需要什么这里都有

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集
虚幻引擎专区虚幻材质

Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集

“Roof Vol.51 - Hand Painted Textures”是一款专为桌面和移动游戏设计的手绘屋顶纹理包。该包包含了5种独特的纹理,每种纹理都配有Base Color、Normal、Roughness、Height和AO贴图,分辨率为2048px x 2048px,并且在512px x 512px下也能表现出色。这些纹理采用TGA格式,支持平铺使用,非常适合用于创建逼真的游戏环境。
Grab-it-简化Blender中物体附着与释放的插件
Blender软件工具

Grab-it-简化Blender中物体附着与释放的插件

Grab-it 是一款专为Blender开发的插件,旨在帮助动画师轻松地将物体附着到其他物体或角色上,并在动画过程中或之后释放这些物体。在此之前,为了实现一个简单的抓取动画,您可能需要使用繁琐的约束或者复制对象并手动调整其可见性。这种复杂的方法让许多Blender艺术家望而却步。我们很高兴推出Grab-it,希望它能为您带来便利。 主要特点 抓取 (Grab):在时间轴上选择一个时间点,点击“抓取”按钮,指定一个物体(或骨骼)来抓取另一个物体。 父级 (Parent):点击“抓取”后,选择要抓取的对象,然后点击“父级”按钮。 释放 (Drop):在时间轴上选择一个时间点,点击“释放”按钮,以释放被抓住的物体。 标记 (Markers):创建标记以指示物体被抓取和释放的位置。 骨骼检测 (Bone Detection):如果处于对象模式/姿态模式,使用最后选择的骨骼来抓取物体。 清除 (Clear):提供选项来清除标记和所有抓取操作。 运动模糊 (Motion Blur):完美支持带有运动模糊的渲染。 轻量级 (Lightweight):这个小巧的5KB插件安静地驻留在您的侧边栏中。 开始与结束按钮 (Start & End Button):在时间轴上添加了开始和结束按钮,以便快速设置预览范围,无需每次都输入帧数。 包含的趣味互动教程 互动教程包含在包内,帮助您快速掌握如何使用Grab-it进行动画创作。 互动更多 现在您可以轻松制作角色与物体互动的动画。整个过程简化为三个简单的步骤。 小巧但强大 Grab-it 解决了Rubik立方体的问题! 在Blender中处理Rubik立方体时,使用传统的父子关系方法,每个小立方体的父级都需要在动画过程中改变。使用Grab-it,我们能够在几分钟内完成这项工作。 更新日志 v1.0.5 (2022年2月7日) 多场景支持:现在Grab-it可以在额外的场景中正常工作。由于我们在工作流程中通常只使用一个场景,因此在测试阶段错过了这一点。感谢一位用户的反馈,这个问题已经得到解决。 时间轴上的开始和结束按钮:如果您正在使用Grab-it,意味着您一定在做动画。我们在时间轴上添加了开始和结束按钮,让您能够快速设置预览范围。这在确保动画各个部分完美的过程中非常有用,避免了每次都要输入当前帧号的麻烦。作为动画师,我们肯定不需要任何额外的压力,哈哈。 Grab-it 是一款功能强大的Blender插件,它极大地简化了物体附着和释放的过程,使动画师能够更加专注于创意内容的制作。无论是处理复杂的互动动画还是简单的抓取动作,Grab-it 都能为您提供简单易用的解决方案。立即下载并体验这款插件带来的便捷吧!

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Classic Fantasy RPG – UI Kit : Unity 奇幻\幻想游戏UI界面素材带PSD源文件
COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器
Unreal Engine 5.6 预览版发布! 动画工具全面升级
Retarget Pro:Unity 高级动画重定向解决方案
Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件
Unity性能优化工具Mesh Baker  V3.36.1
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Path Painter II 高效绘制场景地形路径
Organic Shapes – StampIT-Unity地形设计的有机形态工具集
【Unity插件】先进的地形网格系统Terrain Grid System
地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集
GeNa Pro复杂关卡地形设计系统Terrains Villages Roads Rivers
无限大地形创建解决方案World Streamer 2
高级地形岩石包Advanced Rock Pack 2 v2.9
冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包
【Unity插件】Real World Terrain真实世界地形
Unity地形高级融合Shder解决方案InTerra-Shaders for Terrain-its Objects
AAA级程序化地形景观生成器World Creator

