🧙♂️ Pixel Hero Maker 是一款专为 2D 像素艺术游戏打造的模块化像素角色生成与动画系统,让你轻松创建风格统一、动画丰富的像素英雄角色。无论你是想在编辑器中预生成角色,还是在运行时动态组装,它都提供了完整的工具链与技术方案,是开发复古风 RPG、平台跳跃、地牢探险类游戏的理想选择。
Pixel Hero Maker 版本信息\下载方式
| 版本 | Unity 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
Pixel Hero Maker v3.2
|
|
百度网盘+夸克网盘 | 2025-11-30 |
| 2 |
Pixel Hero Maker v3.3
|
2021.3.45及更高 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-11-30 |
| 3 |
Pixel Hero Maker v3.4
|
2021.3.45及更高 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-11-30 |
可编程渲染管线(SRP)兼容性
| Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
| 2021.3.45 |
|
|
兼容 |
⚙️ 技术细节
🎨 模块化角色构建系统
- 提供直观的 Character Editor 场景,可在 Unity 编辑器中拖拽部件(头、身体、武器、装备等)组合角色。
- 支持 64×64 像素帧尺寸 的 Sprite Sheet 导出,确保分辨率统一,适配经典像素风格。
- 所有部件采用 ENDESGA 64 色板 严格匹配,保证视觉风格高度一致,避免色彩冲突。
⚔️ 丰富的部件与动画支持
- 包含海量装备资源,尤其以多样化武器为特色,支持打造独特战斗风格。
- 提供 PAInt PaRTS 功能,可对角色部件进行染色,实现个性化定制。
- 内置完整动画集,涵盖:
- 待机(Idle)、备战(Ready)
- 移动(行走、奔跑、爬行、攀爬)
- 战斗(格挡、推击、攻击:斩击/突刺/射击)
- 死亡(Death)
- 所有角色共用一个 统一动画控制器(Unified Animation Controller),简化状态机管理,降低开发复杂度。
🧩 运行时动态角色生成
- 提供 Character Builder 脚本,支持在游戏运行时动态创建和切换角色外观。
- 基于 Unity 内置的 Sprite Library 与 Sprite Resolver 技术,实现高效皮肤(Skin)替换与部件组合。
- 包含示例脚本(CharacterControls.cs),展示角色控制逻辑与外观切换方法。
🎮 即用型演示与扩展功能
- 提供完整 Demo 场景,包含角色控制、动画播放、部件切换等交互演示。
- 包含粒子效果示例:奔跑与跳跃时的尘土飞扬,增强动作反馈。
- 附赠 8 个像素怪物(Goblin、Orc、Skeleton、Wolf 等)与 3 个容器物件(Barrel、Box、Chest),可直接用于关卡设计。
🖥️ 跨平台兼容性与性能优化
- 兼容 Unity 内置渲染管线、URP、HDRP(基于 2021.3.45f1 验证,推荐 2022+)。
- 移动设备友好,优化良好,支持 PC、Android、iOS、WebGL 等全平台发布。
- 采用 Clean C# 源码,带详细注释,便于理解与二次开发。
🔧 依赖与使用说明
- 必须安装 Unity 官方包 com.unity.2d.animation(2D Animation)。
- 导出角色时,纹理自动切片,Sprite Library Asset 可自动创建。
- 不支持 NFT 项目。
声明:
2、如果您发现下载地址已经失效,请联系我们,您可以在左下角进行留言。或者在评论区回复文字,我们会在第一时间内进行处理。
3、本站资源均由如若本站内容无意间侵犯了原著者的合法权益,可联系我们发送邮件至: interestcteator@163.com 我们会在第一时间进行审核处理!
4、如需要转载本站文章,请注明出处。



















