Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Radiant–Blender灯光控制管理插件
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Radiant–Blender灯光控制管理插件

Radiant插件为Blender用户提供了一套完整的灯光管理解决方案,旨在简化场景中的灯光控制与组织。该插件的核心功能包括一个侧边灯光面板,可以列出场景中的所有灯光,便于用户一次性访问多个光源。此外,Radiant还引入了Raymesh技术,一种基于网格和着色器的假体积光照效果,尤其适用于Eevee渲染引擎,能够减少噪点,提高渲染效率。除了这些亮点,Radiant还配备了一系列实用的辅助工具,如创建区域光平面、添加阴影捕捉平面以及体积立方体等,帮助用户在不同场景下快速实现所需效果。
Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件
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Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件

Cell Fluids是一款专为Blender设计的流体模拟插件,利用几何节点技术实现快速且资源消耗低的流体效果。它支持Eevee和Cycles渲染,能够将流体状态烘焙为静态网格,并导出至Unity和Unreal Engine等游戏引擎。尽管存在一定的限制,但对于大多数场景而言,Cell Fluids提供了一种高效、直观的流体模拟解决方案。
Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器
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Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器

Divine Cut智能布料生成器V2是Blender用户创造角色服装的理想选择。这款工具集合了布料生成、绘画控制、配件添加等功能,让用户能够快速从基础布料出发,设计出复杂的服装样式。无论您是初学者还是专业人士,Divine Cut都能帮助您轻松实现创意,为角色增添个性。
True-VDB-Blender的模拟火焰爆炸天气等体积模拟解决方案
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True-VDB-Blender的模拟火焰爆炸天气等体积模拟解决方案

True-VDB 插件为Blender用户提供了前所未有的体积模拟体验。这款插件集合了超过50种预置的VDB效果,包括栩栩如生的火焰、震撼的爆炸以及各种天气现象,所有这些都配备了精美的着色器和动画循环,使您的场景瞬间充满活力。True-VDB 不仅提供了丰富的素材库,还具备直观的用户界面和易用的导入功能,让您轻松地将效果添加到项目中,同时保持对艺术风格的控制。
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
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Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件

Electrify - Quick Lightning插件为Blender用户带来了前所未有的闪电生成体验。只需点击一个按钮,即可在场景中添加令人惊叹的闪电效果。这款插件支持Blender 2.8及更高版本,兼容Eevee和Cycles渲染引擎,适用于各种动画和游戏开发项目。
Node FX 1.0:Procedural Shaders
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Node FX 1.0:Procedural Shaders

Node FX 插件专为Blender设计,集合了超过35种精致的程序化着色器预设,为艺术家们提供了前所未有的材质创作自由度。无论是Rust(锈蚀)、Moss(苔藓)、Dust(灰尘)的细腻纹理,还是Holographic Projection(全息投影)、Fire(火焰)、Lava(熔岩)的动态效果,亦或是Gemstones(宝石)的闪耀质感,Node FX 1.0都能让你的模型瞬间焕发新生。通过一键式效果添加,以及高度自定义的Assets Browser,艺术家可以轻松叠加多种效果,创造独一无二的材质风格。配合KeyFrames动画功能,实现效果的动态变化,为项目增添更多生命力。尽管渲染速度受计算机配置和设置影响,Node FX 依然承诺为Cycles和Eevee用户提供卓越的兼容性和表现力。

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Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统
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Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
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韩系风格亚洲可爱女孩角色K-POP SERIES – Mina
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韩系风格亚洲可爱女孩角色K-POP SERIES – Mina

此型号是 K-POP 系列的一部分: 1-九宝龙 2-韩波我 3-韩国流行音乐太阳 (即将推出) 4-韩国流行音乐 (即将推出)   技术细节Technical details   重要!由于商店规则,没有衣服的身体已被移除。 SK_MINA_NUDE_LOD 0: ~ 面 39728, tris 76408, 垂直 43168 SK_MINA_PERFORMANCE_LOD 0: ~ 面 58730, 三114233, 垂直 63032 SK_MINA_CASUAL_LOD 0: ~ 面 53699, 三103334, 垂直 57355 SK_MINA_LINGERIE_LOD 0: ~ 面 40862, tris 78656,...
ArtStation-20组科幻机械手臂
3d模型实用素材

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  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
Unity插件Unity资产

程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...