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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级
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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级

开发者 Łukasz Czyż 正式发布 UVPackmaster 4 for Blender,这不仅是功能更新,更是一次底层架构的全面重构,旨在支持未来更复杂的 UV 处理需求。新版本核心亮点包括:Dynamic Tiles(动态瓦片) 功能可自动计算最优 UV 瓦片数量,显著提升 UDIM 或多瓦片布局的打包效率;纹理密度系统大幅增强,支持按 UV 岛自动设置密度,并引入“密度层级(Tiers)”,实现批量同步调整;新增 Group Layout Mode(组布局模式),优化基于纹理图集的工作流;同时提供更灵活的 UI 自定义选项。得益于 Vulkan API 支持,UVPackmaster 4 继续兼容 NVIDIA、AMD GPU 及 macOS。该插件适用于 Blender 2.83 及以上版本,运行于 Windows、Linux 与 macOS 系统。此次更新巩固了 UVPackmaster 作为 Blender 生态中高性能、专业级 UV 打包解决方案的领先地位,尤其适合游戏、影视等对 UV...
Teya Conceptor免费版大升级:支持100变体+多对象场景
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Teya Conceptor免费版大升级:支持100变体+多对象场景

Teya Conceptor(原 PolyBrush)开发者 Arseniy Korablev 近日对其 3D 概念设计与 Kitbashing 软件的免费版本进行了重大功能解锁。在最新版(6.072)中,免费用户不再受限于每场景仅一个对象,彻底解决了此前对复杂构图的限制;Variants 系统(变体系统) 现可生成最多 100 个程序化变体,与 Pro 版一致;Generators(生成器) 功能也全面开放,包括关键的 “Similar” 按钮。这些更新极大提升了免费版在机械、生物等概念设计中的实用性与效率。尽管仍保留会话时间限制(需定期重启) 和部分功能使用延迟,但软件稳定性已优于 6.0 版本,且支持自动更新。Teya Conceptor 免费版现支持 Windows 与 macOS,为独立艺术家、学生及预算有限的团队提供了近乎完整的快速概念创作能力,进一步模糊了免费与付费工具之间的界限。
HDR Light Studio 9.3发布:能量守恒缩放+Lumi-Curve光轨
渲染器行业新闻

HDR Light Studio 9.3发布:能量守恒缩放+Lumi-Curve光轨

Lightmap 正式发布 HDR Light Studio 9.3,这是其 9.x 系列的重要更新。该版本新增能量守恒灯光缩放功能,允许用户调整灯光尺寸(如柔化阴影)而不改变场景整体亮度,提升物理准确性。此前的 9.x 版本已引入多项关键特性:HDR Light Studio 9(9.1) 推出 Lumi-Curve,支持创建自由曲线光源,用于生成风格化光轨、辉光及非线性地平线;HDR Light Studio 9.2 为 VRED 用户提供流式视口,实现直接在 HDR Light Studio 中照明 VRED 实时场景,并支持通过 LightPaint 点击模型表面自动定位太阳。此外,9.3 还增加了标准键盘快捷键,并支持最新 OCIO 2.5 色彩管理标准。软件支持 Windows、Linux 与 macOS,提供与 Maya、Blender、Houdini 等主流 DCC 的实时连接插件,采用租赁授权模式。此次更新进一步巩固了 HDR Light Studio 在可视化、VFX 与动态图形领域作为高效、创意导向的实时灯光设计工具的地位。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Maya插件GN Quad Fill Hole-自动填充修补模型四边面的利器
SketchUp Pro 2024~2026 破解版各版本合集免费分享
Asset Downgrader:Unreal Engine 资产、素材跨版本迁移\降级插件
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
高级数字雕刻软件ZBrush 2025~2026 Win各版本破解版合集免费分享
Pop It 3d Fidget:Unity 解压神器,双人/单机 AI 对战完整源码
Substance 3D Designer 16.0 发布:3D 散布 + SDF 建模 + OpenPBR
Twinmotion 2026.1 发布:透视匹配 + 灯光链接 + 自动柔边
Plasticity 2026.1 发布:导出技术图纸 + 网格转 NURBS
ZBrush 2026.2 发布:原生支持 ARM 架构 + Substance 联动
Cinema 4D 2026.2 发布:物理布料笔刷 + iPad 版公测
Lightmap HDR Light Studio 9 各版本破解版合集

Blender插件

Blender Character Creator Pipeline: Blender 角色创建与动画工作流工具
FLIP Fluids-专业级Blender液体流体模拟特效插件免费分享
Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件
Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护
Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
SimplyStitch:在Blender中为3D模型添加专业级缝线效果插件
Node FX 1.0:Procedural Shaders
Colorbox: Blender一站式自定义色彩管理插件
Procedural Spaceship Generator-Blender程序化宇宙飞船生成器插件
Procedural Shaders:适用于Blender Cycles和Eevee的程序化着色器
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
科幻轻武器道具模型资产Sci-fi weapons
3d模型实用素材

科幻轻武器道具模型资产Sci-fi weapons

Sci-fi weapons.v2.2是一个包含6种不同类型的武器的资源套件,包括标准着色器和新的HDRP Unity 2018所需的材料,适用于所有类型的游戏。包含三种不同的颜色。您可以任意设置自发光颜色,所有纹理的大小为2048x2048。
风格化低多边形僵尸boss角色及道具模型资产包POLYGON – Boss Zombies
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形僵尸boss角色及道具模型资产包POLYGON – Boss Zombies

POLYGON - Boss Zombies低多边形资产包为您提供了一个包括4个Boss僵尸、18个道具资产和15个角色附加资源,可让您创造出独一无二的游戏世界。此外,资产包还包括自定义着色器,可更改血液颜色和透明度,使您的游戏更具可玩性和惊险感。兼容性方面,资产包支持通用渲染管道(URP)和机械动画设置。
游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker
3d模型Unity资产

游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker

  Gun Maker是一项模型资产,它允许您选择枪身套件的配置,将其与光学瞄准镜组装,并使用人体工程学元素进行定制。有一个为枪支创建皮肤的系统。选择实例后,可以轻松地将图像应用到模型上所需的位置。可以使用个人照片并更改其比例和位置。   游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker v1.1 体积:190mb    版本: v1.1     unity编辑器版本:2019.4.0或更高  更新日期:2022-12-06 支持的平台:PC\Android   资产包含 gunmaker模型(三多边形) *改良AK-74(3860) *SG 552突击队(3650) *M4A1(3740) *即兴曲《孩子》(1870) *Heckler Hoch G36,内置光纤(6270) *榴弹发射器М203(1090) *GU25手电榴弹发射器(1940年) *近距离光学瞄准镜(2250) *准直仪(690) *狙击光学瞄准镜(2170) *可伸缩折叠双脚架(1600) *带手柄的两脚架(990) *2个阻火器(400、120) *阻火器补偿器(480) *3种侧折库存(640、1340、1276) *1折库存(1240) *2个带颊垫的库存(940、1415) *2个伸缩杆(6751630) *2个安装灯(1901030) *底滚筒手柄(740) *符合人体工程学的手柄(580) *5种弹药库(810、970、1000、330、1890) 贴图纹理: 纹理-2k 皮肤-4k...