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Animation Baking Studio实现3D转2D精灵序列工具
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Animation Baking Studio实现3D转2D精灵序列工具

Animation Baking Studio (3D 转 2D) 为游戏开发者提供了强大的工具,允许您将3D模型以多个方向拍摄,输出包括精灵表、动画剪辑、法线贴图等文件,以供2D或2.5D游戏使用。 **技术细节** **主要功能** 1. **Legacy和Mecanim动画模型:** 支持多种动画模型,确保您的游戏中有多样化的动画效果。 2. **粒子系统模型:** 通过粒子系统,创造出令人惊叹的特效,增强游戏的视觉吸引力。 3. **多方向连续拍摄模型和动画:** 无论是角度变化还是动画连贯性,都能轻松实现。 4. **多种阴影类型:** 定制游戏中的光影效果,增加游戏的逼真度。 5. **精灵表的创建:** 轻松生成精灵表,使2D角色栩栩如生。 6. **动画剪辑的创建:** 制作精彩的动画剪辑,为您的游戏注入更多活力。 7. **Animator控制器的创建:** 定制动画控制,精确掌控游戏中的动作。 8. **Prefab的创建:** 制作可重复使用的预制物,提高工作效率。 9. **法线贴图的创建:** 增强3D模型的细节,提升图形质量。 10. **Play Mode Baking(支持镜像动画和动画装备):** 支持在播放模式下烘焙,确保游戏的流畅性和稳定性。 无论您是经验丰富的开发者还是初学者,Animation Baking Studio (3D 转...
Easy Multi Save项目保存与加载解决方案
虚幻引擎专区虚幻插件

Easy Multi Save项目保存与加载解决方案

在游戏和应用开发中,项目保存和加载是不可或缺的部分。Easy Multi Save是一款全能的解决方案,无论项目规模如何,都可以轻松满足您的需求。本文将详细介绍Easy Multi Save的主要功能和高级功能,以及如何在您的项目中发挥最大作用。 主要功能: 快速高效的保存和加载复杂游戏数据。 支持单一保存槽或无限数量的保存槽,附带缩略图。 可以保存和加载层级角色、层级蓝图、玩家、库存等。 保存和加载进度等持久数据。 保存和加载组件和子角色。 使用“保存接口”获取角色的保存、预保存和加载事件。 系统会自动决定要更新或重新生成哪些角色,无需担心! 在使用世界分区或流式传输的开放世界中保存和加载角色。 保存任何变量并直接使用其加载的数据。 持续的支持和更新。 高级功能: 多线程和延迟加载,以加载/保存多个角色。 多用户游戏支持。 整洁的文件结构,支持桌面和控制台文件系统。 一键保存递归蓝图结构。 将玩家、游戏模式或其他角色保存为持久数据。 在更新项目后,保持旧的保存文件相关。 支持在玩家之间共享保存游戏。 仅在网络游戏中保存客户端支持。 自定义保存对象,用于存储设置或附加数据。 Easy Multi Save已在众多商业项目中得到验证,如Hydroneer、Forgive me Father和Night of the Dead。其简单一致的结构使您即使只懂得UE基础知识,也可以轻松上手。它支持各种游戏和应用,可编译为各种平台,同时最大程度地提高了灵活性,与UE的标准完全一致。Easy Multi Save还支持压缩保存数据,以减小文件大小,为您的项目提供了出色的性能和用户体验。无论您是开发小型项目还是大型商业应用,Easy Multi Save都是您的最佳选择,因为它将节省您大量的时间和精力。
Blink and Dash VFX闪烁与冲击粒子特效
UE特效虚幻引擎专区

