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Stitch Generator:Blender模型针脚缝线生成器插件
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Stitch Generator:Blender模型针脚缝线生成器插件

Blender Stitch Generator Addon是一款强大的缝线生成器插件,允许用户在大多数网格上快速添加和调整缝线。它支持四种缝线类型,并提供了全面的可调参数。最新版本V3已更新以支持Blender 4.2+,并引入了多项改进和新功能。无论是初学者还是专业人士,Stitch Generator都能显著提升您的缝线效果创作效率。
Particles Link:Blender强大的粒子连接与曲线生成器
Blender软件工具

Particles Link:Blender强大的粒子连接与曲线生成器

Particles Link是一款专为Blender艺术家设计的粒子效果工具,允许用户轻松连接粒子并生成曲线。它支持多种图形模式、实时连接粒子和多粒子系统。最新功能包括将曲线烘焙到磁盘以实现快速视口播放。未来更新计划增加更多图形模式算法和填充网络多边形的功能。无论是初学者还是专业人士,Particles Link都能显著提升您的粒子特效创作效率。
Simple Wind:Blender程序化动态风系统解决方案
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Simple Wind:Blender程序化动态风系统解决方案

Simple Wind是一款专为Blender设计的程序化风动系统,旨在为静态场景添加生动的风动效果。该系统完全基于几何节点,不仅操作简便,而且高度可定制。通过简单的设置,用户可以为树木、衣物等对象添加自然的风动效果,而无需复杂的模拟或绑定。
Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件
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Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件

Braids Generator是Blender的一个强大插件,旨在帮助用户快速生成自定义辫子。通过简单的修改器添加步骤,用户可以迅速创建出符合自己风格的辫子,并且还可以加入发圈等装饰。该插件基于几何节点技术,要求用户具备基本的Blender操作知识。此外,还提供了演示文件,方便用户立即上手体验。
Colorbox: Blender一站式自定义色彩管理插件
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Colorbox: Blender一站式自定义色彩管理插件

Colorbox是为Blender用户提供的一站式色彩管理解决方案,旨在简化颜色处理流程并提升工作效率。该插件集成了颜色交换、拖放操作、外部调色板导入以及颜色方案创建等功能,让用户能够更加灵活地进行颜色选择与应用。此外,Colorbox还提供了丰富的个性化设置选项,确保每位创作者都能根据自己的需求定制工作空间。
Kritz Cam Pro:Blender 3D 相机控制焦点利器
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Kritz Cam Pro:Blender 3D 相机控制焦点利器

Kritz Cam Pro是专门为Blender 3D软件打造的一款强大插件,它极大地简化了在Blender中创建和管理相机的过程。该插件不仅提供了简单直观的界面用于调整焦点、焦距和F-STOP值,还引入了一系列实用的新功能,如重新设计的菜单布局、Passepartout控制选项、随机颜色生成器等。对于希望提高工作效率的用户来说,Krizt Cam Pro无疑是一个非常值得尝试的选择。
Component Names:Unity组件轻松重命名解决方案
Unity插件实用开发工具

Component Names:Unity组件轻松重命名解决方案

Component Names是一款专为Unity设计的插件,帮助开发者轻松管理组件名称,提升项目的可读性和维护性。它支持在Inspector中重命名组件,显示默认名称和自定义名称,添加自定义提示,以及在代码中获取和设置组件名称。Component Names兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并支持Odin Inspector和Power Inspector等自定义编辑器。
Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件
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Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件

Climbing System是一款专为Unity设计的插件,帮助开发者轻松创建带有流畅攀爬动作的第3人称游戏。它支持多种攀爬功能,包括爬跳、爬楼梯、向下趴行、撑杆跳、自由行动、蹲伏、滚动、跑墙、爬墙和爬行等。Climbing System兼容Unity的内置渲染管线,支持移动设备,并且具有基于脚本的动画器、Cinemachine镜头控制器和反向运动学等高级功能。
Duplicate with Lightmap:Unity灯光贴图复制管理工具
Unity插件实用开发工具

Duplicate with Lightmap:Unity灯光贴图复制管理工具

Duplicate with Lightmap是一款专为Unity设计的插件,解决了新版Unity中复制带光照贴图对象时丢失光照贴图的问题。通过简单的快捷键组合(CTRL + SHIFT + D),您可以轻松复制对象并保留原有的光照贴图,从而节省光照贴图的大小,避免频繁重新烘焙。当您重新烘焙原对象时,所有复制的对象也会自动更新光照贴图信息。这款插件能够显著提升项目的开发效率和资源管理。
实时火焰、烟雾和爆炸效果软件-EmberGen Win各版本破解版
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实时火焰、烟雾和爆炸效果软件-EmberGen Win各版本破解版

