Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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ALINE: Unity的终极绘制解决方案,超越Unity内置绘制
Unity插件实用开发工具

ALINE: Unity的终极绘制解决方案,超越Unity内置绘制

ALINE是一款专为Unity设计的高级绘制插件,旨在替代Unity内置的Debug.Draw和Gizmo功能,提供更快速、更灵活且渲染质量更高的绘制解决方案。它支持多种原始物体绘制,具备一致且易于使用的API,尤其在Burst或ESC任务中进行调试时表现出色,同时适用于独立游戏和关卡编辑器的制作,确保即使在没有MSAA等后处理的情况下也能呈现完美抗锯齿线条。
Flexalon Pro 3D UI Layouts-Unity自适应式3D布局解决方案
Unity插件实用开发工具

Flexalon Pro 3D UI Layouts-Unity自适应式3D布局解决方案

Flexalon Pro 3D UI Layouts是一款专为Unity设计的插件,它允许设计师和开发者在编辑时和运行时使用可调整的3D模式快速排列对象,实现自适应布局。这款工具提供了一系列布局选项,如灵活布局、网格布局、圆形布局等,以及动画器组件,可以创建动态图形,适用于游戏、界面和插图的制作。Flexalon Pro不仅简化了场景构建过程,还支持数据绑定和自定义适配器,为游戏开发提供了无限可能。
3D Hair Brush:Blender全能毛发造型系统插件
Blender软件工具

3D Hair Brush:Blender全能毛发造型系统插件

3D Hair Brush,专为Blender设计的强大毛发造型插件。支持新旧毛发系统,提供丰富3D刷子、修饰器、预设库及专业渲染引擎。无论是精细的人类发型还是复杂的动物皮毛,都能轻松塑造,完美匹配实时渲染与后期调整,是3D艺术家的理想工具。
Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
Blender软件工具

Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件

Launch Control是一款专为汽车动画师设计的超高效工具,结合了实时物理引擎与直观的用户界面,使动画创作变得前所未有的简单。无论你是想模拟极速赛道上的激烈竞速,还是森林间崎岖不平的拉力赛,Launch Control都能轻松应对。独特的速度片段功能加速了动画制作流程,而多车模式则让大型场景的动画管理变得轻而易举。借助预设动画,艺术家可以迅速启动项目,通过自定义路径创造独一无二的动画效果。PostFX功能赋予了艺术家对动画的终极控制权,确保每一帧都完美呈现创意。此外,Dave the Driver高精度模型为作品增添了生动的角色元素。
Smart Weathering革新CG工作流程,实现一键式天气化效果
Blender软件工具

Smart Weathering革新CG工作流程,实现一键式天气化效果

Smart Weathering 是一款专为CG艺术家设计的工具,它可以让您在几秒钟内为项目添加各种天气化效果,如污垢、划痕、指纹等,无需复杂的UV映射或烘焙步骤。这款工具不仅易于使用,还提供了非破坏性的工作流程,使得用户可以在不损失原有材质的基础上探索不同的艺术风格。
FluidNinja LIVE-虚幻5高性能动态流体模拟工具
UE特效虚幻引擎专区

FluidNinja LIVE-虚幻5高性能动态流体模拟工具

FluidNinja LIVE 是一款专为 Unreal Engine 5.1 至 5.4 设计的强大流体模拟工具,能够高效模拟海浪、河流、烟雾等多种自然现象。该工具不仅支持屏幕空间效果,还能驱动世界空间系统,如水体、Niagara粒子系统等。具备大型世界支持、可扩展性和模块化设计等特点,适合高级用户和专业人士使用。
Kit Ops Synth-Blender智能自动化3D设计插件
Blender软件工具

Kit Ops Synth-Blender智能自动化3D设计插件

Kit Ops Synth,一款专为Blender用户设计的自动化3D设计插件,通过自定义配方和迭代模式,能够快速生成多样化的设计方案。作为Kit Ops生态的一部分,Synth与Kit Ops FREE或PRO版本配合使用,智能放置Inserts于选定面,显著提升创作速度和灵活性。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Enviro 3 – Sky and Weather– Unity写实模块化实时动态天空与天气系统
Modular Multiplayer FPS Engine Mirror MMFPSE:  Unity模块化多人第一人称射击游戏开发框架
超写实粒子特效包Realistic Effects Pack 4
Enviro 3 – UBER Shader : 专为动态天气打造的全能型 Unity PBR 着色器
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Slice SkeletalMesh : Unreal Engine 5.6 中运行时骨骼网格切割系统
Advanced Door Interaction Kit (Replicated) :UE5 全功能门交互系统
Smart Flying Navigation:UE5.6 专属高性能 3D 飞行智能导航插件
Bacon Combo Graph v1.1.3 : 专为 UE5 打造的可视化连招系统插件
The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
Hyper Auto Landscape Material v3 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator
Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器
Animancer Pro v8:Unity 动画管理优化神器
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具
Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案
飞行AI的高级无人机系统工具Advanced Drone System with flying AI

