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灵活、定制化且易于使用的卡通游戏UI资源包  Mega Hyper Casual GUI Pack
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灵活、定制化且易于使用的卡通游戏UI资源包 Mega Hyper Casual GUI Pack

Mega Hyper Casual GUI Pack是一款灵活、定制化且易于使用的游戏UI资源包,适合创建精美的用户界面。包括8种颜色方案、300多个元素(按钮、图标、弹窗等)、14个响应式演示屏幕等。还提供多种切片弹窗和按钮样式、可定制的表情符号和条件文本,以及一种字体。每个屏幕都有多个变体,适应不同游戏需求
高度与颜色混合地形着色器Height Shader
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高度与颜色混合地形着色器Height Shader

高度纹理与颜色混合地形着色器是一款强大的着色器工具,能够根据网格的全局高度平滑混合纹理和顶点颜色。适用于Unity地形和任何网格,并提供简单易用的选项。更新后,支持地形和网格对象的区分,修复了斜坡淡出效果,增加了局部或全局引用选项,提供了更方便的组件添加方式。
卡通风格全屏图像后处理效果FM COLOR
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卡通风格全屏图像后处理效果FM COLOR

FM COLOR是一款功能强大的全屏图像后处理效果,为3D场景提供简便的增强选项。它包含90+个LUT模板,支持自定义LUT,并提供各种效果如油画、像素艺术、菲涅耳、雾等。渲染模式多样,适用于不同需求。同时,还有轻量级版本FMColorFast适用于低端移动设备。
核弹爆炸蘑菇云粒子特效NUCLEAR EXPLOSION
Unity粒子特效Unity资产

核弹爆炸蘑菇云粒子特效NUCLEAR EXPLOSION

NUCLEAR EXPLOSION核爆炸着色器是一款强大的DX11着色器工具,适用于PC和游戏主机。它以震撼的冲击波效果和完整的设置选项而闻名,还包含后期处理配置文件和云层压力效果。无论是游戏开发还是特效制作,核爆炸着色器都能为项目增添惊人的视觉效果
 34种恐怖僵尸动画合集集Gruesome Zombie Anim Set
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 34种恐怖僵尸动画合集集Gruesome Zombie Anim Set

Gruesome Zombie Anim Set是为怪物和僵尸类角色设计的一套精美动画。无论是在游戏、电影还是其他媒体中,这些动画都能够为角色注入生动的动态。动画集提供了动态关键帧动画,能够呈现细腻逼真的动画效果。其中,通用版和人形版的动画都包含在内,满足不同角色类型的需求。另外,这套动画还支持根运动和原地运动,让角色的动作更加流畅自然。
实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter
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实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter

动态网格切割器是一种高性能的运行时算法,通过平面交叉将网格分割成多个不相交的部分。它采用多线程异步切割网格,适用于移动设备和虚拟现实设备。该切割器可以处理蒙皮网格渲染器和动画网格,并可根据需求进行性能调整。此外,它还能自动切割布娃娃并分离关节、刚体和碰撞体。
MIS-LockOn自动锁定目标的AI辅助工具
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MIS-LockOn自动锁定目标的AI辅助工具

MIS-LockOn是一款为了提高玩家的游戏体验而设计的AI辅助工具。它提供了多种目标选择方法和指示器来帮助玩家更轻松地锁定敌人和物体,并且仅使用一个屏幕空间-Overlay Canvas,为所有指示器提供最佳性能和优化。通过为低端设备提供频率优化功能,MIS-LockOn能够提供更好的性能。最后,玩家可以通过MIS-LockOn的目标选择方法和指示器来提高游戏技能。
人工智能驱动的刚体物理交互插件Rigidbody Pick-Up
Unity插件物理

人工智能驱动的刚体物理交互插件Rigidbody Pick-Up

Rigidbody Pick-Up是一款由人工智能驱动的物理交互插件,能够让玩家的游戏角色更加真实和具有互动性。它可以实现物体的拾取和释放,同时提供了丰富的物理交互效果,如重力和惯性效果等。使用它可以大大降低游戏开发的难度和时间成本,是游戏开发者的强大工具。
越野车物理控制器Rover Controller
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越野车物理控制器Rover Controller

