Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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超高品质的简约休闲风格的GUI资源包
UI实用素材

超高品质的简约休闲风格的GUI资源包

GUI PRO Kit - Simple Casual 是一款简约休闲风格的GUI资源包,提供了两种样式(浅色和深色模式),包含了2700+个PNG格式源文件、340个象形图标和150个独特的物品图标。该资源还包括预制件和示例场景,适用于各种项目。你可以自定义切片元素和白色元素的尺寸和颜色。
Tower Defense Toolkit 4 TDTK4:RTS塔防游戏开发模板
Unity插件游戏模板

Tower Defense Toolkit 4 TDTK4:RTS塔防游戏开发模板

Tower Defense Toolkit 4 TDTK是一款强大的C#编码框架,可用于创建各类塔防游戏。它提供了灵活可配置的脚本,适用于多种不同的塔防玩法场景,并且支持移动设备。该工具包设计用于与自定义模型和艺术资源配合使用,轻松集成自己的艺术资源,打造独特的塔防游戏。
Unity超强天空、云实时天气系统Enviro 3
Unity关卡设计工具Unity插件

Unity超强天空、云实时天气系统Enviro 3

Enviro 3是一个模块化设计的天空、体积云和天气系统,易于使用、可高度自定义,具有令人惊叹的视觉效果。其简单的拖放式设置使其易于快速实现到您的项目中。同时,它还支持Unity中的所有渲染管线,并且所有功能都是可选的,您可以添加或删除所需的模块。该系统具有动态天空、真实易调的照明、双层体积云、双层指数高度雾、天气系统、极光和VR支持等功能。
高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning
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高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning

Procedural Lightning - High Performance and Shocking Lightning是一款集成了内置池系统、无垃圾回收和高度优化的代码和着色器的资源,旨在为你提供最佳的性能体验。其他资源使用Unity的线渲染器或昂贵的着色器,只提供了一些纹理,而闪电效果始终相同。简直糟糕透了!而Procedural Lightning的优化程度将带给你全新的闪电体验。
76张二战德国虎式坦克高清摄影建模参考图
参考图游戏设计参考

76张二战德国虎式坦克高清摄影建模参考图

76张虎式坦克摄影图的图集被制作出来,旨在帮助3D建模师更好地还原历史时期的战争场景。这本图集包含了虎式坦克的现场拍摄的各个角度的照片,建模师们可以通过这些照片更准确地还原虎式坦克的外观和战斗姿态。这本图集不仅是一个珍贵的历史资料,也是一个重要的建模工具,为3D建模师们提供了更加准确的参考和灵感。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
展UV软件RIZOMUV 2024+2025 Win 破解版合集
RASCAL Skinned Mesh Collider:Unity 实时、精准、高性能的蒙皮网格碰撞解决方案
Asset Inventory 3: Unity开发者无效资产搜索\管理\清理解析插件
3D Object Image for UGUI: 在 Unity UI 中无缝嵌入 3D 内容的轻量级解决方案
Hurricane VR – Physics Interaction Toolkit:Unity VR 物理交互的工业级标准框架
XFur Studio 4 – Personal Edition:Unity 实时动物毛发创建神器
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件
Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统
AVPro Video v3 Ultra Edition:Unity 全平台视频播放器插件
Final IK v2.4: Unity 高性能的逆向运动学解决方案
Shader World procedural landscape ocean foliage-使用GPU加速创建超写实程序化地形海洋场景
Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas

Blender插件

Trimflow-Blender中的非破坏性饰条贴花解决方案
Droplet Generator:Blender全程序化逼真水滴水珠生成器
Sculpt-Paint Wheel-Blender用户提升雕刻和绘画工作流程效率
Pidgeon Tool Bag:从降噪到渲染优化的全能Blender插件
CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库
SimplyStitch:在Blender中为3D模型添加专业级缝线效果插件
Summer Pack – People Set:夏日海滩人物角色3D模型Blender预设库
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
G Trash:Blender 中一键生成场景垃圾元素的高效插件
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
Anytree -Trees With Any Shape-Blender程序化树木植被建模插件
PUNCHit:Blender挤出建模插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
3d模型LowPoly模型

Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包

Quirky Series - Animals Mega Pack Vol2是一款模型资产包包含来自四个主题区域的动物,分别是沙漠、岛屿、丛林和河流。沙漠区域包含犰狳、大角羊、骆驼、狼、毒蜥、金鹰、角蜥、叉角和响尾蛇。岛屿区域包含鸸鹋、袋鼠、考拉、笑翠鸟、鸭嘴兽、负鼠、短尾矮袋鼠、袋獾和袋熊。丛林区域包括蝙蝠、眼镜蛇、大猩猩、熊猫、孔雀、小熊猫、懒惰、貘和老虎。河流区域包括金龙鱼、海狸、鲤鱼、鳄鱼、青蛙、翠鸟、海牛、鳄龟和天鹅。
动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019

RAM 2019 - River Auto Material 2019可以创作高级河流和湖泊,而上面的流动贴图、河床形状以及纹理都会自动填充好。着色器通过网格的斜率生成少数级联/瀑布类型。你只需将河流材料拖放到网格上,也可以通过我们的高级样条图工具进行创作,该工具自带资料配置系统,其中河流、湖泊、溪流、公路都已完成。
30支低风格化多边形枪支模型
3d模型LowPoly模型

30支低风格化多边形枪支模型

30 Guns Pack低风格化多边形枪支模型这个包装包含30个低多边形枪。非常适合风格化的FPS游戏开发。所有移动部件都与父网格分离,并且它们的枢轴位于正确的位置。所以如果你需要的话,它们可以很容易地被动画化!纹理大小2048x2048,纹理包括:Albedo, Specular, Occlusion
风格化低多边形中世纪村庄模型POLY-Fantasy Village
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形中世纪村庄模型POLY-Fantasy Village

POLY-Fantasy Village是一个多边形建筑包,提供了丰富的城镇、环境和道具模型,让您可以轻松地创造出梦幻中世纪的世界。其设计和颜色非常华丽,建筑风格独特,可用于游戏开发或其他设计应用,极大地提高用户体验。该包的优点在于更丰富、更独特且性能更强大,是市场上最佳选择之一。
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
Unity资产环境模型

Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...