Blender插件

Shaders Plus-Blender实时焦散与真实色散渲染插件
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件
Reaction Diffusion:Blender 4.3 的几何节点模拟工具
Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件
Perfect Imperfections:Blender逼真材质创建的终极工具
Physical Puddles Pro:Blender创建写实水坑\雨水飞溅\湿地场景效果插件
EasyHDRI-Blender中快速加载与测试HDRI图像的插件
Redshift渲染器安装包合集
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

20种恐怖变异外星生物模型资产
3d模型实用素材

20种恐怖变异外星生物模型资产

20 Creatures MegaPack是一款涵盖了20种不同生物的资产包,适用于各类游戏场景,包括RPG、射击、恐怖和奇幻等不同类型。这些生物可以放置在森林、沼泽、洞穴、下水道和其他黑暗地方等场景中,为游戏带来更加逼真的世界观和游戏体验。
Thalassophobia: Stylized Oceans :Unity 风格化的海洋水下世界环境模拟
3d模型LowPoly模型

Thalassophobia: Stylized Oceans :Unity 风格化的海洋水下世界环境模拟

Thalassophobia: Stylized Oceans 是一款功能强大的 Unity 资产包,旨在帮助开发者轻松创建美丽且详细的水下世界。它包含丰富的预制体、风格化的渲染工具和动态效果,支持 Unity 的内置渲染管线和通用渲染管线(URP)。通过使用 Amplify Shader Editor 创建的着色器,开发者可以轻松自定义水下环境的视觉效果。无论是初学者还是专业人士,Thalassophobia: Stylized Oceans 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。
高品质风格化低多边形大都市模型资产包-Low Poly Megapolis
3d模型LowPoly模型

高品质风格化低多边形大都市模型资产包-Low Poly Megapolis

Low Poly Megapolis是一套包含500多个模型的顶级城市游戏模型套装,其中包括建筑物、道具、车辆、性质、道路和地板等。所有模型都使用一张纹理创建,从而获得更好的性能。许多模型都是由单独的部分创建的,因此可以轻松地为它们设置动画并与它们交互。如果您正在寻找一套可供快速启动城市游戏开发的模型,那么Low Poly Megapolis是一个不容错过的选择。
Pisciasa游戏PBR角色完整模型
3d模型实用素材

Pisciasa游戏PBR角色完整模型

Pisciasa艺术作品的UE4项目。 完整的最终场景和照明。 用于Pisciasa自定义风格化材料包括: 头发材料的风格 眼部材料的风格 皮肤材料的风格 各向异性的金属材料。 完成的Pisciasa的3D模型和纹理文件 在.ma和.fbx中 推荐的计算机规格 GTX 980及以上 12GB内存及以上 #更新说明 – 2019年11月16日 添加Pisciasa A的姿势模型 更新说明 -2019年11月15日: 添加Spiciasa A的姿势网格 2018年4月5日。 将Pisciasa 3D模型文件分为独立存档文件。 将头发着色器重新安排到评论组。 调整皮肤着色器和头发着色器的默认值。
Dragons-Fantasy RPG超高品质魔幻邪恶翼龙模型资产包
3d模型Unity资产

Dragons-Fantasy RPG超高品质魔幻邪恶翼龙模型资产包

Dragons - Fantasy RPG超高品质魔幻怪物恶魔游戏角色资产包,最真实的龙,让你的游戏充满想象。该资产包是为那些想要从一些最好的资产中寻找最具多功能性和最高质量的资产的游戏开发人员准备的。这个包是可定制的,使用Substance Painter源文件,拥有无限的纹理自定义,使得每个头部和整个身体都可以变形。
日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple
建筑模型环境模型

日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple

Japanese Modular Temple是一款模块化日本寺庙模型资源! Features特征: -环境:灵感来自真正的日本寺庙 – Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in -24小时动态照明 – Dynamic 24-hours lighting -全局照明控制器 – Global Lighting Controller -高级灯光蓝图 – Advanced Light Blueprint -光线跟踪支持 – Raytracing support 全局照明控制器功能(Global Lighting Controller Features): -真实世界坐标内的昼夜循环。 – Day/night cycle within real-world coordinates. -自动激活点/聚光灯/高级灯光 – Auto-activation of point/spotlights/advanced lights -忽略某些灯光的能力 – Ability to ignore certain lights -天空球体、天光、定向光、大气雾、指数高度雾、后处理体积的昼夜参数之间的混合 – Blending between day/night parameters for Sky Sphere, SkyLight, Directional Light, Atmospheric Fog, Exponential Height Fog, Post Processing Volume -可以通过构造脚本或运行时在编辑器中工作 – Can work in the editor via construction script or at runtime -触发蓝图以在白天/夜晚之间切换(用于进行交互式演示以展示环境的白天/夜晚变体) – Trigger blueprint to switch between day/night (useful for making interactive demonstrations to showcase day/night variants of the environment) -能够快速选择一天中的特定时间(午夜、上午、晚上等)。 – Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).     资源获取地址及其密码:   技术细节 高级灯光蓝图功能(Advanced Light Blueprint Features): -白天/夜晚循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合 – Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions -能够设置灯光的网格表示 – Ability to set mesh representation of a light -用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁 – Light flickering for mesh emissive and light function -风模拟使网格看起来生动...