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Maya Script Reconstruct Subdiv-Maya模型反向细分恢复模型插件
Maya软件工具

Maya Script Reconstruct Subdiv-Maya模型反向细分恢复模型插件

“Maya Script Reconstruct Subdiv”是一款专为Autodesk Maya设计的脚本,它可以帮助用户将已经细分的高精度模型恢复到其原始的未平滑状态。如果您需要编辑一个已细分的高精度模型,但没有保留其未平滑版本,这款脚本可以解决您的问题。通过使用Reconstruct Subdiv脚本,您可以随时获得未细分的模型,从而方便地进行进一步编辑或修改。
Fantasy RPG Icons (500+)-RPG游戏开发者的完美图标资源包
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Fantasy RPG Icons (500+)-RPG游戏开发者的完美图标资源包

“Fantasy RPG Icons (500+)”图标资源包为RPG游戏开发者提供了超过500个高度详细的图标,每个图标尺寸为1080x1080像素,提供带背景和无背景两种版本。图标覆盖了武器、装备、物品等多个类别,能够满足不同游戏场景的需求,是提升游戏视觉体验的绝佳选择。
Enviro 3 – Sky and Weather: Unity写实模块化实时动态天空与天气系统
Unity关卡设计工具Unity插件

Enviro 3 – Sky and Weather: Unity写实模块化实时动态天空与天气系统

Enviro 3 - Sky and Weather是一款专为Unity设计的高级天空、体积云和天气系统。该系统采用模块化设计,易于使用且具有高度的可定制性。通过简单的拖放集成,您可以在项目中快速实施Enviro 3,并通过单一的检查器窗口控制所有设置。Enviro 3支持所有Unity渲染管线,包括内置渲染管线(Built-in RP)、通用渲染管线(Universal RP)和高清渲染管线(HDRP)。
Settings Game Options-Unity跨平台游戏设置菜单模板
Unity插件实用开发工具

Settings Game Options-Unity跨平台游戏设置菜单模板

Settings Game Options是一款专为Unity游戏设计的设置菜单模板,它支持URP、HDRP和内置渲染管线,以及新旧输入系统。通过此资产,开发者只需使用一个API即可轻松实现游戏设置的加载与保存,无需编写额外代码即可实现跨平台支持。无论玩家使用何种输入方式,Settings Game Options都能提供一致且友好的用户体验。
Runtime Asset Database-在Unity中实现简易运行时存档管理
Unity关卡设计工具Unity插件

Runtime Asset Database-在Unity中实现简易运行时存档管理

Runtime Asset Database是一款专为Unity设计的库,旨在简化运行时资产管理和存档加载系统的实现。它复制并扩展了Unity编辑器中熟悉的预制概念,让开发者能够在运行时轻松管理游戏资产,并实现类似于Unity编辑器中的工作流程。无论是在游戏中动态加载资产,还是实现资产的存档和加载,Runtime Asset Database都能提供便捷的解决方案。
MK Glow – Bloom Lens Glare – Unity高级光照散射与镜头眩光插件
Unity VFXUnity插件

MK Glow – Bloom Lens Glare – Unity高级光照散射与镜头眩光插件

MK Glow是一款专为Unity设计的高级后处理效果插件,它能够模拟明亮表面的光照散射,创造出独特的散光、镜头眩光和强光效果。该插件支持传统的Legacy渲染管线以及脚本可编程渲染管线(包括LWRP、URP和HDRP),适用于多种平台,包括移动设备。MK Glow不仅提供了直观的工作流程,还具备高度自定义的特性,使其成为提升游戏或应用视觉效果的理想选择。
Legs Animator-解决Unity 3D角色腿部动画问题的全能插件
Unity插件动画绑定

Legs Animator-解决Unity 3D角色腿部动画问题的全能插件

Legs Animator是一款专为解决3D角色腿部动画问题而设计的Unity插件。它提供了多种功能,如腿部对齐不平整地形、处理腿部固定点、执行复杂的固定点转换动画、自动原地旋转腿部动画、修复无根运动动画中的滑动脚问题等。无论是人形、动物还是多足生物,Legs Animator都能为它们的腿部动画提供强大的支持,使动画看起来更加真实自然。

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UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
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Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
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SceneCity:Blender中的高效程序化城市生成插件
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模块化复古农家建筑室内外场景HQ_RetroFarmhouseModular
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模块化复古农家建筑室内外场景HQ_RetroFarmhouseModular

  [smartslider3 slider=”14″] v1.1 中添加了 ​​​HDRP 和 URP 着色器! 远离大都市,来到这个宁静的地方,坐在壁炉旁的摇椅里,感受乡间别墅的安逸,聆听黑胶唱片播放的声音… HQ Retro Farmhouse – 这是一个带有大量自定义道具的通用模块化房子。   自定义: 你是否在寻找一套充满了神秘氛围的整洁明亮的房子或脏兮兮的废弃房子?没问题! 利用该资源包制作的房子绝对与众不同,布局、颜色、模式和房龄多种多样。 对于此处所展示的 99% 的内容,只需点击几下,即可轻松调整:所有的墙壁、屋顶、天花板、地面、窗户、门和大型道具(如沙发、椅子、厨房、床、壁炉、浴缸、桌子、衣柜等等)。 Modular模块化: 该资源包具有单独的模块系统,可数次加速新房子建造过程,使得建造过程更加顺畅和集中,因为不再需要每次将模块预制件托放到场景中。只需拖动一个超级模块,然后单击即可从其界面中选择所需的类型。 Art艺术性: 该资源包中的所有内容都经过精心制作,高度重视细节和行业标准,所以制作出来的场景成熟全面、富有艺术性并得到精心优化。 主要功能: • 模块化(有可选的自己的模块系统) • 几乎一切都可自定义; • 500 多个物体; • LOD-群组; • 演示场景中约有 62 万个三角形(带有启用的 LOD 和禁用的动态光照); • 纹理分辨率高达 4k; •...
20种恐怖生物角色模型资产包
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20种恐怖生物角色模型资产包

20 Creatures MegaPack是一个游戏资源包,包含20种不同的角色生物,能够适用于各种游戏类型如RPG、射击、恐怖和幻想等。这些生物包括蜘蛛、黏液虫、贝壳、石头、变异体、猎人、有角虫和胖虫等,并且每个角色都含有不同的动画效果和PBR贴图,如漫反射、环境光遮蔽、金属和法线贴图等。
Flora超精细女性游戏角色模型
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Flora超精细女性游戏角色模型

角色Flora弗洛拉 皮衣女孩系列作品 制作流程 对于这个角色,我从ZBrush中的一个非常粗糙的雕塑开始,然后在3dMax、Photoshop和VRay中完成了所有的工作。 她开始是一个相当标准的刺客类型的角色,但随着她的发展,我想做一些不同的事情。因此,在这个角色中引入了园艺游击队的想法。她仍然是隐身和战术性的,但她会种植东西而不仅仅只是猎杀敌人。   细节预览