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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级
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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级

开发者 Łukasz Czyż 正式发布 UVPackmaster 4 for Blender,这不仅是功能更新,更是一次底层架构的全面重构,旨在支持未来更复杂的 UV 处理需求。新版本核心亮点包括:Dynamic Tiles(动态瓦片) 功能可自动计算最优 UV 瓦片数量,显著提升 UDIM 或多瓦片布局的打包效率;纹理密度系统大幅增强,支持按 UV 岛自动设置密度,并引入“密度层级(Tiers)”,实现批量同步调整;新增 Group Layout Mode(组布局模式),优化基于纹理图集的工作流;同时提供更灵活的 UI 自定义选项。得益于 Vulkan API 支持,UVPackmaster 4 继续兼容 NVIDIA、AMD GPU 及 macOS。该插件适用于 Blender 2.83 及以上版本,运行于 Windows、Linux 与 macOS 系统。此次更新巩固了 UVPackmaster 作为 Blender 生态中高性能、专业级 UV 打包解决方案的领先地位,尤其适合游戏、影视等对 UV...
Teya Conceptor免费版大升级:支持100变体+多对象场景
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Teya Conceptor免费版大升级:支持100变体+多对象场景

Teya Conceptor(原 PolyBrush)开发者 Arseniy Korablev 近日对其 3D 概念设计与 Kitbashing 软件的免费版本进行了重大功能解锁。在最新版(6.072)中,免费用户不再受限于每场景仅一个对象,彻底解决了此前对复杂构图的限制;Variants 系统(变体系统) 现可生成最多 100 个程序化变体,与 Pro 版一致;Generators(生成器) 功能也全面开放,包括关键的 “Similar” 按钮。这些更新极大提升了免费版在机械、生物等概念设计中的实用性与效率。尽管仍保留会话时间限制(需定期重启) 和部分功能使用延迟,但软件稳定性已优于 6.0 版本,且支持自动更新。Teya Conceptor 免费版现支持 Windows 与 macOS,为独立艺术家、学生及预算有限的团队提供了近乎完整的快速概念创作能力,进一步模糊了免费与付费工具之间的界限。
HDR Light Studio 9.3发布:能量守恒缩放+Lumi-Curve光轨
渲染器行业新闻

HDR Light Studio 9.3发布:能量守恒缩放+Lumi-Curve光轨

Lightmap 正式发布 HDR Light Studio 9.3,这是其 9.x 系列的重要更新。该版本新增能量守恒灯光缩放功能,允许用户调整灯光尺寸(如柔化阴影)而不改变场景整体亮度,提升物理准确性。此前的 9.x 版本已引入多项关键特性:HDR Light Studio 9(9.1) 推出 Lumi-Curve,支持创建自由曲线光源,用于生成风格化光轨、辉光及非线性地平线;HDR Light Studio 9.2 为 VRED 用户提供流式视口,实现直接在 HDR Light Studio 中照明 VRED 实时场景,并支持通过 LightPaint 点击模型表面自动定位太阳。此外,9.3 还增加了标准键盘快捷键,并支持最新 OCIO 2.5 色彩管理标准。软件支持 Windows、Linux 与 macOS,提供与 Maya、Blender、Houdini 等主流 DCC 的实时连接插件,采用租赁授权模式。此次更新进一步巩固了 HDR Light Studio 在可视化、VFX 与动态图形领域作为高效、创意导向的实时灯光设计工具的地位。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

V-Ray 重磅回归!AMD GPU 渲染支持正式恢复
Enviro 3 – Sky and Weather: Unity写实模块化实时动态天空与天气系统
Volumetric Light Beam v2.2.5:Unity 真实光束\体积光效果生成插件
Enviro 3 – Terrain Shader: Enviro 3 动态天气系统专用的PBR 地形着色器
Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统
MIS-AI-CarRider-RCC:基于 Invector 与 RCC 的汽车智能载具 AI 驾驶系统
QuadRemesher v1.3 for Maya2023-2026:Maya 四边形网格重拓扑插件
Maya插件GN Quad Fill Hole-自动填充修补模型四边面的利器
SketchUp Pro 2024~2026 破解版各版本合集免费分享
Asset Downgrader:Unreal Engine 资产、素材跨版本迁移\降级插件
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高级数字雕刻软件ZBrush 2025~2026 Win各版本破解版合集免费分享

Blender插件

Fluent Power Trip:Stressless Modeling Tool-Blender的硬表面无损建模工具
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full
Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件
Kaboom-Blender碎裂爆破特效动画插件
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护
BlendBricks -Blender中轻松创建乐高积木效果插件
Fog Planes Addon-Blender三维环境雾效制作优化插件
The Cgfigures Asset Library-科研与工程视觉化资产库
AntiSeam UV:Blender 四方连续无缝纹理贴图制作插件
Random Flow v3.6.5:Blender的革命性硬表面原型设计插件
Unity开发FPS现代武器游戏道具资产包FPS Animated Arms
3d模型Unity资产

Unity开发FPS现代武器游戏道具资产包FPS Animated Arms

FPS Animated Arms V4.0是一套Unity开发FPS游戏现代武器道具资产包。该资源包的武器模型逼真,动画精致,材质纹理出色,是制作FPS游戏不可或缺的一部分。包括:四种不同的武器模型、18个骨骼的骨架系统、16种动作、优秀的多材质和纹理、方便的使用和编辑。
魔女人物角色高质量模型Daemon Girl
3d模型实用素材

魔女人物角色高质量模型Daemon Girl

性感魔女3d模型Daemon Girl 我最新的角色项目 “Daemon Girl”。在制作这个角色的过程中,我不断提高整体质量,雕刻出更好的身体形状和更干净的低聚物拓扑结构,以便将来制作动画。我还学会了如何用HairTG制作头发纹理,这是Eyosido软件公司制作的一个惊人的Substande Designer工具。 模型名称 恶魔女孩 贴图分辨率 .tga格式最高4096*4096 支持格式 3ds Max\Blender\FBX\Marmoset\Maya\UE4\OBJ 体积 4.66GB UE使用方法: 复制到当前UE4项目的内容文件夹中,然后重新启动UE4编辑器。 虚幻项目\[我的项目]\内容   [/ri-警报]
风格化低多边形末日丧尸世界游戏场景资产包
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形末日丧尸世界游戏场景资产包

POLYGON Apocalypse Pack是一个庞大的低多边形资源包,旨在提供一系列丰富的预制件,使玩家能够轻松地创建一个逼真的末日世界游戏场景。这个资源包包含1800多个预制件,包括角色、车辆、建筑物、模块化建筑件、环境和其他结构,以及大量演示场景,为创作者提供了广泛的选择。此外,该资源包还拥有诸多特色功能,如可进入的建筑内部结构、模块化的地堡和隔离墙系统、可添加到车辆上的车辆装甲附件以及模块化的枪支系统等。