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Gore Simulator:Unity 次世代URP/HDRP/Built-in全管线实时物理破坏系统
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Gore Simulator:Unity 次世代URP/HDRP/Built-in全管线实时物理破坏系统

Gore Simulator是专为Unity开发的实时物理破坏系统,支持URP/HDRP全渲染管线。采用Jobs System+Burst实现毫秒级蒙皮网格切割,内置动态缝合与3类粒子特效。兼容Puppet Master/Ragdoll Animator物理系统,通过预缓存机制支持500+切割面片。需注意运行时无法进行精确切割,建议结合编辑器预缓存功能优化性能。提供完整API与Discord技术支持,适配PC/主机/移动多平台。
Image Warp :Unity 实时网格变形与贝塞尔控制系统
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Image Warp :Unity 实时网格变形与贝塞尔控制系统

Image Warp是Unity平台专业级图像变形工具包,支持UI组件与3D场景物体的实时网格扭曲。通过扩展Image组件实现贝塞尔曲线边界编辑,提供8级动态网格细分调节(64-1024顶点)。集成动画系统时间轴控制,兼容视频流实时变形处理。内置顶点池优化算法,运行时动态调整效率达万次/秒,支持PC/移动双平台部署,含完整C#源码便于二次开发。
Galaxy Materials (Skybox Update):Unity全平台渲染管线太空特效材质系统
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Galaxy Materials (Skybox Update):Unity全平台渲染管线太空特效材质系统

Galaxy Materials是Unity跨平台太空特效开发套件,包含16组动态星云材质与19套4096x2048天空盒。支持URP/HDRP/Built-in管线,提供ShaderGraph与Amplify双编辑器适配方案。内置44组噪波渐变纹理,通过边缘光效参数与星云滚动速度调节实现动态效果。兼容Unity 2019.4+版本,移动端运行效率达60fps,支持正交/透视双摄像机模式,需注意纹理内存占用优化。
ISOMETRIUM – RTS Pro Kit:Unity战略游戏(RTS)开发引擎工具
Unity插件实用开发工具

ISOMETRIUM – RTS Pro Kit:Unity战略游戏(RTS)开发引擎工具

ISOMETRIUM RTS Pro Kit是Unity平台专业战略游戏开发套件,支持2022.1 LTS版本内置渲染管线。其核心导航网格系统实现像素级地形可通行检测,配备动态光标反馈与128单位编队控制。内置多视角摄像机系统支持碰撞规避与视距缩放,提供完整的存档/读档数据流方案。需注意仅兼容Built-in渲染管线,提供沙盒模式实时战术模拟与单位行为树编辑功能。
Auto Radial Layout:Unity 次世代UI拓扑自动化\环形菜单系统
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Auto Radial Layout:Unity 次世代UI拓扑自动化\环形菜单系统

Auto Radial Layout是Unity专业级径向布局解决方案,支持Built-in/URP/HDRP全渲染管线。通过RadialLayout组件实现同心圆与分支双分布模式,内置智能链接生成器与标签查询系统。兼容2021.3 LTS+版本,采用ECS架构实现万级节点实时布局计算,编辑器集成可视化Gizmos工具,支持Windows/iOS/Android等全平台部署,适用于技能树、战术地图等复杂UI构建。
Audio Sync Pro:Unity基于SRP的次世代音频驱动开发框架
Unity插件实用开发工具

Audio Sync Pro:Unity基于SRP的次世代音频驱动开发框架

Audio Sync Pro是Unity专业级音频同步解决方案,支持URP/HDRP渲染管线与2022.3 LTS+版本。集成精准音频时间轴系统(±2ms误差)与20+反应组件,实现灯光/粒子/骨骼的实时音频驱动。采用FFT动态频谱分析技术,支持离线模式预览与多参数事件触发。WebGL平台需禁用节拍检测,移动端通过NEON指令加速运算延迟≤5ms,提供完整API接口扩展自定义反应逻辑。
Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统
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Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统

Living Mud URP是Unity URP管线专业级泥浆交互解决方案,支持2022.3 LTS+版本。包含7组基于物理的泥浆表面材质,采用Compute Shader实现动态形变(精度0.1mm),集成VFX Graph粒子溅射系统。内置50+ 4K PBR纹理与3套场景模板,通过ShaderGraph控制泥浆粘滞系数(0.1-5.0Pa·s可调)。兼容Mesh表面交互,需配合URP 14.0+版本使用,提供移动端ASTC纹理压缩方案。
Tether – Procedural Cable / Rope Tool :虚幻引擎中程序化创建电缆、绳索和链条的高效工具
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Tether – Procedural Cable / Rope Tool :虚幻引擎中程序化创建电缆、绳索和链条的高效工具

