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Zip Merge:Blender几何体面自动缝合插件
Blender软件工具

Zip Merge:Blender几何体面自动缝合插件

Zip Merge是一款专为Blender设计的几何体合并插件,特别适用于需要保留UV并避免桥接面的情况。它解决了传统合并方法中常见的问题,如合并距离导致的不必要组件合并。通过选择少量顶点并运行ZipMerge操作符,用户可以精确地合并复杂的几何体,非常适合服装建模等场景。
Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具
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Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具

Viewfinder是一款专为Blender设计的相机管理工具,特别适用于大型环境和多相机场景。它提供了相机切换、组织、预览和创建等功能,帮助用户轻松管理和预览多个相机。最新版本1.8.0修复了多项错误,并引入了标签系统等新功能,进一步提升了用户体验。无论您是初学者还是专业人士,Viewfinder都能显著提升您的相机管理工作效率。
Stitch Generator:Blender模型针脚缝线生成器插件
Blender软件工具

Stitch Generator:Blender模型针脚缝线生成器插件

Blender Stitch Generator Addon是一款强大的缝线生成器插件,允许用户在大多数网格上快速添加和调整缝线。它支持四种缝线类型,并提供了全面的可调参数。最新版本V3已更新以支持Blender 4.2+,并引入了多项改进和新功能。无论是初学者还是专业人士,Stitch Generator都能显著提升您的缝线效果创作效率。
Particles Link:Blender强大的粒子连接与曲线生成器
Blender软件工具

Particles Link:Blender强大的粒子连接与曲线生成器

Particles Link是一款专为Blender艺术家设计的粒子效果工具,允许用户轻松连接粒子并生成曲线。它支持多种图形模式、实时连接粒子和多粒子系统。最新功能包括将曲线烘焙到磁盘以实现快速视口播放。未来更新计划增加更多图形模式算法和填充网络多边形的功能。无论是初学者还是专业人士,Particles Link都能显著提升您的粒子特效创作效率。
Simple Wind:Blender程序化动态风系统解决方案
Blender软件工具

Simple Wind:Blender程序化动态风系统解决方案

Simple Wind是一款专为Blender设计的程序化风动系统,旨在为静态场景添加生动的风动效果。该系统完全基于几何节点,不仅操作简便,而且高度可定制。通过简单的设置,用户可以为树木、衣物等对象添加自然的风动效果,而无需复杂的模拟或绑定。
Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件
Blender软件工具

Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件

Braids Generator是Blender的一个强大插件,旨在帮助用户快速生成自定义辫子。通过简单的修改器添加步骤,用户可以迅速创建出符合自己风格的辫子,并且还可以加入发圈等装饰。该插件基于几何节点技术,要求用户具备基本的Blender操作知识。此外,还提供了演示文件,方便用户立即上手体验。
Colorbox: Blender一站式自定义色彩管理插件
Blender软件工具

Colorbox: Blender一站式自定义色彩管理插件

Colorbox是为Blender用户提供的一站式色彩管理解决方案,旨在简化颜色处理流程并提升工作效率。该插件集成了颜色交换、拖放操作、外部调色板导入以及颜色方案创建等功能,让用户能够更加灵活地进行颜色选择与应用。此外,Colorbox还提供了丰富的个性化设置选项,确保每位创作者都能根据自己的需求定制工作空间。
Kritz Cam Pro:Blender 3D 相机控制焦点利器
Blender软件工具

Kritz Cam Pro:Blender 3D 相机控制焦点利器

Kritz Cam Pro是专门为Blender 3D软件打造的一款强大插件,它极大地简化了在Blender中创建和管理相机的过程。该插件不仅提供了简单直观的界面用于调整焦点、焦距和F-STOP值,还引入了一系列实用的新功能,如重新设计的菜单布局、Passepartout控制选项、随机颜色生成器等。对于希望提高工作效率的用户来说,Krizt Cam Pro无疑是一个非常值得尝试的选择。
Component Names:Unity组件轻松重命名解决方案
Unity插件实用开发工具

Component Names:Unity组件轻松重命名解决方案

Component Names是一款专为Unity设计的插件,帮助开发者轻松管理组件名称,提升项目的可读性和维护性。它支持在Inspector中重命名组件,显示默认名称和自定义名称,添加自定义提示,以及在代码中获取和设置组件名称。Component Names兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并支持Odin Inspector和Power Inspector等自定义编辑器。
Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件
Unity插件实用开发工具

Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件

Climbing System是一款专为Unity设计的插件,帮助开发者轻松创建带有流畅攀爬动作的第3人称游戏。它支持多种攀爬功能,包括爬跳、爬楼梯、向下趴行、撑杆跳、自由行动、蹲伏、滚动、跑墙、爬墙和爬行等。Climbing System兼容Unity的内置渲染管线,支持移动设备,并且具有基于脚本的动画器、Cinemachine镜头控制器和反向运动学等高级功能。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Easy Atmos:Unreal Engine 体积雾\一体化环境氛围创建插件
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
Squad Shooter Template Editor:基于Unity URP的完整射击游戏模板
Customizable 3D Characters Vol1:Unity平台 模块化386组件角色模型自定义系统
3D Coat V2025 Win 各版本合集免费分享
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Build Report Tool-Unity资源管理和构建优化工具
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Mesh Damage Toolkit:Unreal Engine 中程序化网格边缘损伤的工具
UI Deformer:Unreal Engine 中实现动态界面变形插件
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Geo-Scatter 5.5:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
Scene Navigator – Flag Markers Utility:Unity 场景导航与标记管理插件

Blender插件

Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库
Scattershot-Blender随机化纹理散布融合插件
Physical Celestial Objects – Procedural Planets一键生成逼真行星的Blender插件
Simply Material | Fashion Design–Blender中的时尚纹理设计工具
Welder:Blender 硬表面金属接缝焊接效果创建插件
Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局
Easy Patch 2 : Blender智能重拓扑\模型修补插件
Jack Frost | Winter Asset Pack:Blender 冬季场景制作资产包
Hologram Effect Shader-Blender科幻全息投影效果着色器
Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack
3d模型Unity资产

Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack

这是一个HDRP 资产包 城市小巷和街道采用模块化的墙壁和地板构建,细节高,令人惊叹。用几个独特的道具填充场景。 使用附着的网格捕捉工具,可以很容易地将墙壁和地板靠近,或者使用 ProGrids 展示自己的特点。 资产适用于第一和第三人称。 主要功能: – 资源包内置 350 多个预制件。 – 超过 210 种墙及地板件,可互换材料。 – 超过 110 独特的道具,细节高。 – 提前制作每个物体的预制件(带碰撞体)。 – 对齐网格,包括光闪烁和光优化脚本。 – 使用对齐网格工具快速创建墙壁和地板。(Ctrl L 打开捕获选项) – 墙壁和地板材料很容易改变。 – 包括夜间示例场景。 – 包括白天的示例场景。 – 包括 HDRP 资源包。 资源下载地址: 资产预览:
40种用于概念设计的科幻机械硬面资产
3d模型武器工具模型

40种用于概念设计的科幻机械硬面资产

40种用于概念设计的科幻硬面资产-3D Kitbash Set Vol.2 - 40 Sci-Fi Assets。一个由40个抽象科幻物体组成的kitbash集合,可以帮助您进行设计。非常适合科幻道具、车辆、武器和环境设计。在OBJ、FBX和Zbrush中,插入网格笔刷文件格式。
Unity资产高精度FPS游戏武器库-HQ FPS Weapons
3d模型Unity资产

Unity资产高精度FPS游戏武器库-HQ FPS Weapons

HQ FPS武器包含很多现代FPS功能和一个完全动画化的武器和物品库。AKM、F1(突击步枪、M1A (突击步枪) 、MP5 (SMG)、狩猎步枪狙击枪、R870 霰弹枪、双管猎枪(霰弹枪)、M1911 (手枪)左轮手枪(手枪十字弓(特制)、火焰枪、火斧(近战武器) 、棒球棍(近战武器)、战斗刀、碎片手榴弹(可投掷)、 莫洛托夫鸡尾酒(可投掷)、手电筒(工具) 、指南针、注射器
石头人傀儡角色模型Golem
3d模型LowPoly模型

石头人傀儡角色模型Golem

Golem是一款强大的游戏角色,几何体包含11.2K个三角形,骨骼数量为34个,使用1个材质并支持4096*4096的纹理,Golem还具有冰冻变体,除了标准的死亡动画之外,还包括了一个分裂成碎片的动画变体,让开发者可以选择将Golem构建和爆炸,提供了一组4个石头(大,中,小和特小),包含3个LOD级别。动画版本的Golem拥有38种动画效果
Unity高精度汽车-Realistic Car HD 02
3d模型Unity资产

Unity高精度汽车-Realistic Car HD 02

  [smartslider3 slider=”10″] 描述 高度详细、可定制的逼真汽车,具有完全纹理的内饰和可打开的 4 门。准备在您的游戏或可视化中使用。该模型有 4 个 LOD,因此可用于 PC 和移动项目。 技术细节: 模型有 4 个 LOD: -LOD0:38670 tris -LOD1:20121 tris -LOD2:9521 tris -LOD3:5126 tris 纹理尺寸: -车身 油漆和零件:2048 -内部 :4096 -车轮:1024 -发光: 1024 – 改变设计 – 它看起来不像任何现实生活中的汽车 100%。 – 与 Unity 车辆兼容 – 所有材质使用 PBR Unity...