Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件3D max3d模型
亚洲古代韩国高丽时代游戏角色资产-Korean Male Character- 19th Century
3d模型角色模型

亚洲古代韩国高丽时代游戏角色资产-Korean Male Character- 19th Century

Korean Male Character- 19th Century是一款Unity的19世纪韩国男性角色资产。该资产是一款真实、写实的令人惊叹的游戏角色模型,适用于独立游戏开发者开发朝鲜特色内容的游戏或关卡。不仅如此还有另外一款资源是用于韩国高丽时代乡村资产Korea Goryeo Village的模型场景,两者可以相互结合开发相关的场景及其关卡。
Ultimate Inventory System-Unity的终极库存系统
Unity插件游戏模板

Ultimate Inventory System-Unity的终极库存系统

Unity的终极库存系统(Ultimate Inventory System)是一款开发者必不可少的资产管理工具支持多个平台,包括Windows、MacOS和Android,特色功能包括库存水平管理、跟踪游戏进程、生成报告、新增InventoryItem Slot系统,可以在不同平台切换游戏存档,以及新增API函数,可以在任何时候修改库存水平。
Fantasy Adventure Environment风格化的低多边形奇幻冒险环境资产
3d模型LowPoly模型

Fantasy Adventure Environment风格化的低多边形奇幻冒险环境资产

Unity-Fantasy Adventure Environment是一款基于Unity引擎的虚拟世界环境资产,用于创建夢幻而又独特的探索冒险体验,为独立游戏开发者提供了十种令人惊叹的付费资产包。它支持PC、Wii、Xbox、PSP和Webplayer等多个平台,实现高分辨率画面匹配,并支持定制化开发。它拥有多种实用功能,可以帮助开发者快速完成游戏制作.
Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果
Unity插件

Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果

Swipe Controller是一款一种便捷的用户界面编程手势控制方式,可以帮助游戏开发者更快地实现更强大的动画功能,让玩家有更好的操作体验,Swipe Controller非常易于集成和使用,用户只需要下载安装插件,就可以在Unity中进行编程手势控制,无需技术支持,这给了独立游戏开发者一个更便捷的生产环境。
SoulLink Procedural AI Spawner-创建真实体验的游戏NPC
Unity关卡设计工具Unity插件

SoulLink Procedural AI Spawner-创建真实体验的游戏NPC

SoulLink Procedural AI Spawner v1.2.12可以帮助游戏开发者创建真实活泼的游戏NPC Unity插件,可以让NPC自动执行各种任务细节,更加完善了游戏场景实现。它的独特的AI算法和行为学习可以动态调整NPC的行为,真实的表现更能够将用户沉浸在游戏里,使得独立游戏开发者可以创造出更强大的游戏体验。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

三维植被建模软件SpeedTree V9~V10各版本合集
True Terrain v5.1.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
KayKit – Dungeon Remastered Pack for Unity:Unity风格化低多边形地牢资产合集
KayKit – Restaurant Bits for Unity:Unity 风格化低多边形餐厅模型资产包
游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏
Asset Downgrader:Unreal Engine 资产、素材跨版本迁移\降级插件
InstaMAT推出原生Linux版本,挑战Substance霸主地位
LightWave 2026 重磅发布:物理级场景布局与全自动载具绑定惊艳亮相
Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果
Oceanology Legacy:虚幻引擎5 开放世界超写实海洋模拟系统
Kinect v2 Examples with MS-SDK:Unity 体感交互示例资产包,打通Unity骨骼与手势交互

Blender插件

Fluent Materializer-Blender艺术家的革命性材质创建工具
Swingy Bone Physics :Blender 骨骼链的物理模拟插件
Shapeshifter:Blender 中的实时程序化网格生成插件
EasySnap Eye Rig:为3D角色添加2D卡通眼睛的终极工具
Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器
Rigicar:Blender真实车辆动画插件
BlendBricks -Blender中轻松创建乐高积木效果插件
PostShade – WaterFX-Blender的高级水效果插件
Engon:Blender开源免费资源浏览器插件
Next Street V3:Blender高级城市道路生成器插件
Auto-Rig Pro:全能的Blender动画角色智能化绑定解决方案
AI Render:在Blender中使用Stable Diffusion生成AI图像
高品质精灵圣骑士游戏人物角色
3d模型Unity资产

高品质精灵圣骑士游戏人物角色

高品质的精灵游戏人物角色,模型拥有AAA级游戏品质,支持多种格式包括:3Ds Max、Unity3d、Blender、FBX、Marmoset、MarmosetViewer、Maya、UE4、Substance 3D Painter等模型资产有1.31GB大小,贴图最高2048*2048;非常适合RPG、格斗等游戏开发设计等;
高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源
环境模型虚幻资产

高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源,大小:8.2 GB,使用软件:UE 4.2x, 5.0,语言:英语 注意:所有地图的大小都是64km2(8×8) 内容: – [5] 山地 – [5] 雪山 – [2] 中山 – [2] 草原 – [2] 沙漠 – [5] 雪山网 – [1] 概述地图 – [3] 草地类型/共13种草 – [15] 岩石 – [12] Lut – [30+] 高质量纹理/视差就绪 – [8K] 高度场和溅射图 – 易于编辑的材料和材料实例 –...
科幻模块武器炮塔机器人素材包Modular Multilevel Turrets-Mechs-Robots
3d模型Unity资产

科幻模块武器炮塔机器人素材包Modular Multilevel Turrets-Mechs-Robots

WAR-Tech Constructor 01:专为上帝视角、塔防和 FPS 游戏而设计。有大量的组合可能性。 所有型号均针对低多边形设计精心打造,并使用相同的材​​料和颜色纹理以获得更好的性能。机械驾驶舱是人形 Mixamo 角色的理想选择。 该软件包包含: – 3D 模型(15 个炮塔、四个移动平台、五个基地、一个筒仓、三个机甲驾驶舱、一个炮手驾驶舱、炮弹等等!) – 火焰动画 – 火焰粒子 – 17 种颜色纹理 (2048×2048) – 法线贴图 – 辉光贴图 – 可编辑的 PSD – 火焰和效果声音 -不再包含脚本(所有脚本均使用“uScript”可视化脚本工具创建,并且不可编辑) * 不包含士兵。 WAR-Tech Constructor 01: Ideal designed for top down, tower defense and FPS games. With...