Unity 像素角色生成工具Pixel Hero Maker

 

🧙‍♂️ Pixel Hero Maker 是一款专为 2D 像素艺术游戏打造的模块化像素角色生成与动画系统,让你轻松创建风格统一、动画丰富的像素英雄角色。无论你是想在编辑器中预生成角色,还是在运行时动态组装,它都提供了完整的工具链与技术方案,是开发复古风 RPG、平台跳跃、地牢探险类游戏的理想选择。

Pixel Hero Maker 版本信息\下载方式

版本 Unity 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Pixel Hero Maker v3.2
2021.3.45及更高
百度网盘+夸克网盘 2025-11-30
2
Pixel Hero Maker v3.3
2021.3.45及更高 百度网盘+夸克网盘 2025-11-30
3
Pixel Hero Maker v3.4
2021.3.45及更高 百度网盘+夸克网盘 2025-11-30

可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP 高清渲染管线(HDRP
2021.3.45
兼容
兼容
兼容

⚙️ 技术细节

🎨 模块化角色构建系统

  • 提供直观的 Character Editor 场景,可在 Unity 编辑器中拖拽部件(头、身体、武器、装备等)组合角色。
  • 支持 64×64 像素帧尺寸 的 Sprite Sheet 导出,确保分辨率统一,适配经典像素风格。
  • 所有部件采用 ENDESGA 64 色板 严格匹配,保证视觉风格高度一致,避免色彩冲突。

⚔️ 丰富的部件与动画支持

  • 包含海量装备资源,尤其以多样化武器为特色,支持打造独特战斗风格。
  • 提供 PAInt PaRTS 功能,可对角色部件进行染色,实现个性化定制。
  • 内置完整动画集,涵盖:
    • 待机(Idle)、备战(Ready)
    • 移动(行走、奔跑、爬行、攀爬)
    • 战斗(格挡、推击、攻击:斩击/突刺/射击)
    • 死亡(Death)
  • 所有角色共用一个 统一动画控制器(Unified Animation Controller),简化状态机管理,降低开发复杂度。

🧩 运行时动态角色生成

  • 提供 Character Builder 脚本,支持在游戏运行时动态创建和切换角色外观。
  • 基于 Unity 内置的 Sprite Library 与 Sprite Resolver 技术,实现高效皮肤(Skin)替换与部件组合。
  • 包含示例脚本(CharacterControls.cs),展示角色控制逻辑与外观切换方法。

🎮 即用型演示与扩展功能

  • 提供完整 Demo 场景,包含角色控制、动画播放、部件切换等交互演示。
  • 包含粒子效果示例:奔跑与跳跃时的尘土飞扬,增强动作反馈。
  • 附赠 8 个像素怪物(Goblin、Orc、Skeleton、Wolf 等)与 3 个容器物件(Barrel、Box、Chest),可直接用于关卡设计。

🖥️ 跨平台兼容性与性能优化

  • 兼容 Unity 内置渲染管线、URP、HDRP(基于 2021.3.45f1 验证,推荐 2022+)。
  • 移动设备友好,优化良好,支持 PC、Android、iOS、WebGL 等全平台发布。
  • 采用 Clean C# 源码,带详细注释,便于理解与二次开发。

🔧 依赖与使用说明

  • 必须安装 Unity 官方包 com.unity.2d.animation(2D Animation)。
  • 导出角色时,纹理自动切片,Sprite Library Asset 可自动创建。
  • 不支持 NFT 项目。

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