需要什么这里都有

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
Draw XXL:Unity强大可视化折线图\饼图\图表\调试和开发工具集
Unity插件实用开发工具

Draw XXL:Unity强大可视化折线图\饼图\图表\调试和开发工具集

Draw XXL 是一款专为Unity设计的强大可视化调试和开发工具集。它不仅扩展了Unity有限的Debug.DrawLine()功能,还提供了丰富的图形化调试工具,帮助开发者更直观地理解游戏引擎的基础概念,并提高生产力。无论是绘制线条、形状、文本,还是可视化物理计算、图表等,Draw XXL都能提供强有力的支持。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

ShaderlabVS Pro:Unity Shader编程的终极Visual Studio插件
Odin Validator:Unity 项目自动化错误检测与修复插件
Real Time Import/Export Plugin:虚幻引擎实时导入导出FBX\OBJ\STL格式插件
Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas
Secret Paint:Blender 环境绘制神器,用 Q 键一键生成植被与建筑
Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具
Physical Starlight And Atmosphere-Blender动态实时天空创建物理星光与大气
GPU Instancer Unity大场景GPU实例化优化插件
GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Marmoset Toolbag 5.02 正式公开测试:贴花图层与 Tile Strip 全面升级
Weatherade Snow and Rain System:Unity逼真雨雪天气效果系统
RPG Creation Kit:Unity 打造复杂角色扮演游戏的全能开发工具包
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
Hair Tool for Blender-非破坏性生成角色头发插件带预设库
Mossify Full 2.0 : Blender 逼真自然场景的终极苔藓资源库
Chaos Prop Destruction System:虚幻5 真实物理破坏物体系统

Blender插件

Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源
Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局
Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件
Reaction Diffusion:Blender 4.3 的几何节点模拟工具
Pattern Designer-Blender无缝纹理设计及动画插件
True Space-打造您的专属宇宙太空动态HDR图像集
Modular Workspaces for Blender:终极界面定制与资产管理解决方案
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件
Auto-Rig Pro: Quick Rig-Blender一键角色装配神器
Easy Patch 2 : Blender智能重拓扑\模型修补插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是
Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature
3d模型Unity资产

Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature

Mountain Environment – Dynamic Nature 是一套真实动态自然环境场景素材包,这个包被提名为2021年Unity奖的最佳艺术内容类别。 这个包包含超过470个环境预制件 该包支持unity版本有: – Unity 2020+ – Unity 2021+ – 统一2022+ – Unity 2020.2.6+ HD RP 10.3+ – 统一2020.2+ URP 10.2+ – Unity 2020.3 LTS + HD RP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS+ URP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS + HD...
地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集
Unity 地形Unity插件

地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集

Gaia Pro 2021 是一款专为Unity设计的强大地形场景生成工具,能够在几分钟内创建出惊艳的游戏环境。它不仅提供了高效的程序化生成选项,还支持手动调整以满足不同的艺术需求。该工具适用于多种平台,包括移动设备、VR、主机和桌面,并且完全兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP)。通过Gaia Pro 2021,开发者可以专注于游戏的核心玩法,而将环境创建的工作交给这个高效且易用的工具来完成。
Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack
3d模型Unity资产

Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack

这是一个HDRP 资产包 城市小巷和街道采用模块化的墙壁和地板构建,细节高,令人惊叹。用几个独特的道具填充场景。 使用附着的网格捕捉工具,可以很容易地将墙壁和地板靠近,或者使用 ProGrids 展示自己的特点。 资产适用于第一和第三人称。 主要功能: – 资源包内置 350 多个预制件。 – 超过 210 种墙及地板件,可互换材料。 – 超过 110 独特的道具,细节高。 – 提前制作每个物体的预制件(带碰撞体)。 – 对齐网格,包括光闪烁和光优化脚本。 – 使用对齐网格工具快速创建墙壁和地板。(Ctrl L 打开捕获选项) – 墙壁和地板材料很容易改变。 – 包括夜间示例场景。 – 包括白天的示例场景。 – 包括 HDRP 资源包。 资源下载地址: 资产预览:
工业城市模型资产Industrial City
3d模型Unity资产

工业城市模型资产Industrial City

  Industrial City是一套工业化城市建筑群! 此软件包包含: 能够创建带有内部的多层地板-我们为您提供模块化和超模块化的部件,这些部件可以混合和匹配,以创建无限多样的建筑超过100个超模块化部件 演示场景-展示资产的一个小场景 超过60个预制屋顶、主地板和中间地板件 超过100件超模块化产品 150个工业支柱 大约20个植被道具-树木、灌木丛和草地,帮助您的场景增添一些绿色 12种可平铺的地形纹理-绘制人行道和土路,有助于打破地面变化 树和道具的LOD(细节级别)状态     技术细节: 多边形(多边形) 树木:5000-6000(LOD以50%的增量减少) 地面植物:50-2000 道具:100-3500(LOD以50%的增量减少) 建筑件:100-2000   纹理尺寸: 其中大多数是2048×2048。一些道具是512×512-1024×1024。材质包含反射贴图、法线贴图、金属性贴图   工业城市模型资产Industrial City V1.0   体积:1.2 GB                版本:V1.0                支持Unity编辑器版本:5.0.1或更高...