Blender插件

CAD Transform 2.0.6: Blender 高精度CAD工业建模插件
Smart Weathering革新CG工作流程,实现一键式天气化效果
Tear Painter:Blender 牛仔裤织物撕裂插件
Blender摄像机镜头焦外虚化插件 Cam FX V1.0
Rigicar:Blender真实车辆动画插件
Gravity Rope:Blender 支持碰撞、断裂和风力物理效果的绳索模拟插件
Blender AI Library Pro:Blender中的AI 驱动文本生成 3D 模型插件
KitOps Cyberdecks KPack-Blender中打造科幻工作站的预设
Glare – Modern Light Asset + IES Light:Blender室内灯光渲染提升\IES灯光资产插件
Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件
Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件
Blender扫描树预设-Forestation Addon V1

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves
3d模型Unity资产

【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves

用这个洞穴(Caves)环境包释放你的幻想,特别是为自上而下的游戏而制作的!这个环境包包含了大量的资产,可以建立你自己的深邃神秘的关卡。 该包包含大量的资产,可以建立你自己的神秘的地下城。你得到的是什么? 1- 近两百个可行走的平台、岩石、水晶、钟乳石、木制建筑等模型。 2- pbr材质,配备了扩散、法线、规格和照明效果(如AO或发射)的纹理。 3- 粒子系统 4- 3个演示级别,用于展示和测试。 5- 对移动端进行特别优化 需要注意的事项: 1:顶级资产,但不支持 UPR/HDRP
高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack
3d模型Unity 地形

高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack

Advanced Foliage Pack是一款强大的游戏植被和地形纹理资源包,支持多个Unity版本,为游戏创造逼真的自然环境。这个资源包不仅包括植被、草地、花卉、根部模型和地面纹理,还经过仔细扫描和精心优化,确保每一细节都完美呈现。更令人兴奋的是,它支持动态积雪效果,让您的游戏在不同季节中呈现出逼真的自然变化。
科幻前哨基地资产包3D Scifi Kit Vol 2
3d模型Unity资产

科幻前哨基地资产包3D Scifi Kit Vol 2

3D Scifi Kit的第二卷,其中包含了能够创建精美的科幻场景,能够制作精度很高的建筑内部结构,可以将其用于俯视视角或FPS第一人称射击游戏项目的开发!里面包含超过 350 个网格和一套为您提前做好的超过 500 个的预制体
Devils-Fantasy RPG超高品质魔幻怪物恶魔游戏角色资产包
3d模型实用素材

Devils-Fantasy RPG超高品质魔幻怪物恶魔游戏角色资产包

Devils-Fantasy RPG v3.0是一个超高品质魔幻怪物恶魔游戏角色资产包,模型集合了三种身体设计、三种独特头部以及四种角选项,还包括模块化的服装、武器和网格变形的庞大角色包。可以通过多种方式自定义选择,创造出各种不同的魔鬼角色。Devils还附带了两把定制剑
【虚幻资产】阔叶树森林生物群落环境BroadleafForest
3d模型实用素材

【虚幻资产】阔叶树森林生物群落环境BroadleafForest

!! 虚幻引擎5版本需要DX12来使用nanite和lumen!! 为了使用UE5的功能,建议使用RTX GPU,至少要有RTX 2060 Super。 完整的森林生物群落解决方案,建立一个由山毛榉、橡树和各种植物组成的逼真的阔叶树森林。完全程序化的森林生成或用交互式树叶绘画。高分辨率的摄影测量模型和树木、岩石、瓦砾、植物等的纹理。所有的资产都有全套的LOD,在最高的照片逼真的质量下进行调整以获得最大的性能。只需点击几下,就可以建立一个有成千上万棵树的令人难以置信的详细森林。这里有大量的树木、植物、树枝和岩石资产的变化。先进的地面材料有4种不同的森林表面类型:森林、苔藓、石头和泥土,以及可绘制的程序水坑和湿润功能。还包括一个风系统和一个程序化的雪系统。强大的材料和景观着色器,可以根据你的项目需要进行定制。 森林生物群落特征[4.0.2]。 为UE5–虚幻引擎5制作的 用于碎石、岩石和斜坡的高分辨率纳米特网格。 高分辨率的摄影测量模型和纹理 程序化的森林生成 程序性的雪/冬日系统 交互式树叶 4个可画的森林景观层 可涂抹的程序性水坑 程序化的森林地表覆盖物 树木和树叶的风力系统 全套的LODs+大型树叶的广告牌 3个流明照明预设:白天、秋天、冬天 1张SQKM森林地图范例(展示)。 MW自定义第一/第三人称模板 资产清单[4.0.2] 大树: 8 中型树木: 6 树木树苗。6 树木幼苗。3 草: 11 植物: 22 地面覆盖物: 24 岩石: 9 斜坡: 9 碎石: 5 地面材料: 4 声音: 3 粒子系统:...