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GUI Pro – Survival Clean:Unity科幻风格的生存游戏GUI资源包
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GUI Pro – Survival Clean:Unity科幻风格的生存游戏GUI资源包

GUI Pro - Survival Clean 是一款专为生存游戏设计的科幻风格GUI资源包,包含了丰富的图像资源、图标、预制件和演示场景。它不仅兼容Unity内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),还提供了详细的布局示范场景和可自定义大小及颜色的元素。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,快速实现高质量的游戏界面设计。
Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率
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Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率

Headless Builder 是一款旨在优化Unity无头构建和专用服务器性能的工具。它通过移除不必要的资源、禁用所有图形和音频渲染、跳过着色器变体编译和光照贴图烘焙等功能,大幅减少了CPU、RAM和磁盘空间的消耗。该工具易于使用,支持多个构建配置文件和跨平台操作,并且兼容批量构建和Unity Cloud Build。此外,Headless Builder还解决了许多常见的构建错误,提供了详尽的文档和技术支持,确保开发者能够轻松地集成到现有的工作流程中。
Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式
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Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式

Hot Reload 是一款专为Unity开发者设计的强大工具,它能够在不退出播放模式的情况下即时应用C#代码更改,显著提升了开发效率。该工具深受独立开发者和大型工作室的信赖,已经为开发者节省了大量时间。Hot Reload易于设置,几乎不需要对项目或代码做任何修改,同时支持广泛的Unity版本和操作系统,确保了其在各种开发环境中的适用性和可靠性。
Fantasy Monsters Animated Megapack:100+2D动画幻想动物、怪物角色资产包
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Fantasy Monsters Animated Megapack:100+2D动画幻想动物、怪物角色资产包

Fantasy Monsters Animated Megapack 是一个为Unity开发者准备的资源包,包含了超过100种动画化的幻想怪物,如农场动物、森林和洞穴怪物、昆虫、巨人、猫科动物以及伪装者(Mimic)。每个怪物都配备了独立的精灵图集,平均分辨率高达1024x1024像素,并且所有动画均基于Unity动画系统制作,易于修改和扩展。此外,资源包内还提供了有用的脚本和详细的文档,确保开发者可以快速上手并充分利用这些资源。
Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template:高质量第三人称运动游戏模板
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Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template:高质量第三人称运动游戏模板

Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template 的基本运动模板为开发者提供了一个快速且高质量的起点,用于构建第三人称视角游戏。它不仅易于设置,而且高度可定制,能够满足从初学者到高级用户的多样化需求。该模板兼容Unity内置渲染管线、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP),并提供了丰富的功能,如基本运动行为、动画支持、高级摄像机系统等,确保角色在游戏中表现得栩栩如生。
RT-Voice PRO:Unity 游戏即时文本转语音(TTS)插件
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RT-Voice PRO:Unity 游戏即时文本转语音(TTS)插件

RT-Voice PRO是一款专为游戏开发者设计的文本转语音(TTS)工具,能够在运行时即时将文本转换为语音。它提供了超过1000种声音选择,支持多种语言和文化背景,允许开发者根据角色特点微调语速、音调和音量。此外,RT-Voice PRO还支持SSML和EmotionML,确保了高质量的语音输出。对于希望创建更具包容性的游戏或简化开发流程的团队来说,RT-Voice PRO无疑是一个省时省力的好帮手。
Flare Engine – 2D Tools:Unity 快速构建2D平台游戏的强大工具集
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Flare Engine – 2D Tools:Unity 快速构建2D平台游戏的强大工具集

Flare Engine 是一个专门为Unity设计的2D工具集,旨在帮助开发者快速构建2D平台游戏。它提供了直观易用的用户界面,使得在编辑器中工作变得有趣且高效。此外,它还支持多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并且不需要编写任何代码即可实现复杂的2D游戏机制。
Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件
Unity 地形Unity关卡设计工具

Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件

Voxeland 是一款专为游戏开发者设计的新一代立方体风格地形生成工具,它不仅限于传统的立方体结构,而是经过细分和平滑处理后的创新形式。该工具支持实时编辑和更新地形,并兼容由MapMagic或内置程序生成器生成的无限地形。此外,Voxeland配备了高度混合的三轴24通道着色器,以及一系列丰富的资源,如土地和草纹理、树对象、天空盒等,所有这些都可在视频中看到。更重要的是,Voxeland提供了完整的源代码,使得开发者可以深入定制和扩展其功能。
Hyper Scalable Interaction System V2:虚幻引擎中的高级物体交互系统解决方案
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Hyper Scalable Interaction System V2:虚幻引擎中的高级物体交互系统解决方案

Hyper Scalable Interaction System V2 是一款专为虚幻引擎打造的高级交互系统插件,它允许用户以抽象的方式轻松地与世界中的任何对象进行交互。该系统不仅提供了动态交互图标和文本,还支持预定义的交互类型(如交互、切换、抓取),并且可以通过接口方便地集成到各种项目中。此外,Hyper专注于提供模块化的组件、游戏模板和课程,旨在为开发者提供坚实的基础,使他们能够专注于项目的本质内容。

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Blender Character Creator Pipeline: Blender 角色创建与动画工作流工具
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Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
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Pisciasa游戏PBR角色完整模型
3d模型实用素材

Pisciasa游戏PBR角色完整模型

Pisciasa艺术作品的UE4项目。 完整的最终场景和照明。 用于Pisciasa自定义风格化材料包括: 头发材料的风格 眼部材料的风格 皮肤材料的风格 各向异性的金属材料。 完成的Pisciasa的3D模型和纹理文件 在.ma和.fbx中 推荐的计算机规格 GTX 980及以上 12GB内存及以上 #更新说明 – 2019年11月16日 添加Pisciasa A的姿势模型 更新说明 -2019年11月15日: 添加Spiciasa A的姿势网格 2018年4月5日。 将Pisciasa 3D模型文件分为独立存档文件。 将头发着色器重新安排到评论组。 调整皮肤着色器和头发着色器的默认值。
Toon City-14个独特角色和僵尸皮肤模块化街道和建筑,打造完美游戏场景!
3d模型LowPoly模型

Toon City-14个独特角色和僵尸皮肤模块化街道和建筑,打造完美游戏场景!

Toon City (14 Characters with skins + Zombies Skins )中有14个不同角色和3种皮肤(包括僵尸皮肤),还有模块化的街道和不同的建筑物。每个角色都有独特的外观,包括肌肉型、警察、特种部队、领袖、小胡子、商人、女孩、男孩、休闲、老年女性、老年男性、工程师和士兵。还包括各种障碍物、标志牌、垃圾桶和街道构件等。所有的角色都有动画,适用于各种游戏开发项目。
Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature
3d模型Unity资产

Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature

Mountain Environment – Dynamic Nature 是一套真实动态自然环境场景素材包,这个包被提名为2021年Unity奖的最佳艺术内容类别。 这个包包含超过470个环境预制件 该包支持unity版本有: – Unity 2020+ – Unity 2021+ – 统一2022+ – Unity 2020.2.6+ HD RP 10.3+ – 统一2020.2+ URP 10.2+ – Unity 2020.3 LTS + HD RP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS+ URP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS + HD...