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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级
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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级

开发者 Łukasz Czyż 正式发布 UVPackmaster 4 for Blender,这不仅是功能更新,更是一次底层架构的全面重构,旨在支持未来更复杂的 UV 处理需求。新版本核心亮点包括:Dynamic Tiles(动态瓦片) 功能可自动计算最优 UV 瓦片数量,显著提升 UDIM 或多瓦片布局的打包效率;纹理密度系统大幅增强,支持按 UV 岛自动设置密度,并引入“密度层级(Tiers)”,实现批量同步调整;新增 Group Layout Mode(组布局模式),优化基于纹理图集的工作流;同时提供更灵活的 UI 自定义选项。得益于 Vulkan API 支持,UVPackmaster 4 继续兼容 NVIDIA、AMD GPU 及 macOS。该插件适用于 Blender 2.83 及以上版本,运行于 Windows、Linux 与 macOS 系统。此次更新巩固了 UVPackmaster 作为 Blender 生态中高性能、专业级 UV 打包解决方案的领先地位,尤其适合游戏、影视等对 UV...
Teya Conceptor免费版大升级:支持100变体+多对象场景
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Teya Conceptor免费版大升级:支持100变体+多对象场景

Teya Conceptor(原 PolyBrush)开发者 Arseniy Korablev 近日对其 3D 概念设计与 Kitbashing 软件的免费版本进行了重大功能解锁。在最新版(6.072)中,免费用户不再受限于每场景仅一个对象,彻底解决了此前对复杂构图的限制;Variants 系统(变体系统) 现可生成最多 100 个程序化变体,与 Pro 版一致;Generators(生成器) 功能也全面开放,包括关键的 “Similar” 按钮。这些更新极大提升了免费版在机械、生物等概念设计中的实用性与效率。尽管仍保留会话时间限制(需定期重启) 和部分功能使用延迟,但软件稳定性已优于 6.0 版本,且支持自动更新。Teya Conceptor 免费版现支持 Windows 与 macOS,为独立艺术家、学生及预算有限的团队提供了近乎完整的快速概念创作能力,进一步模糊了免费与付费工具之间的界限。
HDR Light Studio 9.3发布:能量守恒缩放+Lumi-Curve光轨
渲染器行业新闻

HDR Light Studio 9.3发布:能量守恒缩放+Lumi-Curve光轨

Lightmap 正式发布 HDR Light Studio 9.3,这是其 9.x 系列的重要更新。该版本新增能量守恒灯光缩放功能,允许用户调整灯光尺寸(如柔化阴影)而不改变场景整体亮度,提升物理准确性。此前的 9.x 版本已引入多项关键特性:HDR Light Studio 9(9.1) 推出 Lumi-Curve,支持创建自由曲线光源,用于生成风格化光轨、辉光及非线性地平线;HDR Light Studio 9.2 为 VRED 用户提供流式视口,实现直接在 HDR Light Studio 中照明 VRED 实时场景,并支持通过 LightPaint 点击模型表面自动定位太阳。此外,9.3 还增加了标准键盘快捷键,并支持最新 OCIO 2.5 色彩管理标准。软件支持 Windows、Linux 与 macOS,提供与 Maya、Blender、Houdini 等主流 DCC 的实时连接插件,采用租赁授权模式。此次更新进一步巩固了 HDR Light Studio 在可视化、VFX 与动态图形领域作为高效、创意导向的实时灯光设计工具的地位。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Maya Groomer’s Tool:面向生产级毛发梳理的全流程解决方案
V-Ray 重磅回归!AMD GPU 渲染支持正式恢复
Enviro 3 – Sky and Weather: Unity写实模块化实时动态天空与天气系统
Volumetric Light Beam v2.2.5:Unity 真实光束\体积光效果生成插件
Enviro 3 – Terrain Shader: Enviro 3 动态天气系统专用的PBR 地形着色器
Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统
MIS-AI-CarRider-RCC:基于 Invector 与 RCC 的汽车智能载具 AI 驾驶系统
QuadRemesher v1.3 for Maya2023-2026:Maya 四边形网格重拓扑插件
Maya插件GN Quad Fill Hole-自动填充修补模型四边面的利器
SketchUp Pro 2024~2026 破解版各版本合集免费分享
Asset Downgrader:Unreal Engine 资产、素材跨版本迁移\降级插件
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件

