TopoGun 3 是一款专为 3D 艺术家打造的 独立重拓扑(Retopology)与贴图烘焙应用,无需依赖 Maya、Blender 或 ZBrush 即可完成从高模到低模的全流程优化。它通过 实时曲面吸附 技术,让新建拓扑自动贴合百万至千万级高精度模型表面;内置 一键多通道烘焙引擎,支持法线、位移、AO、曲率、遮蔽、透射等贴图 单次渲染同步输出;并独家提供 32 位浮点 TIFF 位移贴图,实现真实世界空间位移,彻底告别参数调试。无论是游戏资产制作、影视角色建模,还是 3D 扫描数据优化,TopoGun 3 都能以 跨平台(Windows/macOS)、轻量级、高度专注 的工作流,大幅提升拓扑质量与烘焙效率。
Topogun 3 版本信息\下载方式
| 版本 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
Topogun 3 Build 27840 Win
|
百度网盘+夸克网盘 | 2026-01-17 |
⚙️ 核心能力深度解析
🔁 专业重拓扑,只为“干净拓扑”而生
不同于通用 3D 软件中的附加模块,TopoGun 3 是 纯拓扑专用工具,所有功能围绕高效创建动画友好、UV 友好、细节保留的低模展开:
- 实时曲面吸附:移动顶点/边/面时,几何体自动贴合高模表面,确保拓扑精准跟随形体;
- 混合拓扑流程:先用 自动重拓扑 快速生成基础结构,再通过 Patch 工具(支持 2–6 边面片)手动精修关键区域(如面部、关节);
- 局部重拓扑:结合 Extract 功能,仅对耳朵、手指等局部进行重拓,其余部分保留原结构;
- Subdivision Surfaces 支持:基于低模自动生成细分高模,并“包裹”回原始扫描/雕刻模型,完整还原细节,便于在 ZBrush/Mudbox 中继续雕刻或清理。
🎨 革命性贴图烘焙:快、准、深
TopoGun 3 的烘焙系统专为高保真输出设计:
- One-Pass 多通道烘焙:法线、位移、AO、曲率、颜色、腔体、透射等贴图 一次计算全部生成,节省 50%+ 时间;
- GPU 加速 AO 烘焙:利用显卡硬件加速环境光遮蔽计算,速度远超 CPU 方案;
- 32 位浮点位移贴图:输出真实世界空间位移值,导入渲染器后 无需调整偏移/强度参数,即得完美形变;且支持无损后期编辑,避免 8 位贴图的色阶断裂(dithering)问题。
🔄 Morpher:打破高模-低模线性流程
独家 Morpher 功能 实现高模与低模的双向联动:
- 当高模收到修改反馈(如调整鼻梁),Morpher 可将形变 反向传递至已做好的低模,自动更新其顶点位置;
- 支持为 雕刻版 BlendShape 创建对应低模版本;
- 可将低模 姿态匹配 到高模参考姿势,便于绑定与动画测试。
💻 极致优化的用户体验
- 跨平台统一界面:Windows 与 macOS 界面一致,支持主流视口操作习惯(Maya/Blender/ZBrush 导航模式可选);
- 上下文 Pie 菜单:按空格键呼出动态快捷菜单,根据当前工具/对象智能显示操作选项;
- 高模性能强悍:依托特殊渲染技术,可流畅处理 内存上限内的任意高模(实测千万面无卡顿);
- 轻量独立运行:仅需 200MB 磁盘空间,不依赖第三方软件许可。
✅ 系统要求:Windows 7 / macOS 10.13+,8GB RAM(推荐 32GB),OpenGL 2.0 显卡(如 GTX 6600 或更高)。
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