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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
Dead Army-超高品质的死亡军团亡灵游戏角色模型
3d模型实用素材

Dead Army-超高品质的死亡军团亡灵游戏角色模型

Dead Army提供了一组优质的低多边形游戏动画模型,可以轻松融入您的Unity游戏项目中。拥有这些精细制作的角色模型,您可以为游戏增添更多的视觉吸引力和游戏体验。各个战士角色的动画非常丰富,包括长弓、长剑、法杖等不同武器的战斗动作,以及各种常规移动动画。
Init(args):Unity中的依赖注入神器!
Unity插件

Init(args):Unity中的依赖注入神器!

Init(args)是一款专为Unity打造的依赖注入框架,从头开始设计,旨在与您熟悉的传统Unity工作流程无缝融合。通过在Inspector中拖放引用到字段,已经为对象注入依赖提供了一个良好的基础。因此,Init(args)的目标不是在此方面重新造轮子,而是修复其中的各种不足,释放其全部潜力。
Toony Colors Pro 2风格化卡通着色器
Unity ShaderUnity插件

Toony Colors Pro 2风格化卡通着色器

Toony Colors Pro 2是一款集合了一批风格化的着色器和工具的神奇软件,专注于为初学者提供便利的操作体验,同时也为中高级用户提供深度定制的功能。Toony Colors Pro 2还提供了混合着色器选项,其中包括多种渐变着色、高光/阴影颜色、镜面效果、边缘光照等,为您的游戏带来更多创意和个性化选择。
幻想风格游戏徽章素材包Universal Badges Pack
3d模型UI

幻想风格游戏徽章素材包Universal Badges Pack

Universal Badges Pack是一套精心手绘的15个通用徽章,适用于幻想风格的各类游戏。所有徽章均提供1024x1024或256x256像素大小,其中48个零部件的尺寸为512x...64像素。无论你的游戏类型如何,这都是最佳选择。发挥你的创意,组合和创建属于你的徽章!
WRP Android Video Player Pro:Unity Android视频播放器
Unity插件

WRP Android Video Player Pro:Unity Android视频播放器

WRP Android Video Player Pro是一款强大的Unity插件,让你轻松在Android项目中播放视频。简洁易用的界面允许你播放全屏视频并显示控制按钮(播放/暂停、停止、跳过)。你还可以显示进度条,并根据自己的喜好自定义所有控件的样式和屏幕位置。
XP Manager游戏开发管理工具
Unity插件

XP Manager游戏开发管理工具

XP Manager是一款强大的游戏世界管理工具,可通过曲线或手动绘制进度来管理经验、生命、力量、法力、防御等各种数值。只需将“XpManager”脚本添加到游戏对象的组件中,创建一个图形数值,即可轻松实现数值管理。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Modular Snap System Runtime:Unreal Engine 游戏运行时自动吸附对齐系统
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Light Explorer: Unreal Engine 快速导航定位编辑光源灯光插件
Skinned Decal Component V3:虚幻引擎 骨骼蒙皮\皮肤表面贴花插件
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm
Procedural Lightning – High Performance and Shocking Lightning高性能闪电效果
高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
Advanced Lightnings VFX [Niagara]:Unreal Engine高级动态闪电游戏特效插件
Voxel Plugin Pro Legacy:Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件
Blender 3.2 更新
LUT Pack for Beautify:Unity 220种影视级色彩滤镜后处理插件
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Compass Navigator Pro 2:Unity 指南针\罗盘\小地图系统
Storytelling Splash Effect:Unity 高级图像过渡与动态展示过场动画插件
Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件
Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具

Blender插件

Wiggle在Blender中实现角色和物体自然摇摆动画
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
Better Pie Menus:Blender智能饼菜单和弹出菜单优化插件
PBR Bridge实现Blender与Mixer、Substance Painter、ArmorPaint之间的无缝桥接
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案
Tree Vegetation Pro-Blender生态景观创作神器
Scattershot-Blender随机化纹理散布融合插件
Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件
Construction Lines-Blender中的精确CAD建模插件
ConjureSDF-Blender的非破坏性布尔建模插件
Moving Skies:Blender动态天空与云层动画生成神器

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

低多边形星球和行星环境模型包
3d模型LowPoly模型

低多边形星球和行星环境模型包

Polygon Planets Pack是一个低多边形星球和行星环境模型包,包括239个唯一的3D模型和一个4Kx2K高动态范围自定义环境贴图,具备大量变化的能力,以满足项目需求。该资产包包括100个系外行星、30个贫瘠行星、20个火山行星、30个水晶行星、45个卫星、11个小行星带、3个环和1个黑洞。它还包括3个ShaderGraph着色器,演示场景动画的太阳系,以及移动端兼容的通用渲染管线。
日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple
建筑模型环境模型

日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple

Japanese Modular Temple是一款模块化日本寺庙模型资源! Features特征: -环境:灵感来自真正的日本寺庙 – Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in -24小时动态照明 – Dynamic 24-hours lighting -全局照明控制器 – Global Lighting Controller -高级灯光蓝图 – Advanced Light Blueprint -光线跟踪支持 – Raytracing support 全局照明控制器功能(Global Lighting Controller Features): -真实世界坐标内的昼夜循环。 – Day/night cycle within real-world coordinates. -自动激活点/聚光灯/高级灯光 – Auto-activation of point/spotlights/advanced lights -忽略某些灯光的能力 – Ability to ignore certain lights -天空球体、天光、定向光、大气雾、指数高度雾、后处理体积的昼夜参数之间的混合 – Blending between day/night parameters for Sky Sphere, SkyLight, Directional Light, Atmospheric Fog, Exponential Height Fog, Post Processing Volume -可以通过构造脚本或运行时在编辑器中工作 – Can work in the editor via construction script or at runtime -触发蓝图以在白天/夜晚之间切换(用于进行交互式演示以展示环境的白天/夜晚变体) – Trigger blueprint to switch between day/night (useful for making interactive demonstrations to showcase day/night variants of the environment) -能够快速选择一天中的特定时间(午夜、上午、晚上等)。 – Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).     资源获取地址及其密码:   技术细节 高级灯光蓝图功能(Advanced Light Blueprint Features): -白天/夜晚循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合 – Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions -能够设置灯光的网格表示 – Ability to set mesh representation of a light -用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁 – Light flickering for mesh emissive and light function -风模拟使网格看起来生动...