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Poser 14发布:PBR简化+glTF导出,但移除布料模拟
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Poser 14发布:PBR简化+glTF导出,但移除布料模拟

Bondware 发布 Poser 14,这是这款自 1995 年问世的经典人物摆姿与动画软件的最新版本。更新聚焦于优化用户体验:通过新增 “Simple Material” 与 “Simple Background” 标签页,简化 PBR 材质和环境设置流程;SuperFly 渲染引擎 升级至最新 Cycles 版本,并支持 Intel Arc GPU;同时新增 glTF/GLB 角色导出 功能,提升资产互操作性。
Vue与PlantFactory或将开源!速联Bentley支持
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Vue与PlantFactory或将开源!速联Bentley支持

Bentley Systems 正考虑将已停止开发但免费提供的数字自然创作工具 Vue 与 PlantFactory 以开源形式发布。此举旨在确保两款软件能持续兼容未来版本的 Maya、Unreal Engine 等主流 DCC 应用,并激发社区为其增添新功能,形成对 SpeedTree 等商业工具的开源替代。公司确认法律障碍已清除,现正通过邮箱 eon-questions@bentley.com 征集用户与开发者的支持意向——响应人数将直接影响开源决策。若成功,这将成为商业 3D 软件转型开源的罕见成功案例,为影视、游戏行业的环境与植被创作提供长期可持续的免费解决方案。社区呼吁:立即发声,共同决定 Vue 与 PlantFactory 的未来。
Wrap 2025.11发布:Blendshape重定向+音频同步+管线增强
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Wrap 2025.11发布:Blendshape重定向+音频同步+管线增强

Faceform 发布 Wrap 2025.11 与 Wrap4D 2025.11,显著增强其在 3D 扫描角色处理与面部动画制作领域的专业能力。两大版本均新增 DeltaTransfer 节点,实现跨角色的混合形变与面部动画重定向,以及 StretchVertexMask 节点,用于生成拉伸-压缩遮罩以支持高级材质或模拟效果。Wrap4D 2025.11 更进一步,引入 Project 节点(支持嵌套子项目) 与 Script 节点(集成 Python 脚本),大幅提升复杂制作管线的构建能力;同时新增全套音频处理节点(LoadAudio、MergeAudio、ModifyAudio),实现动画与音频的同步预览与处理,并通过 ModifyBlendRigControls 节点支持对绑定控制的程序化批量调整。该软件广泛应用于 EA、Rocksteady、Framestore 等顶级游戏与视效工作室,兼容 Windows 与 Linux,其中 Wrap4D 采用询价授权模式。此次更新巩固了 Wrap 系列作为高精度、高效率面部动画工业化解决方案的行业地位。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

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iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新
3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享

Blender插件

Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
Blueprint AutoSetup-Blender中的蓝图参考图自动放置建模辅助插件
Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件
MACHIN3tools v1.13.8 DeusEx:Blender快速建模高级定制工具包
SceneCity:Blender中的高效程序化城市生成插件
Kritz Cam Pro:Blender 3D 相机控制焦点利器
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具
Blender UV Drag Island插件-实现UV操作的快速移动与旋转
True Terrain V5.0.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源
Sculpt-Paint Wheel-Blender用户提升雕刻和绘画工作流程效率
Auto-Rig Pro: Quick Rig-Blender一键角色装配神器
【虚幻资产】波斯巴扎大型城市建筑场景
3d模型实用素材

