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Hyper Multiplayer Survival Template Starter [MST]:虚幻引擎5的模块化多人生存游戏模板
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Hyper Multiplayer Survival Template Starter [MST]:虚幻引擎5的模块化多人生存游戏模板

Hyper Multiplayer Survival Template Starter [MST] 是一款专为虚幻引擎设计的模块化多人生存游戏模板,旨在为开发者提供一个坚实的基础,以启动他们的生存游戏项目。该模板不仅涵盖了如库存、制作、互动植物等关键系统,还提供了灵活的升级选项,允许用户根据需要随时从Starter升级到Plus或Pro级别。凭借其高质量的代码结构和广泛的平台支持,MST确保了开发过程的灵活性和高效性。
Hyper Mineable Rocks v2:虚幻引擎5的高级矿石开采系统插件
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Hyper Mineable Rocks v2:虚幻引擎5的高级矿石开采系统插件

Hyper Mineable Rocks v2 (HMR v2) 是一款专为虚幻引擎设计的矿石开采系统,旨在为开发者提供一个灵活且易于配置的解决方案,以实现在游戏中开采岩石并获取矿石的功能。该系统不仅支持两种类型的岩石选择,还提供了基于静态网格和混沌系统的阶段性破坏效果,并集成了可配置的重生逻辑。Hyper致力于通过其模块化的组件、高质量的代码以及广泛的平台支持,帮助开发者专注于项目的本质内容,同时确保系统的灵活性和高效性。
Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars :Blender带绑定的车辆模型预设资产库
Blender软件工具

Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars :Blender带绑定的车辆模型预设资产库

Car Library - Traffiq Car Models 是一款专为建筑可视化、环境设计和游戏开发设计的高质量车辆模型库。它包含超过800个精心挑选、优化和一致的车辆模型,涵盖了当代汽车、经典老式汽车以及紧急车辆等。该模型库不仅提供了丰富的车辆类型选择,还配备了专业的工具,如预制骨架、颜色自定义、磨损效果(Wear&Tear slider)等,确保了模型的高度可定制性和灵活性。凭借其对优化和内存占用的关注,Traffiq Car Models能够帮助用户顺利构建大规模场景。
G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型
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G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型

G2: Wulin Swordman 01 是一款专为虚幻引擎4.25-4.27和5.0-5.5设计的模块化的武林侠客游戏角色3D模型。,旨在帮助开发者轻松创建一个充满武侠风情的游戏世界。该角色包不仅提供了两个精心制作的武术角色,还包含了85个面部表情混合形态(Blendshapes/Morphs),使角色的表情更加生动逼真。此外,角色还绑定了UE4 Mannequin Skeleton,并配备了IK骨骼,确保了角色动作的流畅性和自然性。凭借其模块化的服装和配饰系统,以及丰富的动画资源,G2: Wulin Swordman 01成为了任何希望构建武侠题材游戏的开发者的理想选择。
Haggis Tools:Blender优化3D建模和动画制作的工作流程插件
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Haggis Tools:Blender优化3D建模和动画制作的工作流程插件

Haggis Tools 是一款专为Blender 2.8+设计的插件,旨在通过一系列自动化工具优化3D建模和动画制作的工作流。它提供了多种功能,如按多边形数量选择、复制粘贴位置旋转和缩放、自动平滑着色、添加骨骼到选定对象等,帮助用户更高效地完成创作任务。Haggis Tools不断进化,致力于满足从爱好者到专业工作室的各种需求。
FSR 3 – Upscaling for Unity:Unity引擎的高效分辨率提升解决方案
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FSR 3 – Upscaling for Unity:Unity引擎的高效分辨率提升解决方案

FSR 3 - Upscaling for Unity 是一款基于AMD FidelityFX Super Resolution 3.1的高效分辨率提升工具,旨在为Unity项目提供显著的帧率提升,同时保持出色的视觉质量。它兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并且支持多种平台。无论你是希望优化GPU性能还是降低CPU负担,FSR 3都能为你提供理想的解决方案。

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Auto-Rig Pro:全能的Blender动画角色智能化绑定解决方案
AI Render:在Blender中使用Stable Diffusion生成AI图像
Pure-Sky Pro-Blender逼真实时动态天空插件
Spock – Structured Sci-Fi Packer一键生成科幻内饰和控制面板
Procedural Air Dust-Blender自然场景尘埃粒子效果解决方案
Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
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The City Generator:Blender程序化城市建筑、道路交通生成器插件
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Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件
G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型
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G2: Wulin Swordman 01 是一款专为虚幻引擎4.25-4.27和5.0-5.5设计的模块化的武林侠客游戏角色3D模型。,旨在帮助开发者轻松创建一个充满武侠风情的游戏世界。该角色包不仅提供了两个精心制作的武术角色,还包含了85个面部表情混合形态(Blendshapes/Morphs),使角色的表情更加生动逼真。此外,角色还绑定了UE4 Mannequin Skeleton,并配备了IK骨骼,确保了角色动作的流畅性和自然性。凭借其模块化的服装和配饰系统,以及丰富的动画资源,G2: Wulin Swordman 01成为了任何希望构建武侠题材游戏的开发者的理想选择。
风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town
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风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town

  Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。   Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码   受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。
40种用于概念设计的科幻机械硬面资产
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40种用于概念设计的科幻硬面资产-3D Kitbash Set Vol.2 - 40 Sci-Fi Assets。一个由40个抽象科幻物体组成的kitbash集合,可以帮助您进行设计。非常适合科幻道具、车辆、武器和环境设计。在OBJ、FBX和Zbrush中,插入网格笔刷文件格式。
CGAxis绿色能源设备 3D 模型集-第 119 卷
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CGAxis绿色能源设备 3D 模型集-第 119 卷

Green Energy 3D Models Collection 第 119 卷包含 30 个与可再生能源相关的设备和装置的高多边形 3d 模型。该系列包含多种类型的太阳能电池板、风力涡轮机、电动交通设备和电动汽车充电站。 此系列中的所有模型都准备好用于 3ds max 2010 或更高版本(V-Ray、Mental Ray、Corona、Scanline)、Cinema 4D R15 或更高版本(V-Ray、高级渲染器)、虚幻引擎、FBX 和 OBJ 文件格式。