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K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
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K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集

K-Cycles 全版本合集分享包括所有2023、2024 V4.11及更高版本,包括更快的渲染性能、Ultra Denoiser GPU、光影混合技术、大纲视图、预设功能以及改进的光影链接等。这些功能的加入,不仅提升了渲染速度,也极大地丰富了视觉效果的创作空间。
QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
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QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件

在3D建模领域,面对多边形分布不均的挑战,QOL GridCut插件脱颖而出,成为解决这一难题的一把利刃。它以优雅的一键操作,迅速对当前激活对象实施精准的网格切割,无论拓扑结构如何复杂,都能确保切割均匀,从而满足各类修改器对多边形密度的严格要求。
Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader
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Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader

  Ghost Spirit Shader,一款专为Blender 3.6及以上版本设计的程序着色器,以其独特的透明与幽灵般的视觉效果,让3D模型焕发神秘光彩。本文将引导您深入探索其应用技巧与自定义设置,助您轻松驾驭这一创新工具。 基础操作:模型的幽灵附体 导入与应用:只需将模型导入项目或从项目中追加材质,即可开始鬼魅之旅。 轴心校准:重置模型的本地轴至世界轴,确保效果精准无误。对于多对象模型,合并为一,统一管理。 节点秘境:定制你的幽灵效果 Shader Editor探秘:切换至着色器编辑器,自由调整Node Group参数,创造独一无二的视觉风格。从透明度到光影效果,一切尽在掌握。 难题克星:常见问题解决方案 黑区消除:使用Cycles渲染时遭遇黑区?只需在渲染设置中调高透明值,直至幽灵完美显现。 方向异常:物体显示错乱?简单应用旋转,对齐局部与世界轴,让一切回归正轨。 透明缺失:合并材质导致透明消失?调整混合模式为Alpha Blend,阴影模式设为None,并启用背面剔除,让透明如初见。 Ghost Spirit Shader不仅是一款工具,它是打开创意之门的钥匙,让你的3D世界充满无限可能。不论是恐怖氛围营造,还是奇幻场景设计,它都能成为你手中不可或缺的魔法棒。现在,就让我们一起步入那片未知的幽灵领地,创造属于你的超自然奇观吧!

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件
VR Panorama 360 PRO Renderer超高清8K高清VR视频图片渲染神器
VR Panorama 360 PRO Renderer V5:Unity专业级全景渲染解决方案
VR FPS Kit Multiplayer Addon:Unity VR 多人射击游戏的终极扩展包
Vehicle Factory Template Editor:Unity 自定义载具建造游戏的完整模板
Survival Island Template + Editor:Unity 生存建造类游戏模板
Shmup Boss:Unity 横版卷轴射击游戏模板
UI Node Connect 4:Unity 中实现流程图与逻辑拼图系统搭建
Plasticity 25.1正式发布!带来表面建模工作流程多项改进
A* Pathfinding Project Pro v5.3.7:Unity 高效自动寻路系统
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Realistic Traffic Controller:Unity 真实的交通模拟插件
Geppetto – AI-Powered Lip Sync Animation:AI驱动的唇形同步动画工具
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
3D Coat V2025 Win 各版本合集免费分享
Military Combat HUD : Unity现代卡通风格军事战斗HUD
MCS Caves Overhangs:Unity 地形高性能洞穴与悬岩的优化神器

Blender插件

AnimToolBox:Blender 动画工具插件
Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件
TraceGenius Pro: 高级2D图像转3D网格建模工具
Cavity Pass-Blender插件中的假斜角与光影效果渲染利器
Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具
Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库
Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes-Blender中实现实时VFX的Sprite粒子
Data Viewer Pro:Blender几何节点中实时数据可视化插件
GeoMeasure 2:Blender 中的高精度 3D 测量工具
Bird Generator Setup for Geometrynodes-Blender程序化鸟类模型生成器
Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full
Blender AI Library Pro:Blender中的AI 驱动文本生成 3D 模型插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

