Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes是使用Blender的Geonodes模块,通过Sprite粒子技术创造多样化的实时视觉特效。无需烘焙,即可即时预览并调整火焰、烟雾等特效,大幅提升游戏与动画制作的工作效率。适合所有希望掌握实时VFX创作技巧的游戏开发者和动画师。
Night and Day —— Procedural City Buildings是一款强大的城市建筑生成器,提供25种基础模型,通过几何节点参数调整,可轻松创造出多样化的城市景观。版本3.0支持Blender 4.1,引入先进的窗户照明材质,展现建筑物内部细节,营造逼真的夜景效果。低多边形计数设计,适合大规模城市环境渲染,兼容Cycles和EEVEE渲染引擎。
利用 "Text Effects For Games 1" 套件,您可以轻松创作出个性化的游戏Logo。该套件包括8个高质量的Photoshop文件,支持高分辨率(2000x1500px @ 300dpi),并且提供了详细的使用说明和免费字体链接。无需复杂的Photoshop技能,只需编辑智能对象中的文本即可获得专业级的游戏标志。
Autumn Valley - Level是一个针对Unity游戏开发的高质量场景资源包,包含了一个美丽的秋季山谷游戏地图,具备森林、山丘、草地、河流、泥路和柏油路等元素,同时还提供了各种材质和预设以及额外的树木和路面素材,可用于创建现代、中世纪或奇幻的游戏场景。此外,该资源包还支持HDRP、URP和内置渲染管线(标准渲染),为游戏开发者提供了更多的选择和灵活性。
HQ Air Ducts Kit是一个适用于Unity 5项目的高质量通风系统工具包,提供了14个游戏预设以构建梦寐以求的通风系统。预设包括单面或双面通风管道,共用一个材质和纹理,使其具有高效率和内存利用率。所有纹理都经过优化,1024x1024分辨率的Albedo、Normal和Pack地图,使内存利用率更高,效率更高。该工具非常实用,可以帮助您快速创建高质量通风系统。