Blender插件

Virtual Blender Camera-在Blender中体验复古胶片摄影的魅力
Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件
Stylized Trees And Plants Tree Library: Flora Paint 风格化Blender卡通花草植物资产库
Mographfx Carl Animation & Physics Sim Expansion–Blender动画与物理模拟插件
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
QuickDeform 2022~2025:Blender 中简化变形建模流程的必备插件
Shapeshifter:Blender 中的实时程序化网格生成插件
Jack Frost | Winter Asset Pack:Blender 冬季场景制作资产包
EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件
The City Generator:Blender程序化城市建筑、道路交通生成器插件
Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes-Blender中实现实时VFX的Sprite粒子
Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件
虚幻资产-地下幻想世界水晶矿场场景模型资产Crystal Mines
实用素材环境模型

虚幻资产-地下幻想世界水晶矿场场景模型资产Crystal Mines

Crystal Mines - Scene and Assets是一款用于创建地下幻想世界的场景元素资源,包含多种岩石、水晶、植被和工具等。其中包括4种不同的岩石和石头,8种带有独特特色的水晶,4种石柱以及多种采矿工具等。此外,还有6种蘑菇、3种小型植物叶、苔藓以及手电筒、火把等道具,为用户提供了丰富的创意空间。材质分辨率大多为2048至4096。资源支持引擎中的碰撞检测。
冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包
3d模型Unity资产

冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包

  在冬季的地面材质包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。一切都在PBR中,并且物理上准确。   描述 在该纹理包中,您将找到地面纹理,它们非常适合于统一地形着色器或任何其他材质。所有纹理都包含用于高级细分或视差着色的高度贴图,因此如果需要,可以获得更好的效果。具有:金属、环境光遮挡、高度和平滑度纹理的遮罩贴图可以在PBR渲染中获得正确的结果。在冬季的地面包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。很快我们将添加更多。即使分辨率较低,纹理看起来也很好。   冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包Winter Ground Pack V2 体积:960.8 MB      版本:V2      Unity编辑器: 2017.1.0或更高        更新日期:2022-12-14   包还包含5个带照明和自己场景的地形示例: 平铺纹理(2048×2048中有66个纹理): alpha通道中具有镜面反射的17个漫反射贴图 16个法线贴图 16张高度图 17个掩模映射(MT_AO_H_SM) 地形示例场景: 5个场景 5个地形 5张高度图 资产捆绑: Environment Bundle – Dynamic Nature Unity Tools: River Auto Material 2019...
落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP
3d模型Unity插件

落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP

  Rocky Hills Environment-Mega Pack是一个落基山脉自然环境风格3D艺术包,为艺术家提供简单快速的树叶着色器解决方案。包括第三方工具。 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2021.2.3f1 不兼容 兼容 兼容 020.1.3f1 不兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 此包与Unity(SRP:URP+HDRP)2020.1.3f1或更高版本兼容。此软件包不支持标准/内置RP。支持下载版本2020.1.3f1或更高版本。 在Unity版本中测试:2020.1.3f1、2020.3.23f1、2020 1.1.1f1、2011.2.3f1和2022.1.0b4 描述 用于游戏和3D应用程序4.0版的高质量、半逼真3D环境艺术包。几乎没有照片源材料,因为大多数纹理都是使用Substance Designer或手绘制作的。资源得到了很好的优化,因为4k图集使GPU和内存更轻,而预制板包含LOD级别。   Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP下载地址:   主要渲染管线: 使用的主要管道是“通用渲染管道”,其中包含一个HDRP转换包。切换到高清渲染管道相对容易,现在可以开箱即用。要获得最新的(TFS)着色器、更新的模型和功能,请确保使用Unity 2021.2.3f1或更高版本下载。 植被包含第三方工具“自定义树导入器”(CTI),该工具与“高级树叶着色器”兼容。自定义树导入器着色器以最小的性能影响提供逼真的风和树叶,因此很有可能在低端平台上使用。 (TFS-托比树叶着色器)是一种新的轻型、快速和简单的植被着色器,在“放大着色器”编辑器中制作。在URP和HDRP中工作*在“发布”选项卡中阅读更多信息。   功能和版本更新: 功能 •PBR材质和4k纹理图集,GPU和内存灯 •具有4个LOD级别的独特悬崖网格 •具有4个LOD级别的模块化巨石 •总共1227个预制件(优化网格、合并预制件等)...