5组人形怪兽异形恐怖角色Humanoids_Monsters_Pack
3d模型Unity资产

5组人形怪兽异形恐怖角色Humanoids_Monsters_Pack

Humanoids Monsters Pack 是一个包含5组人形怪兽异形恐怖角色资源包! Pack has 5 characters 包含5个角色 The character is perfect for games in the style of Horrors, 该角色非常适合恐怖游戏风格的游戏, The characters has 45 animations, 角色有45个动画, ANIMLIST https://drive.google.com/open?id=1XI7DhKzQxfwLQroJ9apl6u993CeWFQe8 资产名称: Humanoids Monsters Pack 资源版本: V1.1 文件大小: 支持Unity编辑器版本: Unity2018.4.21或更高 Humanoids_Monsters_Pack下载地址     1.Monster 01(怪兽1) PBR textures(PBR纹理) -Albedo贴图...
中世纪建筑环境模型资产包Royal Quarter
3d模型实用素材

中世纪建筑环境模型资产包Royal Quarter

Unity模型资产Royal Quarter包含全新的模型和贴图添加包。这个包将为您提供更多的纹理和模型选择,使您能够构建更多独特的建筑物。6种新的墙纹理(从左到右),311种新网格,311种新预设,易于使用的材质拖放纹理交换,20个高级蓝图包含在内,全新的罗马/东方屋顶瓦纹理,3种新款式的屋顶元素,大量的东方风格装饰元素,ALT2奖励纹理板和材料
格斗游戏训练场景关卡模型
3d模型LowPoly模型

格斗游戏训练场景关卡模型

Fighting Game Level - Training Stage是一款适用于格斗游戏、打击游戏和横向卷轴游戏的高品质训练场景——Fighting Game Level - Training Stage。这款场景采用了类似于Street Fighter 4和Killer Instinct的场景元素,其中包含了多个模块化的资源,可以用于创建多个不同的场景。所有物品和道具都非常详细,并且可以在任何其他项目中重复使用。该资源包还包括了一些附加的脚本和效果,如淡入淡出脚本、掉落的线框叶子粒子效果等,以及适用于移动设备、PC和游戏机的高度优化的模块化预制体。
风格化卡通虎纹飞龙角色资产包
3d模型Unity资产

风格化卡通虎纹飞龙角色资产包

  Little Dragons Tiger 是一套风格化卡通虎纹飞龙角色资产包!拥有大量的艺术Low Poly 、卡通、简单和写实风格卡通虎纹飞龙!     风格化卡通虎纹飞龙角色资产包Little Dragons Tiger v3.6 大小:137.2 MB     版本: v3.6a   支持Unity编辑器版本:2020.3.40或更高      更新日期:2022-11-30   描述 要充分利用此资产: 建议与Animal Controller(AC)一起使用。 如果你有自己的角色控制器,你不需要获得Animal Controller 技术细节 它们附带+120个AAA动画 5种不同的纹理 3种不同的眼睛样式x 8种不同的颜色。 纹理数:24 纹理大小:256~4k   Tris计数: 卡通:4220 PolyArt:1576 Simple Box: 1684 Realistic: 12114 Number...
高品质TPS格斗角色PP801 Character P3
3d模型Unity资产

高品质TPS格斗角色PP801 Character P3

  为了获得最佳物理效果,您应该使用动态骨骼作为金属链 技术信息: – 角色在 Unity 版本 2019.4.9f1 和 HDRP 模式下效果最佳 -如何自己创建更多预制件 – 您应该打开概览场景以了解角色包的功能 – 您需要在 Unity HUB 上创建新的高清渲染管线 (HDRP 7.4.1) 项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 – 这个包包括HDRP、URP、Standar Shader,要了解如何从 Standar 转换为 HDRP,您应该打开 Asset/Shader/DawnShaderHDRP 并阅读“Read Me”文件 – 您可以按照此视频 为角色服装混合颜色、污垢、纹理 -调整眼睛 POM 和变体 -如果您用于移动平台,如何调整纹理大小 – 面部索具 – PBR 纹理 – 模型的顶点数:~15k-60k – 纹理分辨率:2048×2048...