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Poser 14发布:PBR简化+glTF导出,但移除布料模拟
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Poser 14发布:PBR简化+glTF导出,但移除布料模拟

Bondware 发布 Poser 14,这是这款自 1995 年问世的经典人物摆姿与动画软件的最新版本。更新聚焦于优化用户体验:通过新增 “Simple Material” 与 “Simple Background” 标签页,简化 PBR 材质和环境设置流程;SuperFly 渲染引擎 升级至最新 Cycles 版本,并支持 Intel Arc GPU;同时新增 glTF/GLB 角色导出 功能,提升资产互操作性。
Vue与PlantFactory或将开源!速联Bentley支持
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Vue与PlantFactory或将开源!速联Bentley支持

Bentley Systems 正考虑将已停止开发但免费提供的数字自然创作工具 Vue 与 PlantFactory 以开源形式发布。此举旨在确保两款软件能持续兼容未来版本的 Maya、Unreal Engine 等主流 DCC 应用,并激发社区为其增添新功能,形成对 SpeedTree 等商业工具的开源替代。公司确认法律障碍已清除,现正通过邮箱 eon-questions@bentley.com 征集用户与开发者的支持意向——响应人数将直接影响开源决策。若成功,这将成为商业 3D 软件转型开源的罕见成功案例,为影视、游戏行业的环境与植被创作提供长期可持续的免费解决方案。社区呼吁:立即发声,共同决定 Vue 与 PlantFactory 的未来。
Wrap 2025.11发布:Blendshape重定向+音频同步+管线增强
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Wrap 2025.11发布:Blendshape重定向+音频同步+管线增强

Faceform 发布 Wrap 2025.11 与 Wrap4D 2025.11,显著增强其在 3D 扫描角色处理与面部动画制作领域的专业能力。两大版本均新增 DeltaTransfer 节点,实现跨角色的混合形变与面部动画重定向,以及 StretchVertexMask 节点,用于生成拉伸-压缩遮罩以支持高级材质或模拟效果。Wrap4D 2025.11 更进一步,引入 Project 节点(支持嵌套子项目) 与 Script 节点(集成 Python 脚本),大幅提升复杂制作管线的构建能力;同时新增全套音频处理节点(LoadAudio、MergeAudio、ModifyAudio),实现动画与音频的同步预览与处理,并通过 ModifyBlendRigControls 节点支持对绑定控制的程序化批量调整。该软件广泛应用于 EA、Rocksteady、Framestore 等顶级游戏与视效工作室,兼容 Windows 与 Linux,其中 Wrap4D 采用询价授权模式。此次更新巩固了 Wrap 系列作为高精度、高效率面部动画工业化解决方案的行业地位。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新

Blender插件

Super Easy Analytics:Blender 行为分析与使用时长统计工具
True Terrain V5.0.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
Blueprint AutoSetup-Blender中的蓝图参考图自动放置建模辅助插件
Sky Shaders-Blender逼真天空的程序化着色器
Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具
Next Street V3:Blender高级城市道路生成器插件
Tear Painter:Blender 牛仔裤织物撕裂插件
Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器
Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件
Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
vtools – texture library manager-Blender纹理库管理插件
风格化低多边形科幻太空大战场景环境及角色模型资产
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形科幻太空大战场景环境及角色模型资产

POLYGON - Sci-Fi Space Pack风格化低多边形科幻太空大战场景环境及角色模型资产,包括660种低多边形的太空飞船、角色、道具、武器、效果和环境资源,适用于Unity 2017.1及以上版本和Universal Render Pipeline,可与Mecanim一起使用。资源包提供24种不同的纹理颜色,使用户可以创建自己的太空飞船和角色,具有高度的可定制性。此外,它还包含演示场景和VR/第一人称视角即用驾驶舱,帮助开发人员快速搭建出科幻主题的低多边形风格游戏。
风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom

POLYGON - Fantasy Kingdom资源包是一款完全模块化的幻想王国低多边形风格资源包,拥有2100多个精细的预制件,包括建筑物、角色、道具、武器、环境资源等,适用于Unity 2017.1及更高版本。该资源包具备可进入的内部结构、攻城武器和军队道具、演示场景等多种特色,为制作幻想主题的游戏提供了完美的解决方案。
悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1
3d模型Unity资产

悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1

这是Unity 默认渲染管线版本! 100 多个用真实摄影测量术制作而成的沙石结构! 这是一个完整的高耸的悬崖、石塔和高原、岩脊、石块和圆石、石板和顶层石、岩石和岩桩、平板等等 – 应有尽有,满足你的一切所需,而且所有素材风格都一致。 如今,创建有趣、逼真的环境需要大量的实际内容。 借助内容丰富的 Castle Valley Collection 一切都已将关卡设计考虑在内。告别枯燥、高度贴图的地形,为你的贴图添加逼真的几何形状和地质!添加障碍物,强化垂直维度的环境,从而创建自己的游戏玩法。 所有预制件均采用 4K 纹理(如果决定降低导入设置,也不影响效果),至少是 4 个质量 LOD 和飞速的凸面体碰撞体。这个集合历时一年完成,并在美国犹他州中部的红岩中进行了扫描。所有重新拓扑和 UV 均为手工制作,可确保每个多边形具有最高的细节和质量。 悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1下载地址 体积:3.2 GB 支持Unity编辑器版本:2018.4.20或更高   以下是你将获得的素材: – 31 个巨型悬崖、石塔、顶层石、角落等。 – 4 个岩脊(更多细节供你仔细查看) – 13 个障碍物(详细的核心结构) – 11 块圆石(巨大而且带有侵蚀细节) – 15 块金属板(多功能大平板) –...
20种恐怖变异外星生物模型资产
3d模型实用素材

20种恐怖变异外星生物模型资产

20 Creatures MegaPack是一款涵盖了20种不同生物的资产包,适用于各类游戏场景,包括RPG、射击、恐怖和奇幻等不同类型。这些生物可以放置在森林、沼泽、洞穴、下水道和其他黑暗地方等场景中,为游戏带来更加逼真的世界观和游戏体验。