。 City Builder: Cyberpunk 城市建设者赛博朋克是一个高质量的资产包,旨在快速建设赛博朋克风格的城市。   资产参数: City Builder: Urban + Mega Props: Urban Mega Props: Urban 纹理图集 1 和 2 (4K) 8 X 红绿灯(2k – 7k tris) 6 X 路灯(1k –...
Real Landscapes-Valley Forest创造美丽的秋季和冬季森林风景模型资产包
3d模型Unity资产

Real Landscapes-Valley Forest创造美丽的秋季和冬季森林风景模型资产包

Real Landscapes - Valley Forest 是一个包含了超过170个预制体的高质量植被模型集合。配备了易于使用的自定义风系统和动态雪覆盖功能。使得游戏开发者能够轻松制作栩栩如生的自然场景。同时,这个资产还提供了多种类型的树木、植物、草、岩石和建筑模型,让开发者可以轻松地构建一个完整的自然环境。
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是