虚幻引擎专区虚幻插件 Easy Pose:虚幻引擎中一键实现动画重定型\动画姿态匹配 Easy Pose 是一款适用于 Unreal Engine 的动画重定向辅助插件,支持一键自动匹配不同骨骼结构的角色姿态,兼容 Epic、DAZ、CC、Mixamo 等多种角色资产。内置错误检测系统,支持手动微调,适用于 UE5.1–5.5,可在 Windows、Mac 和 Linux 平台使用,是提升动画重定向效率的理想工具。
虚幻引擎专区虚幻插件 Flying Navigation System:虚幻引擎中专为飞行 AI 设计的高级导航系统插件 Flying Navigation System 是一款专为 Unreal Engine 打造的飞行 AI 导航插件,支持全三维路径规划、多种路径算法(A*, Theta*, Lazy Theta*)、多线程处理与异步查询。兼容 UE4.24–4.27 和 UE5.0–5.5,适用于 Windows、Mac、Linux 平台,是打造飞行 AI 的理想工具。
虚幻引擎专区虚幻插件 Offline Speech Recognition: 虚幻引擎本地语音识别真正“离线可用” Offline Speech Recognition 是一款专为虚幻引擎打造的本地语音识别插件,基于 Vosk 开源引擎,无需联网即可支持超过15种语言。插件采用语言服务器架构,支持多种部署方式,具备高灵活性与跨平台兼容性,适用于构建语音控制、NPC对话等交互场景。
UE特效虚幻引擎专区 Lightning Electricity VFX Pack:Unreal Engine 闪电\电弧\激光\风暴特效素材包 Lightning Electricity VFX Pack 是一款专为虚幻引擎打造的电光视觉特效资源包,包含激光、电弧、雷暴等多种即用型效果,并支持Niagara粒子系统进行深度定制。资源涵盖大量蓝图、材质与纹理,适用于写实或风格化项目,兼容Windows、Mac、VR及移动端平台。
Unity插件中文文档中文文档 DeepVoice AI – Text To Voice 中文文档 DeepVoice AI – Text To Voice 中文文档由官方英文文档翻译而来,DeepVoice AI 这款 Unity 平台下的文字转语音插件,涵盖其核心功能如文本生成、音频剪辑处理、情感控制等,并提供实际操作技巧与常见问题解决方案。
UE-Shader虚幻引擎专区 Anime Toon Shading:虚幻引擎 二次元\动漫\日系卡通渲染着色器 Anime Toon Shading 是一款专为虚幻引擎打造的日系卡通着色资源包,灵感源自《Gravity Rush》与《Dragon Ball FighterZ》。采用基于几何体的卡通着色模型,支持动态光照、描边、各向异性高光等功能,兼容VR与移动端,适用于二次元风格游戏与动画项目。
UE特效虚幻引擎专区 Niagara Portal Effect:Unreal Engine 奇幻、科幻传送门Niagara特效素材 UE5 Niagara Portal Effect 是一款专为虚幻引擎设计的传送门特效插件,包含10种独特风格的传送门特效,支持CPU和GPU发射器类型。它允许用户自定义传送门背景,提供丰富的材质选项,适用于Windows平台上的各类游戏开发项目。
Blender软件工具 Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具 Water Shader & Terrain Generator Addon + Assets 是一款专为 Blender 4.3 设计的插件套装,包含 Cycles 水面着色器、基于 Geometry Nodes 的地形生成器、动态泡沫系统与超过 80 个高质量模型资产。支持无限地形生成、焦散光照模拟与资产浏览器导入,适用于自然场景、游戏美术与影视背景制作,显著提升 Blender 场景构建效率。
Blender软件工具 Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件 Game Rig Tools 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在帮助用户快速生成适用于游戏引擎的优化型角色骨架。支持一键提取 Deform Rig、自动烘焙动画、约束管理及半自动工具集,显著提升从 Blender 导出角色至 Unity、Unreal、Godot 的效率,是游戏美术工作流中的关键辅助工具。
