Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件3D max3d模型
Flexible Combat System – Basic:虚幻引擎适合初学者的战斗系统解决方案
虚幻引擎专区虚幻游戏模板

Flexible Combat System – Basic:虚幻引擎适合初学者的战斗系统解决方案

Flexible Combat System - Basic是一款初学者友好的战斗系统资产,适用于Unreal Engine 4.27和5.0 – 5.3版本。它提供了灵活的战斗系统,包括多种武器风格、组合攻击、目标系统、AI行为等。无论您是游戏开发新手还是有一定经验的开发者,Flexible Combat System - Basic都能帮助您快速启动战斗系统的开发。
Renderset:Blender 批量渲染和场景变体管理插件
Blender软件工具

Renderset:Blender 批量渲染和场景变体管理插件

Renderset是一款专为Blender设计的强大渲染管理插件,能够帮助用户高效管理不同版本的渲染场景。通过一键切换渲染上下文,您可以快速更改相机、世界、集合、帧数和设置。支持批量渲染、从视口创建上下文以及基于选定相机生成上下文等多种功能,显著提升渲染效率。无论是处理产品变体还是满足客户的不同需求,Renderset都能为您提供强大的支持。
Welder:Blender 硬表面金属接缝焊接效果创建插件
Blender软件工具

Welder:Blender 硬表面金属接缝焊接效果创建插件

Welder是一款专为硬表面艺术家设计的Blender插件,能够帮助用户在短时间内为作品添加真实感。通过选择两个对象并点击一个按钮,即可沿它们的交界处自动创建焊接效果。此外,该插件还支持自由绘制焊接路径、五种焊接类型、灵活的缩放和旋转调整等功能,极大提升了工作效率和创作灵活性。
Gravity Rope:Blender 支持碰撞、断裂和风力物理效果的绳索模拟插件
Blender软件工具

Gravity Rope:Blender 支持碰撞、断裂和风力物理效果的绳索模拟插件

Gravity Rope是一款专为艺术家和动态设计师设计的Blender插件,提供了用户友好的界面,可以轻松创建和模拟不同材质的绳索。该插件支持多种模式和预设材质,能够实现复杂的绳索动画,包括碰撞、断裂、风力影响以及摆锤效果。通过一系列强大的功能,Gravity Rope为用户带来了无限的创意可能性。无论是初学者还是专业人士,Gravity Rope都能帮助您轻松实现高质量的绳索动画。
All Material Lis:Blender材质\图像\相机\世界\场景\灯光数据管理插件
Blender软件工具

All Material Lis:Blender材质\图像\相机\世界\场景\灯光数据管理插件

All Material List是一款专为Blender设计的数据管理插件,能够列出项目中的所有材质、图像、灯光、相机、世界、场景和动作。它提供了重命名、选择、分配、删除、检查路径、修复断开链接等功能,并且具备视口颜色设置和辅助功能,显著提升了数据管理的效率。无论是初学者还是专业人士,All Material List都能帮助您更高效地管理和维护Blender项目中的各种资源。
Zip Merge:Blender几何体面自动缝合插件
Blender软件工具

Zip Merge:Blender几何体面自动缝合插件

Zip Merge是一款专为Blender设计的几何体合并插件,特别适用于需要保留UV并避免桥接面的情况。它解决了传统合并方法中常见的问题,如合并距离导致的不必要组件合并。通过选择少量顶点并运行ZipMerge操作符,用户可以精确地合并复杂的几何体,非常适合服装建模等场景。
Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具
Blender软件工具

Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具

Viewfinder是一款专为Blender设计的相机管理工具,特别适用于大型环境和多相机场景。它提供了相机切换、组织、预览和创建等功能,帮助用户轻松管理和预览多个相机。最新版本1.8.0修复了多项错误,并引入了标签系统等新功能,进一步提升了用户体验。无论您是初学者还是专业人士,Viewfinder都能显著提升您的相机管理工作效率。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新
3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享

Blender插件

Pure-Sky Pro-Blender逼真实时动态天空插件
N-Panel Organizer – Clean Panels:Blender用户界面整理和管理插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Aqua Flow Pro:Blender多样化液体\流体模拟插件
ND–Non-Destructive Modelling-Blender中的革命性非破坏性建模插件
BQR Boolean Quad Ready v1.6:Blender 布尔建模与四边面优化插件
Mossify Full 2.0 : Blender 逼真自然场景的终极苔藓资源库
The City Generator:Blender程序化城市建筑、道路交通生成器插件
RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包
Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件
True-Sky-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案
EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件
老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源
实用素材建筑模型

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源

本资源包是关于老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。 这是一个用于旧教室场景的包,它包含了大约200个用于您游戏的资产。建筑材料支持不同的效果,如动态泥土、自适应镶嵌等。大部分的材质都是实例,所以改变任何参数都很容易和快速。 特点: 87个道具对象(书籍、笔记本、书桌、椅子、黑板、地球仪、计算器、警报器 7个模块对象(墙壁、窗户、天花板等) 大多数材料都有基色、正常和一个OcclusionRoughnessMetallic包装纹理(R-Occlusion,B-Roughness,G-Metallic) 3个主材质(很容易进行定制) 主场景和范场景 24个材料实例 12种材料 5种贴花类型 纹理尺寸从512×512到4096×4096。 碰撞:是的,自动生成。 网格的数量:94 材料和材料实例的数量。36 纹理的数量:79 当前版本:4.22 – 4.27
幸存者萝莉女孩角色模型Survivor_Girl
3d模型Unity资产

幸存者萝莉女孩角色模型Survivor_Girl

  Survivor_Girl是一套幸存者萝莉女孩角色模型! Low poly model for your game will be the main heroine of your game for you. It can also be an enemy of a zombie girl.   技术细节 Added zombie textures-添加了僵尸纹理细节. BlendShape – 63 pieces-BlendShape-63个。 There are emotions of smile, surprise, sadness, anger, blinking...
Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature
3d模型Unity资产

Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature

Mountain Environment – Dynamic Nature 是一套真实动态自然环境场景素材包,这个包被提名为2021年Unity奖的最佳艺术内容类别。 这个包包含超过470个环境预制件 该包支持unity版本有: – Unity 2020+ – Unity 2021+ – 统一2022+ – Unity 2020.2.6+ HD RP 10.3+ – 统一2020.2+ URP 10.2+ – Unity 2020.3 LTS + HD RP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS+ URP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS + HD...
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...