Blink and Dash VFX闪烁与冲击粒子特效

独特的Blink和Dash效果 Blink and Dash VFX提供了10种独特的效果,其中包括6种Dash和4种Blink效果,每一种都充满创意和视觉吸引力。这些效果将为您的游戏增色不少。 Meshes实现轨迹 与传统的Niagara ribbon不同,Dash效果采用Meshes来呈现轨迹和曲线。这意味着轨迹不会随角色移动而改变,为游戏增加了更多的现实感。此外,每次Dash的固定距离为1000虚幻单位,确保效果的稳定性和可控性。 基于Niagara技术 Blink and Dash VFX是通过使用Niagara技术制作的,这是虚幻引擎中的一种强大的视觉效果工具。Niagara使您能够创建复杂的效果,实现更高的视觉质量。 Blueprint宏示例 此资源还包含了一个Blueprint宏示例,演示如何通过“闪烁/冲刺”并伴随相机视野的变化来应用这些效果。虽然示例宏可能不完全适合您的需求,但它们可供您参考和自定义。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统
WaveMaker 2:Unity 中的高性能实时波浪模拟系统
webar-foundation:Unity WebGL 平台上的 WebAR 基础框架
Shader Control-Unity着色器编译与关键字管理的革命性工具
Unity AAA 级品质的卡通着色器RealToon An AnimeToon Shader
Wrap Gen:Blender 中的程序化缠绕\绷带\绳索生成利器
Mesh Baker LOD:开放世界的运行时网格合并与LOD优化利器
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
Better FBX Importer & Exporter-Blender的FBX导入导出插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件
VR Panorama 360 PRO Renderer超高清8K高清VR视频图片渲染神器
VR Panorama 360 PRO Renderer V5:Unity专业级全景渲染解决方案
VR FPS Kit Multiplayer Addon:Unity VR 多人射击游戏的终极扩展包
Vehicle Factory Template Editor:Unity 自定义载具建造游戏的完整模板
Survival Island Template + Editor:Unity 生存建造类游戏模板

Blender插件

QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
Real Water:Blender 水体着色器插件,模拟逼真的水面、水下和泡沫效果
Hairflow:Blender次世代毛发物理模拟插件
GeoMoss Pro:Blender高级苔藓和植被生成插件
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Stylized Shaders-Blender风格化非写实渲染(NPR)着色器
AI Render:在Blender中使用Stable Diffusion生成AI图像
Photographer-Blender 3.x/4.x的终极渲染与照明增强插件
Blender to Unity-Blender3D模型一键导出到Unity解决方案
nView:Blender相机视角遮挡剔除\场景渲染优化插件
Blender摄像机镜头焦外虚化插件 Cam FX V1.0
Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack
3d模型LowPoly模型

Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack

POLYGON - City Pack是一款LowPoly低多边形资源包,包含人物、建筑、道具、车辆、场景资源,可制作城市题材的多边形风格游戏。该资源包中包含 331 项资源。包括演示场景、模块部分可以很轻松地以各种方式组合。多种纹理颜色可供选择,包括碰撞
未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP
3d模型实用素材

未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP

  从 Zaha Hadid 和 Frank Gehry 的作品中汲取灵感,借助从建筑几何学中解放出来的大胆而独创的结构来构建新的未来派城市。使用该工具包独特的多角度曲折形状和破碎几何形状幻想出先进的文明,它们拥有巨大的体育场馆、不朽的博物馆,或者通过倡导有机建筑与自然和谐交融而形成的环保社会。   未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP v1.0 体积:386.6 MB      版本:v1.0      Unity编辑器:2019.3.13或更高         更新日期:2022-12-09   KITBASH3D 继续创作吧!3D 资源套件包含你构建世界设置场景时需要的多种元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计或是艺术都非常适用。这些完全可自定义的资源将作为构建块来帮助你创建原始环境。 主要特点 31 种资源 95 种网格 7 种 PBR 材料 23 种纹理 4096×4096 纹理贴图 160 万个多边形 兼容性 兼容 Unity...
PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack
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PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack

PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
Fantasy Adventure Environment风格化的低多边形奇幻冒险环境资产
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Fantasy Adventure Environment风格化的低多边形奇幻冒险环境资产

Unity-Fantasy Adventure Environment是一款基于Unity引擎的虚拟世界环境资产,用于创建夢幻而又独特的探索冒险体验,为独立游戏开发者提供了十种令人惊叹的付费资产包。它支持PC、Wii、Xbox、PSP和Webplayer等多个平台,实现高分辨率画面匹配,并支持定制化开发。它拥有多种实用功能,可以帮助开发者快速完成游戏制作.