Tether Procedural Cable Rope 是一款专为虚幻引擎设计的工具,旨在帮助开发者轻松创建环境艺术和布景所需的电缆、绳索、链条等长形弯曲物体。它在编辑器中模拟物理并生成静态网格,允许快速创建和迭代电缆,支持物理碰撞和其他高级功能。该工具专注于提供高效的创作流程,同时确保最终结果的质量和性能。
Plasticity 25.1正式发布!带来表面建模工作流程多项改进
行业新闻软件更新新闻

Plasticity 25.1正式发布!带来表面建模工作流程多项改进

Plasticity 25.1版本为专业3D建模领域带来突破性更新,特别针对艺术创作者需求优化了工作流效率。新增CV曲线滑动控制与截面分析功能,使复杂模型编辑更加精准直观;xNURBS技术的强化支持实现边缘过渡平滑度与曲面张力的自由调控,延续了Lofting/Bridging等经典工具的优势。软件界面采用极简主义设计,通过重构功能布局与新增图标系统,显著提升操作效率。从草图绘制到变换选择的全流程优化,配合保留核心建模工具的特性,使Plasticity 25.1成为数字雕刻领域兼具专业性与易用性的新一代CAD解决方案。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集
Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板
Hair Tool + Library-非破坏性生成角色头发插件带预设库
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT-终极恐怖FPS套装,一键构建沉浸式恐怖游戏
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件

Blender插件

Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库
Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件
Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件
Pro Lens V2.2 : Blender 专业级摄像机景深和暗角效果插件
Launch Control Auto Car Rig 1.5-Blender的智能车辆动画革命性插件
Aqua Flow Pro:Blender多样化液体\流体模拟插件
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件
【虚幻资产】波斯巴扎大型城市建筑场景
3d模型实用素材

【虚幻资产】波斯巴扎大型城市建筑场景

➤ 超过250个资产和40个预制件 ➤ 广泛的可修改性和可定制性 ➤ 这个包的主要重点之一是模块化和提供预制板,以便毫不费力地建立世界。 ➤ 这个包中的所有模块化资产都可以捕捉到网格,以便于组装。 ➤ 我们的主材料是我们最宝贵的一些资产,在这个包里你可以免费得到。 ➤ 主材料使用户可以很容易地访问全局修改参数 ➤ 由于这是一个游戏就绪的资产包,优化是我们的首要任务之一。 ➤ 用于 UE5 版本的纳米网格 ➤ 用于 UE5 版本的流明照明 ➤ UE4和5的优化 -审查是在UE5中进行的。 -免责声明:UE5受益于Nanite和Lumen的力量,这意味着只有在这个版本中实现了多种视觉改进。 技术细节 1张预装地图(展示)。 波斯小镇/集市 1张概览地图 模块化资产 带说明的工具 独特的资产 4个主着色器 超过100个实例 超过250个独特和模块化的资产,包括预制板 镶嵌式装饰资产 预先组装的建筑 模块化建筑部件,如墙、窗、栏杆、门等。 沙漠棕榈树 多于预制板 世界集合参数(风速、沙子覆盖率等…) 游戏准备和优化的资产 精确的手工调整的LODs达8级 纹理尺寸。4096-2048- 1024-...
【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋
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【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋

Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是《虚幻有的我都要》系列第一期 首先要说明一下Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是什么?          这是一款UE版本的Survivor’s Safe Hous场景资源,我们将此资源从UE中转换到了Unity 3d,花费了大量的时间,对场景进行了整理,整理的内容包括,Unity和UE效果之间不兼容的问题,还有他们之间效果差异问题,并对其进行了HDRP版本的转换,在视觉效果上进行了尽可能的还原,几乎达到了一致,当然Unity和UE之间画面又是有些许差异,但效果基本能够做到95的复刻。可谓是在此工作上花费了非常大的时间和精力! 图2:UnityHDRP场景工作台角度截图 为什么要做这项工作!         你是否和我一样曾经有过这样的想法,虚幻进场回发售一些高品质、画面精美优化初衷的场景资源!看的非常眼红,每次都想如果我的Unity也能运行同样高品质的场景资源,如果高品质的场景资源能够应用在我的项目中,那该多好!你是否也跟我一样尝试过从UE中对场景资源进行过导出,但是最终因为技术不到位,最终又放弃的经历?但是你看到了这篇文章,从此以后我们来为您解除烦恼!专业的事情交给我们来做你只需要动动手指获取即可。不过这些资源尽量不要用于商业以免产生不必要的麻烦,希望你能用于学习或者开发自己的作品使用。总之不要应用于商业项目! 图3:UnityHDRP场景截图 HDRP版本幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe Hous资源在Unity中做了哪些内容: 1、将UE文件导入到Unity,并场景进行了整理尽可能的对其进行还原,您也可以查看UE版本,进行两者的对比。 图4:Unity中展示效果界面   2、对场景中的灯光进行了重新的布置,并进行了渲染烘焙,最高的lightmap灯光贴图尺寸达到了2048px*2048px。   图5:Unity中展示烘焙效果界面   3、在工程里已经为您安装好了Recorder插件工具,同时您在摄像机中也添加了Free Camera脚本,如果脚本丢失可以自行添加。可以按W\A\S\D按键进行前后左右自由的飞行操作模式。您可以快速运行并对场景进行截图操作,截取的图片存储在工程Asset外的Render文件夹下。   图6:Recorder   4、工程文件我使用的是Unity的是EditorVersion: 2021.3.11f1c2,是当前2021版本的最新版,如果有人需要更低版本或者是标准版、URP版等,我们也可以进行制作;当然要看大家对目前的接受程度,如果没人需要自然也不会花费大的力气去制作。   5、为您提供的并不是一个资源包而是一个完整的工程文件,没有任何的保密或者隐藏什么,全都提供给你,用于学习是非常够用的!!、     Unity-HDRP版-幸存者安全小屋下载地址及解压密码:   下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/   注意!如果您不是Unity3d用户您也可以获取UE版本的幸存者安全屋,直接去以下地址即可: :arrow: 【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s...
低多边形风格的军事战争主题游戏资源包
3d模型LowPoly模型

低多边形风格的军事战争主题游戏资源包

POLYGON - War Pack是一个低多边形风格的军事主题游戏资源包,包含588个独特的资源,以创建军事主题的低多边形风格游戏。该资源包包括模块化战壕套件、欧洲农舍、模块化欧洲城市套件、模块化土路套件、模块化碉堡套件、模块化海滩套件等各种环境资源,以及24个角色、51个角色附件、23种武器和24种载具。这些资源可以通过各种方式组合,包括演示场景。此外,该资源包的角色可与Mecanim一起使用,着色器可与可编程渲染管线一起使用。
Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack
3d模型LowPoly模型

Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack

POLYGON - City Pack是一款LowPoly低多边形资源包,包含人物、建筑、道具、车辆、场景资源,可制作城市题材的多边形风格游戏。该资源包中包含 331 项资源。包括演示场景、模块部分可以很轻松地以各种方式组合。多种纹理颜色可供选择,包括碰撞
日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple
建筑模型环境模型

日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple

Japanese Modular Temple是一款模块化日本寺庙模型资源! Features特征: -环境:灵感来自真正的日本寺庙 – Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in -24小时动态照明 – Dynamic 24-hours lighting -全局照明控制器 – Global Lighting Controller -高级灯光蓝图 – Advanced Light Blueprint -光线跟踪支持 – Raytracing support 全局照明控制器功能(Global Lighting Controller Features): -真实世界坐标内的昼夜循环。 – Day/night cycle within real-world coordinates. -自动激活点/聚光灯/高级灯光 – Auto-activation of point/spotlights/advanced lights -忽略某些灯光的能力 – Ability to ignore certain lights -天空球体、天光、定向光、大气雾、指数高度雾、后处理体积的昼夜参数之间的混合 – Blending between day/night parameters for Sky Sphere, SkyLight, Directional Light, Atmospheric Fog, Exponential Height Fog, Post Processing Volume -可以通过构造脚本或运行时在编辑器中工作 – Can work in the editor via construction script or at runtime -触发蓝图以在白天/夜晚之间切换(用于进行交互式演示以展示环境的白天/夜晚变体) – Trigger blueprint to switch between day/night (useful for making interactive demonstrations to showcase day/night variants of the environment) -能够快速选择一天中的特定时间(午夜、上午、晚上等)。 – Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).     资源获取地址及其密码:   技术细节 高级灯光蓝图功能(Advanced Light Blueprint Features): -白天/夜晚循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合 – Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions -能够设置灯光的网格表示 – Ability to set mesh representation of a light -用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁 – Light flickering for mesh emissive and light function -风模拟使网格看起来生动...