基本版本的遥控器控制器,适用于ATV、越野车等。此遥控器控制器包含良好的物理力学,用于控制车辆的速度和转向。,差速器控制,扭矩曲线控制,最大速度控制,所有源代码都已提供,灵活的物理设置,任何轮数量,完整的场景
Unity 2d物体智能切割工具Smart Slicer 2D Pro
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Unity 2d物体智能切割工具Smart Slicer 2D Pro

Smart Slicer 2D Pro是一款强大的2D物体切割工具,可以帮助用户快速轻松地将2D物体切割成所需的形状和大小。该工具拥有直观易用的界面,用户可以轻松地选择需要切割的物体,并选择所需的切割形状和大小。工具还提供了多种精确的切割选项,例如自由模式、网格模式和轮廓模式,可以根据用户的需要调整切割方式。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
展UV软件RIZOMUV 2024+2025 Win 破解版合集
RASCAL Skinned Mesh Collider:Unity 实时、精准、高性能的蒙皮网格碰撞解决方案
Asset Inventory 3: Unity开发者无效资产搜索\管理\清理解析插件
3D Object Image for UGUI: 在 Unity UI 中无缝嵌入 3D 内容的轻量级解决方案
Hurricane VR – Physics Interaction Toolkit:Unity VR 物理交互的工业级标准框架
XFur Studio 4 – Personal Edition:Unity 实时动物毛发创建神器
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件
Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统
AVPro Video v3 Ultra Edition:Unity 全平台视频播放器插件
Final IK v2.4: Unity 高性能的逆向运动学解决方案
Shader World procedural landscape ocean foliage-使用GPU加速创建超写实程序化地形海洋场景
Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas

Blender插件

Construction Lines-Blender中的精确CAD建模插件
PBR Bridge实现Blender与Mixer、Substance Painter、ArmorPaint之间的无缝桥接
Wear N’ Tear:Blender创建逼真的磨损和损坏效果建模插件
DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件
Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器
Render Time Calculator-Blender的渲染时间精确计算插件
Globalskin – Ultimate Skin Shader-Blender超写实人类皮肤材质渲染解决方案
HumanPro:Blender逼真皮肤纹理创建\面部表情控制插件
Blueprint v2 Addon在Blender中一键生成绘画质感设计蓝图
Wrap Gen:Blender 中的程序化缠绕\绷带\绳索生成利器
Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

高品质秋季山谷自然环境场景Autumn Valley – Level
3d模型实用素材

高品质秋季山谷自然环境场景Autumn Valley – Level

Autumn Valley - Level是一个针对Unity游戏开发的高质量场景资源包,包含了一个美丽的秋季山谷游戏地图,具备森林、山丘、草地、河流、泥路和柏油路等元素,同时还提供了各种材质和预设以及额外的树木和路面素材,可用于创建现代、中世纪或奇幻的游戏场景。此外,该资源包还支持HDRP、URP和内置渲染管线(标准渲染),为游戏开发者提供了更多的选择和灵活性。
中世纪精致女孩模型
3d模型Unity资产

中世纪精致女孩模型

Low-poly model,在3dsmax CAT上使用Skin进行装配。在Marmoset Toolbag中进行渲染。所有材质和纹理都包括在内。模型的纹理是使用UV Unwrap的。使用的单位:厘米,模型是188厘米高。 法线贴图是由一个高模型烘焙出来的。 包括MAX、FBX和OBJ格式。 36767个多边形 65461个三角形 37964个顶点 贴图: head_ao.tga (4096×4096) head_cavity.tga (4096×4096) head_diffuse.tga (4096×4096) head_fuzz.tga (4096×4096) head_gloss.tga (4096×4096) head_normal. tga (4096×4096) head_roughness.tga (4096×4096) head_scatter.tga (4096×4096) head_specular.tga (4096×4096) head_translucency.tga (1024×1024) body_ao.tga (4096×4096) body_cavity.tga (4096×4096) body_diffuse.tga (4096×4096) body_fuzz.tga (4096×4096) body_gloss.tga (4096×4096) body_normal。 tga (4096×4096) body_roughness.tga...
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是
高品质科幻未来枪械武器资产包
3d模型实用素材

高品质科幻未来枪械武器资产包

Futuristic Weapons Pack 1是一个包含5种未来科幻武器的资源包,它们分别拥有不同的多边形、三角形和顶点数量,并配备13种材质和多种纹理。每个武器都非常逼真,拥有清晰的建模和正确的对象和材质命名。此外,还添加了3种皮肤,使您可以自定义武器外观。这些武器不仅适用于游戏开发,还适用于虚拟现实和增强现实应用。