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Multiplayer XP System-Unreal Engine中的高效经验管理系统
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Multiplayer XP System-Unreal Engine中的高效经验管理系统

“Multiplayer XP System”是一款专为Unreal Engine设计的经验系统,旨在简化单人或多人游戏环境中经验值管理的设置与使用。通过简单的步骤,您可以将XP组件添加到角色上,创建主XP小部件,引用该组件并调用“Init”函数来初始化系统。利用“Add XP”函数,您可以轻松地为玩家增加经验值,并选择所需的数额。此系统不仅支持单人游戏模式,也完全兼容多人游戏环境。
Multiplayer World Origin Rebase Tool为多人游戏提供精确的世界原点修正
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Multiplayer World Origin Rebase Tool为多人游戏提供精确的世界原点修正

“Multiplayer World Origin Rebase Tool”是一款专注于为每个玩家在大型地图网格中重新定位世界原点的工具。通过触发特定区域,可以消除由于远离原点位置而导致的浮点精度错误,从而确保在远距离操作下的动画等元素的正确显示。该工具支持专用服务器和离线模式,适用于需要广阔世界的多人游戏或太空类游戏。

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Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5
A Pathfinding Project Pro v5.3.5:Unity 高效自动寻路系统
A* Pathfinding Project Pro v5.3.3:Unity 高效自动寻路系统
AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro
Blender 3.2 更新
Electronic Nodes:Unreal Engine 多功能的蓝图连线优化解决方案
Physical Rope: Unreal Engine 游戏物理绳索模拟插件
Next Gen Destruction Toolkit:Unreal Engine 次世代游戏破坏效果工具包
Modular Snap System Runtime:Unreal Engine 游戏运行时自动吸附对齐系统
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Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm
Procedural Lightning – High Performance and Shocking Lightning高性能闪电效果
高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning
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Blender插件

Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Stylized Trees And Plants Tree Library: Flora Paint 风格化Blender卡通花草植物资产库
Underwater Caustics Shader V2:Blender水下光线折射程序化着色器
Hdri Maker为Blender 3D渲染带来革命性提升
TrueSKY-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案
Spock – Structured Sci-Fi Packer一键生成科幻内饰和控制面板
Uv Flow-Blender高效智能展UV插件
Animate Pro:Blender 动画曲线控制\动画插件集
DJH Strands – A Geonodes Library V1:Blender几何节点创建绳索链条模型工具
Render Time Calculator-Blender的渲染时间精确计算插件
K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

33款AAA级中世纪冷兵器近战武器模型资产库
3d模型Unity资产

33款AAA级中世纪冷兵器近战武器模型资产库

Ultimate Pack - FPS Medieval Weapons是一款拥有33个种不同类型的AAA级武器模型的集合,非常适合开发欧洲中世纪时代近战格斗类游戏,资产拥有非常详细的武器库。从短剑到剑,斧头,战锤,狼牙棒,戟和其他武器!它们的4K PBR纹理,使得真实的外观令人惊叹,细节表现极佳,是制作格斗游戏、第一人称和VR游戏的完美选择。
工业城市模型资产Industrial City
3d模型Unity资产

工业城市模型资产Industrial City

  Industrial City是一套工业化城市建筑群! 此软件包包含: 能够创建带有内部的多层地板-我们为您提供模块化和超模块化的部件,这些部件可以混合和匹配,以创建无限多样的建筑超过100个超模块化部件 演示场景-展示资产的一个小场景 超过60个预制屋顶、主地板和中间地板件 超过100件超模块化产品 150个工业支柱 大约20个植被道具-树木、灌木丛和草地,帮助您的场景增添一些绿色 12种可平铺的地形纹理-绘制人行道和土路,有助于打破地面变化 树和道具的LOD(细节级别)状态     技术细节: 多边形(多边形) 树木:5000-6000(LOD以50%的增量减少) 地面植物:50-2000 道具:100-3500(LOD以50%的增量减少) 建筑件:100-2000   纹理尺寸: 其中大多数是2048×2048。一些道具是512×512-1024×1024。材质包含反射贴图、法线贴图、金属性贴图   工业城市模型资产Industrial City V1.0   体积:1.2 GB                版本:V1.0                支持Unity编辑器版本:5.0.1或更高...