Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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2D Farm Game Grasslands 4 Seasons Tileset
2d素材实用素材

2D Farm Game Grasslands 4 Seasons Tileset

2D Farm Game Grasslands 4 Seasons Tileset为游戏开发者提供了完整的四季图块集,包括春季、夏季、秋季和冬季的丰富图块,以及角色动画和项目图标。该资源包能够帮助您轻松创建一个随季节变化的农场游戏环境。
Ultimate Lit Shader-Unity默认着色器替代方案
Unity ShaderUnity插件

Ultimate Lit Shader-Unity默认着色器替代方案

Ultimate Lit Shader是Unity标准着色器的一个强大替代方案,它采用了先进的光照模型,能够为游戏带来独特的视觉风格。该着色器不仅简化了纹理工作流程,还支持完整的PBR材质集,并提供了每个纹理曝光控制等功能,确保艺术家能轻松实现所需的效果。
Blooming Flowers-Blender Geo Nodes花卉开放模型动画预设资产包
Blender软件工具

Blooming Flowers-Blender Geo Nodes花卉开放模型动画预设资产包

Blooming Flowers Geo Nodes曲线资产包为Blender用户提供了一套高度可定制的逼真绽放花朵集合,支持从花蕾到盛开的全动画过程。该资产包包含了多种花卉类型,如樱花、茉莉、薰衣草等,用户可以通过简单的几何节点调整来改变花朵的生长、旋转和随机性,使创作出的花朵更加生动自然。
Alpha Trees Pro-Blender实现大规模森林场景散布渲染插件
Blender软件工具

Alpha Trees Pro-Blender实现大规模森林场景散布渲染插件

Alpha Trees Pro插件专为解决3D森林场景渲染难题而设计,通过使用扁平树卡技术大幅减少了渲染时间和内存占用,使得用户能够在几秒钟内渲染出大规模的森林场景。该插件支持自动散射、材质自定义等功能,并且内置了丰富的树种库,帮助用户轻松创建逼真的自然环境。
Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器
Blender软件工具

Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器

Pivot Transform插件是专为Blender设计的一款辅助工具,它可以帮助用户快速改变对象的枢轴点位置,支持对齐多边形法线、旋转和移动枢轴点,以及将其放置在对象中心或3D光标位置。该插件全面整合入Blender生态系统,使用户能够在几秒钟内完成对象相对位置的调整,比如调整盖子或门的开合程度等操作。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

高级数字雕刻软件ZBrush 2025~2026 Win各版本破解版合集免费分享
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Wingsuit Glide Component:UE5 实现物理驱动式翼装滑翔飞行功能
Customizable Interaction Plugin: UE5 中实现数据表驱动C++ 交互系统插件
ReScatter:Unreal 5中基于 Chaos 物理与全新 UI 的场景散布工具
Ultimate Loot VFX Pack 175 Effects:Unity 游戏战利品特效\开宝箱粒子特效素材包
Unreal Drive:将 Unreal Engine 高精度道路网络生成插件
New Stylized Explosion Package:Unity风格化爆炸视觉特效资源包
Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包
Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目
Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件
Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统
FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架
Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包
Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件

Blender插件

G Trash:Blender 中一键生成场景垃圾元素的高效插件
WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件
Instant Clean:Blender 一键式网格布线优化清理神器
Launch Control Auto Car Rig 1.5-Blender的智能车辆动画革命性插件
KitOps Cyberdecks KPack-Blender中打造科幻工作站的预设
Scene Optimization-Blender场景模型性能优化插件
vtools – texture library manager-Blender纹理库管理插件
Aqua Under Water-Blender实现逼真海底水下实际环境插件
Synchronize Modifiers-Blender的一键同步多个对象的修饰器插件
Stitch Generator:Blender模型针脚缝线生成器插件
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
Mographfx Carl Animation & Physics Sim Expansion–Blender动画与物理模拟插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

ArtStation-20组科幻机械手臂
3d模型实用素材

ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1
建筑模型环境模型

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1

  世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。   建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件   包装包括:   郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings is 10000 tries for Highest LODs...
Unity赛博朋克变形城市cyberpunk – Transformer City
3d模型Unity资产

Unity赛博朋克变形城市cyberpunk – Transformer City

模块化的 “变形金刚城市 “包,用于创建高细节的科幻城市,包括可转换(折叠)的道路和人行道,包括。 视频中的女孩–在此单独打包 模块化的可变形道路/人行道–通过1个参数进行全局激活(UI按钮是开箱即用)。 模块化的墙壁、地板、梯子、电缆和其他道具。 小型飞车包。 背景交通系统。 带有LOD的。 纹理 2K-4K; 面数:50-5000. Modular ‘Transformer City’ pack for creating high detailed sci-fi city with transformable (fold\unfold) road\sidewalks, includes: ● Girl from video – separate package here ● modular transformable roads / sidewalks – global activation by 1...