【虚幻资产】波斯巴扎大型城市建筑场景

➤ 超过250个资产和40个预制件 ➤ 广泛的可修改性和可定制性 ➤ 这个包的主要重点之一是模块化和提供预制板,以便毫不费力地建立世界。 ➤ 这个包中的所有模块化资产都可以捕捉到网格,以便于组装。 ➤ 我们的主材料是我们最宝贵的一些资产,在这个包里你可以免费得到。 ➤ 主材料使用户可以很容易地访问全局修改参数 ➤ 由于这是一个游戏就绪的资产包,优化是我们的首要任务之一。 ➤ 用于 UE5 版本的纳米网格 ➤ 用于 UE5 版本的流明照明 ➤ UE4和5的优化 -审查是在UE5中进行的。 -免责声明:UE5受益于Nanite和Lumen的力量,这意味着只有在这个版本中实现了多种视觉改进。 技术细节 1张预装地图(展示)。 波斯小镇/集市 1张概览地图 模块化资产 带说明的工具 独特的资产 4个主着色器 超过100个实例 超过250个独特和模块化的资产,包括预制板 镶嵌式装饰资产 预先组装的建筑 模块化建筑部件,如墙、窗、栏杆、门等。 沙漠棕榈树 多于预制板 世界集合参数(风速、沙子覆盖率等…) 游戏准备和优化的资产 精确的手工调整的LODs达8级 纹理尺寸。4096-2048- 1024-...
熔岩火山环境创建工具LVE 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

熔岩火山环境创建工具LVE 2019

  L.V.E 2019 – Lava & Volcano Environment 2019是一组熔岩火山环境创建工具!   资产支持编辑器版本列表: -Unity 2018年3月+ -Unity 2019年+ -Unity 2019.1+LW RP 5.7+; -Unity 2019.1+HD RP 5.7.+; -Unity 2019.2+LW RP 6.9+; -Unity 2019.2+HD RP 6.9.+; -Unity 2019.3+URP 7.18+; -Unity 2019.3+HD RP 7.18.+; -Unity 2019.3 URP 7.2+ -Unity 2019.3 HD RP...
模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景
3d模型实用素材

模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景

该资产包由经验丰富的行业专业人士创建。这是为了给你最大的回报。使用这些通用的模块化网格和主材质快速创建标高。与Epic Marketplace的其他免费资产一起使用效果良好。AAA冠军赛的典型规格。优化并准备好游戏。希望你喜欢! Fly Through Video(显示您可以使用此资产包创建的关卡类型的示例。*场景中还包括Epic的一些免费游戏内容,如Soul City和Industry Props pack 6。这些资产构成了场景的一小部分(天空穹顶、地板、道具和fx),并有意用于显示它们与此资产包的配合情况): 模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景Modular CyberPunk City Asset Pack_2下载地址:     技术细节 特征: 101个独特网格 51蓝图,以加快工作流程,如放置带有灯光、定制建筑和道具的标志 具有高级参数的主材质,如:蒙版着色、闪烁发光、滚动、脉动、立方体贴图、UV协调调整、世界平铺等。 20贴花材料 34用于变化的自定义材质实例 2个自定义材质功能,用于平移和闪烁纹理 纹理大小: 2048 x 2048(48) 1024 x 512(1) 512 x 512(1) 128 x 128(1) 纹理大小: 几乎所有纹理都是2048,如果需要,可以将一些LOD偏差设置为较低的分辨率。有一些纹理设置为512(即内部立方体贴图),还有一些纹理为128 碰撞:是的。大多数是自定义的,一些是为更简单的网格自动生成的 顶点数:最复杂资产的最大顶点数约为13k LODs:最复杂资产的最大vert计数约为13000 网格数:101 材质和材质实例数:114 纹理数量:51 支持的开发平台:PC、Console...
科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment
3d模型实用素材

科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment

  Top-Down Scifi modular Environment是一个完整的模块化环境资源包,可为加速您创作科幻类RTS、塔防类俯视视角的科幻游戏。 该组包括模块化的墙和地板、粒子和2种不同的高分辨率纹理集,包括图集、PBR材质 只需使用统一顶点捕捉工具即可捕捉墙和楼板并构建所需的标高   科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment v1.1    体积:432mb   版本:v1.1     Unity编辑器版本:2017.1.0或更高     更新内容 -构建场景级别的新模块化方案 -12座炮塔(其中一些有行走动画) -模块化管道 -在新旧材质文件夹中添加了New.sbsar(substance designer)材质,现在您可以更改级别和比例的任何颜色。(请注意,要在unity 2018.1中使用.sbsar材质,您需要从资产商店安装合适的第三方外部导入器。) 如果你不想使用.sbsar材质,项目中也有普通材质