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Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件
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Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件

Crest Water 5 (Oceans, Rivers, Lakes) 是 Unity 上专业的水体模拟插件,支持海洋、河流、湖泊等多种水体类型,具备多渲染管线兼容性、LOD 细节系统、动态波浪模拟、水下效果、浮力物理与 Shader Graph 支持,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2022.3 与 Unity 6,支持 PC、主机与移动平台。
Obi Rope v7.0.5:Unity动态绳索物理模拟引擎
Unity插件实用开发工具

Obi Rope v7.0.5:Unity动态绳索物理模拟引擎

Obi Rope v7.0.5版本,Obi Rope是 Unity 平台上的高级绳索与柔性物体物理模拟插件,基于 XPBD 粒子系统,实现稳定高效的模拟效果。支持样条曲线建模、可撕裂/可切割、闭环结构、双向刚体交互及自动镜头剔除。新版引入 Pinhole 约束与多项性能优化,广泛适用于游戏开发与虚拟制作。
Obi Rope v7.0.2:Unity动态绳索物理模拟引擎
Unity插件实用开发工具

Obi Rope v7.0.2:Unity动态绳索物理模拟引擎

提供Obi Rope v7.0.2版本! Obi Rope是 Unity 平台上的专业级绳索与链条物理模拟插件,采用 XPBD 粒子算法,支持动态长度变化、可切割、闭环、双向刚体交互等功能,适用于游戏开发、影视特效与虚拟现实等多种场景,兼容多平台并提供高性能的物理模拟解决方案。
mGear 5.0 和 UEGear 1.0 发布:Maya 和 UE5 的免费绑定解决方案
行业新闻软件更新新闻

mGear 5.0 和 UEGear 1.0 发布:Maya 和 UE5 的免费绑定解决方案

mGear 5.0 发布,这款开源 Maya 角色绑定框架新增了对 Unreal Engine 5 的支持,通过新工具 UEGear 实现自动化的绑定导入。mGear 5.0 移除了对 PyMEL 的依赖,转而使用自定义 PyMaya 封装,简化了依赖管理。该工具集不仅支持游戏开发,也适用于离线动画制作,提供丰富的绑定组件库,无需编程知识即可创建多样化的绑定组合。UEGear 使得在 Maya 中创建的绑定能无缝迁移到 UE5 中,极大提升了工作效率。
3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享
软件工具雕刻软件

3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享

免费分享的3D Coat V2025各版本合集,3D Coat V2025是一款功能强大的3D创建软件,特别适合于从零开始构建高质量的有机或硬表面模型。它集成了高效的UV映射、智能材质系统、全面的雕刻与建模工具以及先进的渲染选项。新版增加了节点系统用于着色器创建和Renderman支持,极大提升了材质编辑与视觉表现力。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集
Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板

Blender插件

Interior Essentials – Design Tool & Asset Library-Blender室内设计工具+模型资产库
G Trash:Blender 中一键生成场景垃圾元素的高效插件
Fog Planes Addon-Blender三维环境雾效制作优化插件
Baga River Generator:Blender 快速河流、溪流、湖泊创建工具
Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件
Real Water:Blender 水体着色器插件,模拟逼真的水面、水下和泡沫效果
KaFire-Blender火焰和爆炸效果生成插件
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
Knitting Generator Addon-Blender逼真程序化针织毛衣效果插件
Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
ConjureSDF-Blender的非破坏性布尔建模插件
The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
低多边形风格的军事战争主题游戏资源包
3d模型LowPoly模型

低多边形风格的军事战争主题游戏资源包

POLYGON - War Pack是一个低多边形风格的军事主题游戏资源包,包含588个独特的资源,以创建军事主题的低多边形风格游戏。该资源包包括模块化战壕套件、欧洲农舍、模块化欧洲城市套件、模块化土路套件、模块化碉堡套件、模块化海滩套件等各种环境资源,以及24个角色、51个角色附件、23种武器和24种载具。这些资源可以通过各种方式组合,包括演示场景。此外,该资源包的角色可与Mecanim一起使用,着色器可与可编程渲染管线一起使用。
日本新东京摩天大楼巨型建筑空间
3d模型实用素材

日本新东京摩天大楼巨型建筑空间

    日本东京的未来大都市! 创造超越文明的摩天大楼和巨型建筑,并呼应子孙后代注重最大空间和能源效率的理念。无论您是为电影或电子游戏、动漫或漫画设计,这款套件都将带您进入不远未来的繁华日本的都市,或是一座垂直城市,随着其向天空的延伸,模仿有机生物生长,这将超出您的想象。   日本新东京摩天大楼巨型建筑空间Kitbash3D – Neo Tokyo获取地址:   体积:1.2GB     资产格式:Maya\OBJ      更新日期:2022-12-03 打造你的世界 创造吧!您或缺的是一个3D资产套件,该套件包含在您构建世界时设置场景的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。    
POLYGON Nightclubs-Low Poly 3D Art by Synty风格化低多边形夜总会卡通角色模型资产包
3d模型LowPoly模型

POLYGON Nightclubs-Low Poly 3D Art by Synty风格化低多边形夜总会卡通角色模型资产包

POLYGON Nightclubs低多边形资产包是一款由Synty设计的3D资产包,可为虚拟世界带来丰富的生活体验。该资产包提供多种模块化建筑、酒吧、沙发和平台,可自由创作场景和布局,包括四个不同的俱乐部场景,以及角色姿势模块,让模型更真实地呈现人物动作。资产包中还包括多种资源,如字符、字符附件、建筑物、道具、环境和特效等,可提供各种创意设计的灵感,以及城市背景建筑和操作简单的URP指南等。
末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1
建筑模型环境模型

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1

  世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。   建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件   包装包括:   郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings is 10000 tries for Highest LODs...