Blender软件工具 Fauna Sketcher Procedural Insects & Birds Motion:Blender 程序化动态昆虫、鸟类几何节点生成插件 Fauna Sketcher 是一款基于 Blender 几何节点(Geometry Nodes)开发的程序化昆虫与鸟类动画插件。支持一键生成飞蛾、蝴蝶、蜜蜂、萤火虫、海鸥、乌鸦等生物的自然动态效果,无需模拟或烘焙,操作简便且资源占用低。适用于建筑可视化、影视特效与游戏场景中的背景生态构建,是提升画面真实感与生命力的必备插件。
实用素材环境模型 虚幻资产-沙漠中的花园仙人掌植被模型资产 Cactus Plants Desert Garden是一个为户外和室内环境创作提供高质量仙人掌网格和岩石的项目。它提供了47个独特的网格,包括28个仙人掌网格、3个岩石网格、2个自定义水平面和14个建筑平台。这些纹理是无缝可铺贴的,支持多种平台,包括Windows 64位和32位引擎版本4.19-4.26。该项目有135个纹理,包括烘焙法线贴图、自定义纹理和RGB污垢和颜色蒙版等,纹理分辨率为1024x1024、2048x2048和4096x4096。
3d模型LowPoly模型 Toon City-14个独特角色和僵尸皮肤模块化街道和建筑,打造完美游戏场景! Toon City (14 Characters with skins + Zombies Skins )中有14个不同角色和3种皮肤(包括僵尸皮肤),还有模块化的街道和不同的建筑物。每个角色都有独特的外观,包括肌肉型、警察、特种部队、领袖、小胡子、商人、女孩、男孩、休闲、老年女性、老年男性、工程师和士兵。还包括各种障碍物、标志牌、垃圾桶和街道构件等。所有的角色都有动画,适用于各种游戏开发项目。
3d模型Unity资产 手绘僵尸boss模型带动画-Zombie Boss – Hand Painted Series 一个风格化卡通僵尸boss模型,拥有你需要的各种极具魅力的动画+绑定。适用于移动和VR游戏开发的手绘风格僵尸boss模型,体积: 8.12mb 版本:v1.01 Unity编辑器:2017.4.20或更高
3d模型Unity资产 Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack 这是一个HDRP 资产包 城市小巷和街道采用模块化的墙壁和地板构建,细节高,令人惊叹。用几个独特的道具填充场景。 使用附着的网格捕捉工具,可以很容易地将墙壁和地板靠近,或者使用 ProGrids 展示自己的特点。 资产适用于第一和第三人称。 主要功能: – 资源包内置 350 多个预制件。 – 超过 210 种墙及地板件,可互换材料。 – 超过 110 独特的道具,细节高。 – 提前制作每个物体的预制件(带碰撞体)。 – 对齐网格,包括光闪烁和光优化脚本。 – 使用对齐网格工具快速创建墙壁和地板。(Ctrl L 打开捕获选项) – 墙壁和地板材料很容易改变。 – 包括夜间示例场景。 – 包括白天的示例场景。 – 包括 HDRP 资源包。 资源下载地址: 资产预览:
3d模型Unity 地形 高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack Advanced Foliage Pack是一款强大的游戏植被和地形纹理资源包,支持多个Unity版本,为游戏创造逼真的自然环境。这个资源包不仅包括植被、草地、花卉、根部模型和地面纹理,还经过仔细扫描和精心优化,确保每一细节都完美呈现。更令人兴奋的是,它支持动态积雪效果,让您的游戏在不同季节中呈现出逼真的自然变化。
3d模型实用素材 【虚幻资产】AAA级赛博朋克城市游戏资产包Cyberpunk City Pack 290种不同的赛博朋克风格的资产,如自动售货机、标志、碎片等。该包还包括周围沙漠生物群落的树叶和岩石等自然资产。支持UE4.21~4.27, 5.0~5.1版本.体积4.23GB