EmberGen是一款专为游戏开发设计的实时火焰、烟雾和爆炸效果工具。它利用GPU的强大性能,提供实时模拟和渲染功能,支持生成高质量的翻书动画和精灵表。EmberGen被全球超过200家顶级游戏工作室使用,其易用性和内置纹理导出功能无与伦比。无论您需要现实或风格化的效果,EmberGen都能满足您的需求。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新
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Blender插件

Rigicar:Blender真实车辆动画插件
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
True Terrain V5.0.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器
Baga Ivy Generator:Blender程序化创建常春藤插件
Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
True Terrain-Blender专业级程序化地形景观创建插件合集免费分享
Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件
NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件
Uv Flow-Blender高效智能展UV插件
Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1
3d模型Unity资产

悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1

这是Unity 默认渲染管线版本! 100 多个用真实摄影测量术制作而成的沙石结构! 这是一个完整的高耸的悬崖、石塔和高原、岩脊、石块和圆石、石板和顶层石、岩石和岩桩、平板等等 – 应有尽有,满足你的一切所需,而且所有素材风格都一致。 如今,创建有趣、逼真的环境需要大量的实际内容。 借助内容丰富的 Castle Valley Collection 一切都已将关卡设计考虑在内。告别枯燥、高度贴图的地形,为你的贴图添加逼真的几何形状和地质!添加障碍物,强化垂直维度的环境,从而创建自己的游戏玩法。 所有预制件均采用 4K 纹理(如果决定降低导入设置,也不影响效果),至少是 4 个质量 LOD 和飞速的凸面体碰撞体。这个集合历时一年完成,并在美国犹他州中部的红岩中进行了扫描。所有重新拓扑和 UV 均为手工制作,可确保每个多边形具有最高的细节和质量。 悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1下载地址 体积:3.2 GB 支持Unity编辑器版本:2018.4.20或更高   以下是你将获得的素材: – 31 个巨型悬崖、石塔、顶层石、角落等。 – 4 个岩脊(更多细节供你仔细查看) – 13 个障碍物(详细的核心结构) – 11 块圆石(巨大而且带有侵蚀细节) – 15 块金属板(多功能大平板) –...
Toon City-14个独特角色和僵尸皮肤模块化街道和建筑,打造完美游戏场景!
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Toon City-14个独特角色和僵尸皮肤模块化街道和建筑,打造完美游戏场景!

Toon City (14 Characters with skins + Zombies Skins )中有14个不同角色和3种皮肤(包括僵尸皮肤),还有模块化的街道和不同的建筑物。每个角色都有独特的外观,包括肌肉型、警察、特种部队、领袖、小胡子、商人、女孩、男孩、休闲、老年女性、老年男性、工程师和士兵。还包括各种障碍物、标志牌、垃圾桶和街道构件等。所有的角色都有动画,适用于各种游戏开发项目。
游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker
3d模型Unity资产

游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker

  Gun Maker是一项模型资产,它允许您选择枪身套件的配置,将其与光学瞄准镜组装,并使用人体工程学元素进行定制。有一个为枪支创建皮肤的系统。选择实例后,可以轻松地将图像应用到模型上所需的位置。可以使用个人照片并更改其比例和位置。   游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker v1.1 体积:190mb    版本: v1.1     unity编辑器版本:2019.4.0或更高  更新日期:2022-12-06 支持的平台:PC\Android   资产包含 gunmaker模型(三多边形) *改良AK-74(3860) *SG 552突击队(3650) *M4A1(3740) *即兴曲《孩子》(1870) *Heckler Hoch G36,内置光纤(6270) *榴弹发射器М203(1090) *GU25手电榴弹发射器(1940年) *近距离光学瞄准镜(2250) *准直仪(690) *狙击光学瞄准镜(2170) *可伸缩折叠双脚架(1600) *带手柄的两脚架(990) *2个阻火器(400、120) *阻火器补偿器(480) *3种侧折库存(640、1340、1276) *1折库存(1240) *2个带颊垫的库存(940、1415) *2个伸缩杆(6751630) *2个安装灯(1901030) *底滚筒手柄(740) *符合人体工程学的手柄(580) *5种弹药库(810、970、1000、330、1890) 贴图纹理: 纹理-2k 皮肤-4k...
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...