Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件3D max3d模型
打造优秀第三人称射击游戏-MOTION SHOOTER 3D KIT
Unity插件

打造优秀第三人称射击游戏-MOTION SHOOTER 3D KIT

MOTION SHOOTER 3D KIT是一个为你的射击游戏项目提供快速启动的工具包。它提供了一个全功能的第三人称控制器,配备了你需要开始游戏的所有动画。 1. 高质量的手工动画 MOTION SHOOTER 3D KIT包含了9个精心制作的手工动画,包括奔跑、站立、跳跃、下落和着陆等动作。这些动画具有高度细节化和逼真的表现,为你的游戏角色赋予更生动的动作表现。 2. 全功能的第三人称控制器 MOTION SHOOTER 3D KIT提供了一个全功能的第三人称控制器,包含IK视线功能和可调节的物理效果。你可以轻松控制你的角色在游戏世界中的移动和互动,实现更加自然和流畅的游戏体验。 3. 高效的移动平台 MOTION SHOOTER 3D KIT使用高效的移动平台,不需要频繁的更新操作。这意味着在游戏中的移动平台可以更加稳定和流畅,为玩家提供更好的游戏体验。 4. 灵活的IK视线脚本 除了全功能的第三人称控制器,MOTION SHOOTER 3D KIT还提供了一个独立的IK视线脚本,用于控制非玩家角色(NPC)的目标观察。你可以根据需要调整目标的位置,实现更加灵活的NPC行为表现。 5. 详细的脚本注释和支持 MOTION SHOOTER 3D KIT的脚本都经过详细注释,方便开发者理解和修改。此外,你还可以获得完善的技术支持,确保你在使用过程中的顺利进行。 MOTION SHOOTER 3D KIT是一个功能强大且易于使用的工具包,为你的第三人称射击游戏项目提供了一个完整的基础。通过使用MOTION SHOOTER 3D KIT,你将拥有高质量的手工动画、全功能的第三人称控制器和灵活的IK视线脚本,让你的游戏角色表现更加逼真和流畅。
打造漂亮的自定义移动菜单-Off-Canvas Menu
Unity插件

打造漂亮的自定义移动菜单-Off-Canvas Menu

Off-Canvas Menu是一个功能强大的包,可以让您在几分钟内创建出漂亮、原生外观、可自定义的移动菜单。该菜单的交互效果就像原生移动菜单一样,平滑地进入和退出视图,并在部分拖动时作出相应的反应,完美还原了真实原生移动应用中的侧边菜单效果。
机械自动化数字孪生解决方案启动版realvirtualio Digital Twin Starter 2021
Unity插件

机械自动化数字孪生解决方案启动版realvirtualio Digital Twin Starter 2021

realvirtualio Digital Twin Starter 2021 是一款专为工业自动化系统设计的开放可扩展数字孪生平台。无论您是机械和自动化公司,希望利用高性能游戏技术进行模拟和虚拟调试,还是想将Unity作为创新的3D人机界面,通过3D模型控制和显示您的机器状态,realvirtualio数字孪生启动版2021都是为您量身打造的解决方案。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

AutoLOD – Impostors-Unity场景性能优化的终极解决方案
EasyRain:虚幻引擎轻松创建逼真下雨特效蓝图系统插件
Ultra Dynamic Sky v9.1 :虚幻引擎自然且动态实时天空系统
Game Triggers – Actions, Interactions and One Shot Sound Sets:游戏开发音效库
Quibli Anime Shaders and Tools日本动漫效果Shder终极解决方案
Super Tilemap Editor:Unity  2D/2.5D 游戏关卡\瓦片地图编辑器插件
BQR Boolean Quad Ready v1.6:Blender 布尔建模与四边面优化插件
Random Flow v3.5.7-Blender的革命性硬表面原型设计插件
Procedural Air Dust-Blender自然场景尘埃粒子效果解决方案
FPS Multiplayer Template 6:UE5含武器配件与AI Bot的纯蓝图多人模板
JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件
Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件
实时液体模拟软件 JangaFX LiquiGen破解版各版本免费分享
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具

Blender插件

Nebula Generator:Blender艺术家的宇宙星云背景环境创作利器
WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件
AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统
Reaction Diffusion:Blender 4.3 的几何节点模拟工具
Baga Ivy Generator:Blender程序化创建常春藤插件
Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader
Sakura Poselib:Blender动画制作的终极姿势库插件
Tear Painter:Blender 牛仔裤织物撕裂插件
Baga River Generator:Blender 快速河流、溪流、湖泊创建工具
Stylized Shaders-Blender风格化非写实渲染(NPR)着色器
Fog Planes Addon-Blender三维环境雾效制作优化插件
Geometry Node Tools – Architectural Pack:Blender 建筑可视化的几何节点工具

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是