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Poser 14发布:PBR简化+glTF导出,但移除布料模拟
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Poser 14发布:PBR简化+glTF导出,但移除布料模拟

Bondware 发布 Poser 14,这是这款自 1995 年问世的经典人物摆姿与动画软件的最新版本。更新聚焦于优化用户体验:通过新增 “Simple Material” 与 “Simple Background” 标签页,简化 PBR 材质和环境设置流程;SuperFly 渲染引擎 升级至最新 Cycles 版本,并支持 Intel Arc GPU;同时新增 glTF/GLB 角色导出 功能,提升资产互操作性。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Cascadeur 2026.1 发布:AI 根动态 + UE 实时链接 + Filament 渲染
Chaos 停止开发 Phoenix:流体模拟软件终止支持
Autodesk 收购 RADiCAL:AI 动捕服务 7 月 6 日关闭
SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2:虚幻引擎的拖放式瀑布生成工具
Runtime Vertex Paint & Detection Plugin:Unreal Engine 顶点着色与检测工具
True Terrain V5.0.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
次世代游戏贴图绘制软件 Substance 3D Painter 合集
数字雕刻软件Substance 3D Modeler破解版合集
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Blender插件

Pattern Designer-Blender无缝纹理设计及动画插件
Bake Matcher-Blender智能命名+烘焙辅助插件
Fluent Materializer-Blender艺术家的革命性材质创建工具
Better Lighting-Blender光照优化插件
Trowel:Blender终极砖墙生成插件
Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具
Blender AI Library Pro:Blender中的AI 驱动文本生成 3D 模型插件
True Terrain V5.0.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
Shapeshifter:Blender 中的实时程序化网格生成插件
Geometry Nodes Dimensions System:Blender 标注模型的程序化工具
SceneCity:Blender中的高效程序化城市生成插件
Physics Gen:Blender一键复杂烟雾流体物理模拟插件
韩系风格亚洲可爱女孩角色K-POP SERIES – Mina
3d模型实用素材

韩系风格亚洲可爱女孩角色K-POP SERIES – Mina

此型号是 K-POP 系列的一部分: 1-九宝龙 2-韩波我 3-韩国流行音乐太阳 (即将推出) 4-韩国流行音乐 (即将推出)   技术细节Technical details   重要!由于商店规则,没有衣服的身体已被移除。 SK_MINA_NUDE_LOD 0: ~ 面 39728, tris 76408, 垂直 43168 SK_MINA_PERFORMANCE_LOD 0: ~ 面 58730, 三114233, 垂直 63032 SK_MINA_CASUAL_LOD 0: ~ 面 53699, 三103334, 垂直 57355 SK_MINA_LINGERIE_LOD 0: ~ 面 40862, tris 78656,...
风格化石头45 Stylized Rock Asset Pack Low-Poly
3d模型Unity资产

风格化石头45 Stylized Rock Asset Pack Low-Poly

  Stylized Rock Asset Pack 包括 45 种高质量的风格化岩石,该包包含小石块适合散布的岩石、中等岩石、倾斜岩石、集群、扁平集群、巨石和大地层。资产使用 PBR 纹理——Diffuse漫反射、粗糙度roughness、metalness金属度、Normal法线。每个网格还带有 4 个 LOD、原始的高多边形雕刻和Curvature textures,因此可以根据需要轻松自定义岩石。   模型格式 .obj 格式 贴图包含 Diffuse漫反射、粗糙度roughness、metalness金属度、Normal法线、 curvature textures 最大纹理 4096x4096px LOD级别 从LOD0~LOD4 最小纹理 2048x2048px 适用范围 UE4引擎、 Unity引擎 资源体积 1.64GB 适用风格 适用于开发风格化、低多边形、卡通类游戏       Asset Pack 内容预览视频: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5NDY5MzYyOA==.html 使用UE4制作的风格化山谷环境效果展示: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MzQzMTA1Ng==.html 其他信息: 模型采用 .obj...
古埃及美少女战士角色
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古埃及美少女战士角色

古埃及风格美少女战士 3D 角色模型 “Primrose Egypt”,支持 3DS MAX、Blender、FBX、Maya、UE4 等多格式,适用于游戏开发,含 Substance 材质与多软件兼容文件。
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...