Sci-Fi Buttons and Panels Pack是一款适合科幻游戏和VR项目的UI素材包,包含大量高质量、高清晰度的按钮和面板元素,适用于2D或3D游戏、VR项目和DEMO展示等,每个元素都是PNG格式的,预制品已经制作好,使用起来非常方便,包含演示、10个预制品、屏幕截图、切片元素、字体和脚本等多种资源,每个按钮都有正常和按下两种状态,圆形按钮被分成单独的元素,可以用作加载栏或按钮,按照自己的意愿旋转.
GUI PRO Kit Sci-Fi Survival是一款面向科幻主题生存游戏开发的GUI资源包,提供了多种元素、图标和预制件。这个GUI资源包拥有高分辨率的图形,包括2700+个PNG资源,300个象形图标和90个独特物品图标,并提供了演示场景和预制件,大小和颜色可以定制。该资源包可以帮助游戏开发者快速创建自己的用户界面。无需编写动画和代码,但是需要自己编写代码来集成这些资源。
在游戏开发中,一个吸引人的界面设计能够极大地提升玩家的游戏体验。GUI Kit Dark Geo,一款专为游戏界面设计打造的资源包,以其高分辨率和丰富的元素库,帮助开发者创造出令人难忘的游戏界面。 高分辨率与全面资源 GUI Kit Dark Geo提供了1920×1080分辨率的图形资源,确保了界面元素的清晰度和专业感。所有元素均以PNG文件形式提供,方便开发者进行编辑和调整。此外,还包含了72个按钮图标和20个PSD源文件,以及字体资源,为设计师提供了极大的灵活性。 资源与预制件:快速构建界面 本资源包包含了416个PNG源文件,以及按钮、框架、弹出窗口、滑块等界面元素的预制件。这些预制件可以直接拖放到Unity项目中,大大加快了界面设计的流程。 演示场景:直观体验 为了帮助开发者更好地理解如何使用这些资源,GUI Kit Dark Geo还附带了一个演示场景。这个场景包含了标题、登录、等级、物品、消息、硬币、商店、成就、升级、生命获取、暂停、排名、弹出窗口和设置等界面元素,让开发者能够直观地看到最终效果。GUI Kit Dark Geo是游戏界面设计的一站式解决方案,无论是新手还是资深开发者,都能从中找到所需的资源和灵感。
Wet Road Materials v2.5是一组潮湿路面材质素材 2.5版本: -新建Road6和RoadTiled6纹理(2048×2048) 包括Road Shader和Skybox。 想在游戏中创建逼真的道路吗?此资产将帮助您。 8种不同的反射材料,具有调节水坑的能力。 3层湿纹理。可以调整材质参数。 具有粗糙度贴图(反射)和法线贴图的材质。 *不包括夜景。 纹理:1024px-2048px 很快,新的着色器和纹理会更新。 2.5 version: – New Road6 and RoadTiled6 textures (2048×2048) Road Shader and Skybox included. Want to create realistic roads in your game? This asset will help you. 8 different reflecting...
Stylized Body – Smart Materials是一组风格化角色身体智能材质! 这是一包用于Substance Painter 2019.3.3或更高版本的智能材料。 This is a pack of Smart Materials for use in Substance Painter 2019.3.3 or later. 图片中的虹膜细节不包括在内,是我的Stylized Eyes画笔包的一部分。 The iris details pictured are not included, and are part of my Stylized Eyes brush pack. 该套装包括18种风格化的身体智能材料; This pack...
20组高动态天空HDRI-HDRI Skies Pack 25包含20组高动态天空HDRI素材,最高20K分辨率,用于Maya、MAX、C4d、Blender和任何渲染引擎,也包括Unity、UE等游戏引擎; Collection of 20 very high quality HDR Skydomes 20k 20 full spherical HDRI Skies in 20K solution made at the Spanish coast. Selected maps from number: ~548 up. Very High Dynamic Range: Up to 25 EVs File Type: .HDR Wide range of...
世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。 建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件 包装包括: 郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings is 10000 tries for Highest LODs...