Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件3D max3d模型
Blooming Flowers-Blender Geo Nodes花卉开放模型动画预设资产包
Blender软件工具

Blooming Flowers-Blender Geo Nodes花卉开放模型动画预设资产包

Blooming Flowers Geo Nodes曲线资产包为Blender用户提供了一套高度可定制的逼真绽放花朵集合,支持从花蕾到盛开的全动画过程。该资产包包含了多种花卉类型,如樱花、茉莉、薰衣草等,用户可以通过简单的几何节点调整来改变花朵的生长、旋转和随机性,使创作出的花朵更加生动自然。
Alpha Trees Pro-Blender实现大规模森林场景散布渲染插件
Blender软件工具

Alpha Trees Pro-Blender实现大规模森林场景散布渲染插件

Alpha Trees Pro插件专为解决3D森林场景渲染难题而设计,通过使用扁平树卡技术大幅减少了渲染时间和内存占用,使得用户能够在几秒钟内渲染出大规模的森林场景。该插件支持自动散射、材质自定义等功能,并且内置了丰富的树种库,帮助用户轻松创建逼真的自然环境。
Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器
Blender软件工具

Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器

Pivot Transform插件是专为Blender设计的一款辅助工具,它可以帮助用户快速改变对象的枢轴点位置,支持对齐多边形法线、旋转和移动枢轴点,以及将其放置在对象中心或3D光标位置。该插件全面整合入Blender生态系统,使用户能够在几秒钟内完成对象相对位置的调整,比如调整盖子或门的开合程度等操作。
Kaboom-Blender碎裂爆破特效动画插件
Blender软件工具

Kaboom-Blender碎裂爆破特效动画插件

Kaboom是一款专为Blender设计的插件,旨在帮助用户简便地创建高质量的破坏动画效果。通过几个简单的步骤,用户可以从零开始制作出令人印象深刻的VFX,包括爆炸、碎裂、烟雾等特效。该插件支持Blender 3.3.x版本,并兼容多种操作系统。
All In 1 Vfx Toolkit-Unity游戏粒子特效工具包
Unity VFXUnity插件

All In 1 Vfx Toolkit-Unity游戏粒子特效工具包

All In 1 Vfx Toolkit是专为Unity设计的一款全能特效工具包,无论您是经验丰富的艺术家还是初学者,都能通过其优化的VFX着色器、粒子系统助手和纹理编辑器等功能,快速创建出令人惊叹的视觉效果。该工具包包含640+纹理、65+网格模型和55+即用型示例预制件,大大提高了您的工作效率。
Amplify Shader Pack-Unity HDRP/URP专业定制着色器包
Unity ShaderUnity插件

Amplify Shader Pack-Unity HDRP/URP专业定制着色器包

Amplify Shader Pack是一款专为Unity开发者设计的着色器样本合集,内含超过180个为HDRP、URP及内置渲染器定制的着色器示例,这些样本完全可编辑,适合Amplify Shader Editor的所有者免费使用。无论您是在寻找基本的着色类型还是复杂的视觉效果,本包都能满足您的需求。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol1-风格化Lowpoly动物模型资产包
Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集

Blender插件

Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
Perfect Imperfections:Blender逼真材质创建的终极工具
Random Flow v3.6.5:Blender的革命性硬表面原型设计插件
Simply Cloth Pro-Blender布料模拟的革命性工具-免费分享合集
Better Lighting-Blender光照优化插件
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
Jack Frost | Winter Asset Pack:Blender 冬季场景制作资产包
Handy Curve Profile-Blender快速曲线管道绳索建模插件
Instant Clean:Blender 一键式网格布线优化清理神器
Glare – Modern Light Asset + IES Light:Blender室内灯光渲染提升\IES灯光资产插件
Lens Sim: Blender 真实镜头模拟插件,80+ 光学模型还原电影感
第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template
Unity插件Unity资产

第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template

  Advanced MeleeCombat Third Person Controller高级MeleeCombat第三人称控制器 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.32f1 兼容 兼容 兼容 描述 此资源已包含 Basic Locomotion Template 中的所有功能。 Demo演示: [基本运动][混战][射击器] Invector 的第三人称模板可以通过高质量的人物控制器来给您的游戏注入生命,仅需几分钟就能设置完成,而我们还拥有一个坚实且高度可定制的模版,让您能够一心一意打造独一无二的游戏。 ⭐ 初学者将通过我们的几种[教程]和[文档],获得高效的学习曲线,无需脚本技能就能创建酷炫效果 ⭐高级用户将享受几千个功能,这些功能是我们在过去四年的资源开发和支持中逐渐累积的。 Invector [社区]日益壮大,每天都有几千名注册用户,日均几百个帖文提问,互相帮助或分享用户自己的创作、整合和插件。 ✔️ 官方[插件]:正在寻找具体的机制吗?我们有一些炫酷的插件! ✔️ 没有 DLL:所有的脚本都用 C# 写就,能够自由修改 ✔️ 包含的实例:不同的游戏风格,比如自上而下、2.5D、移动端、指向点击 ⭐ 混战功能 ⭐ – Melee Combat Behavior & Animations (Basic Locomotion features...
风格化低多边形建筑工地作业场景资源包
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形建筑工地作业场景资源包

POLYGON - Construction Pack 是一个低多边形风格的建筑工地作业场景资源包,适用于 Unity 2017.4 及更高版本,包括超过 550 个精细的预制件,包括角色、车辆、环境、道具和工具等资源,可以用于创建低多边形风格的建筑主题游戏。该资源包具有模块化高楼和房屋系统,精细的电动工具和建筑车队等特点。此外,该资源包还提供了一些优化的预设房屋外观、物品和工具等,让游戏开发人员可以更加轻松地创建多边形城市或小镇。
20种恐怖变异外星生物模型资产
3d模型实用素材

20种恐怖变异外星生物模型资产

20 Creatures MegaPack是一款涵盖了20种不同生物的资产包,适用于各类游戏场景,包括RPG、射击、恐怖和奇幻等不同类型。这些生物可以放置在森林、沼泽、洞穴、下水道和其他黑暗地方等场景中,为游戏带来更加逼真的世界观和游戏体验。
虚幻资产-地下幻想世界水晶矿场场景模型资产Crystal Mines
实用素材环境模型

虚幻资产-地下幻想世界水晶矿场场景模型资产Crystal Mines

Crystal Mines - Scene and Assets是一款用于创建地下幻想世界的场景元素资源,包含多种岩石、水晶、植被和工具等。其中包括4种不同的岩石和石头,8种带有独特特色的水晶,4种石柱以及多种采矿工具等。此外,还有6种蘑菇、3种小型植物叶、苔藓以及手电筒、火把等道具,为用户提供了丰富的创意空间。材质分辨率大多为2048至4096。资源支持引擎中的碰撞检测。
末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1
建筑模型环境模型

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1

  世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。   建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件   包装包括:   郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings is 10000 tries for Highest LODs...