Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Fit Lattice:Blender 快速晶格变形工具
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Fit Lattice:Blender 快速晶格变形工具

Fit Lattice 是一款 Blender 插件,可快速为网格创建适配的晶格变形框架,支持一键生成、自定义细分和旋转调整。适用于快速调整模型比例、锥化操作等,提升 Blender 晶格变形的工作效率,是 3D 建模的必备工具。
Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具
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Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具

Super Noise for Blender 是一款免费的迭代程序化 3D 噪波纹理工具,专为渲染位移效果(如原始地貌、沉积物、岩石)和体积效果(如星云)设计。由 Gleb Alexandrov 和 Aidy Burrows 开发,适用于固体、液体和气体状态的程序化创作,帮助用户将默认纹理噪波提升到全新水平。
《尼尔:机械纪元》角色YoRHa 雕刻手办打印3D模型
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《尼尔:机械纪元》角色YoRHa 雕刻手办打印3D模型

10H - NIER: AUTOMATA GAME FIGURE FOR 3D PRINTING 提供了名为“重生守护者”(Reborn Warden)的高精度1/7比例人物模型,专为《NieR: Automata》游戏爱好者设计。该模型已经过树脂打印机就绪并测试,提供两种版本——分割(19件)和未分割(3件),以及面具/默认脸部选项。附带的Lychee切片预支持文件让您的3D打印过程更加简单快捷。
Unreal Engine 5 游泳系统Hyper Swimming System V2 全解析
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Unreal Engine 5 游泳系统Hyper Swimming System V2 全解析

探讨了Unreal Engine5中的游泳系统插件Hyper Swimming System V2,展示了如何通过动作捕捉动画、动画混合空间和增强输入插件实现流畅的游泳与潜水体验。文章详细解析了系统的核心组件,包括氧气管理、水下视觉效果及动画混合技术,并提供了实际应用示例。通过学习本文,读者可以掌握如何在Unreal Engine5中创建逼真的游泳系统,并优化角色动画与交互体验。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Wingsuit Glide Component:UE5 实现物理驱动式翼装滑翔飞行功能
Customizable Interaction Plugin: UE5 中实现数据表驱动C++ 交互系统插件
ReScatter:Unreal 5中基于 Chaos 物理与全新 UI 的场景散布工具
Ultimate Loot VFX Pack 175 Effects:Unity 游戏战利品特效\开宝箱粒子特效素材包
Unreal Drive:将 Unreal Engine 高精度道路网络生成插件
New Stylized Explosion Package:Unity风格化爆炸视觉特效资源包
Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包
Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目
Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件
Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统
FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架
Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包
Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件
Modeler 2025 for Houdini : Houdini高效智能建模插件合集

Blender插件

Trowel:Blender终极砖墙生成插件
Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具
Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库
Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案
PostShade – WaterFX-Blender的高级水效果插件
Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
Aqua Flow Pro:Blender多样化液体\流体模拟插件
Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件
Blender Paint Filter for compositor:Blender 手绘油画质感效果后期处理插件
Cinepack-Pre-Animated Camera Moves-Blender专业级摄像机移动动画预设插件
Jack Frost | Winter Asset Pack:Blender 冬季场景制作资产包
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是
Low Poly西部片类型世界环境包POLYGON – Western Pack
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Low Poly西部片类型世界环境包POLYGON – Western Pack

Low Poly西部片类型世界环境包POLYGON – Western Pack是一个专门用于设计风格化西部类型片风格的游戏资源包,这个包包含了开发所需的所有内容。 一个包含角色、道具、武器和环境资产的低多边形资产包,用于创建西方主题的多边形风格游戏。 模块化部分很容易以各种组合拼凑在一起。 包括一个演示场景 305 种具有 x4 替代纹理颜色的独特资产。 资产包括: – 教堂、盖板、甲板台阶、门、双层建筑、双层阳台、双层阳台楼梯、双层建筑甲板盖板、双层建筑甲板、双层建筑立面、双层建筑正面、双层建筑屋顶、栅栏柱、栅栏、监狱、大型建筑、外屋, 轿车, 棚, 标志, 单栋, 单阳台, 单层盖, 单层, 单立面, 单栋正面, 单屋顶, 楼梯, 塔钟, 塔, 火车站, 火车站月台, 水, 塔, 嗯,风车,骨桩,小山,小山,仙人掌,篝火,悬崖拱门,悬崖帽,悬崖曲线,悬崖柱,悬崖直,云,灰尘堆,草,坟墓,岩石,沙地,火车轨道桥支撑,火车轨道桥顶部,火车轨道桥顶部曲线,火车轨道曲线,火车轨道直线,树死,BarberPost,桶,桶破碎,桶一半,床,长凳,布什, 蜡烛, 卡, 卡堆, 购物车车轮, 收银机, 椅子, 教堂十字架, 教堂门, 教堂长椅, 教堂讲台, 棺材, 牛头骨, 板条箱,...
G2-Survival Characters高品质生存游戏角色模型资产
3d模型Unity资产

G2-Survival Characters高品质生存游戏角色模型资产

Unity3d角色资产G2 Survival Characters提供了男女角色模型、面部表情、服装物理和抖动效果、多个纹理和材质等元素。独立游戏开发者可以使用该资产轻松创建自己的游戏角色和场景,其中角色模型可以与其他Genesis 2角色混合和匹配。该资产可为独立游戏开发者提供方便的角色建模和场景搭建工具,使得他们可以更加专注于游戏的核心内容。