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Poser 14发布:PBR简化+glTF导出,但移除布料模拟
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Poser 14发布:PBR简化+glTF导出,但移除布料模拟

Bondware 发布 Poser 14,这是这款自 1995 年问世的经典人物摆姿与动画软件的最新版本。更新聚焦于优化用户体验:通过新增 “Simple Material” 与 “Simple Background” 标签页,简化 PBR 材质和环境设置流程;SuperFly 渲染引擎 升级至最新 Cycles 版本,并支持 Intel Arc GPU;同时新增 glTF/GLB 角色导出 功能,提升资产互操作性。
Vue与PlantFactory或将开源!速联Bentley支持
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Vue与PlantFactory或将开源!速联Bentley支持

Bentley Systems 正考虑将已停止开发但免费提供的数字自然创作工具 Vue 与 PlantFactory 以开源形式发布。此举旨在确保两款软件能持续兼容未来版本的 Maya、Unreal Engine 等主流 DCC 应用,并激发社区为其增添新功能,形成对 SpeedTree 等商业工具的开源替代。公司确认法律障碍已清除,现正通过邮箱 eon-questions@bentley.com 征集用户与开发者的支持意向——响应人数将直接影响开源决策。若成功,这将成为商业 3D 软件转型开源的罕见成功案例,为影视、游戏行业的环境与植被创作提供长期可持续的免费解决方案。社区呼吁:立即发声,共同决定 Vue 与 PlantFactory 的未来。
Wrap 2025.11发布:Blendshape重定向+音频同步+管线增强
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Wrap 2025.11发布:Blendshape重定向+音频同步+管线增强

Faceform 发布 Wrap 2025.11 与 Wrap4D 2025.11,显著增强其在 3D 扫描角色处理与面部动画制作领域的专业能力。两大版本均新增 DeltaTransfer 节点,实现跨角色的混合形变与面部动画重定向,以及 StretchVertexMask 节点,用于生成拉伸-压缩遮罩以支持高级材质或模拟效果。Wrap4D 2025.11 更进一步,引入 Project 节点(支持嵌套子项目) 与 Script 节点(集成 Python 脚本),大幅提升复杂制作管线的构建能力;同时新增全套音频处理节点(LoadAudio、MergeAudio、ModifyAudio),实现动画与音频的同步预览与处理,并通过 ModifyBlendRigControls 节点支持对绑定控制的程序化批量调整。该软件广泛应用于 EA、Rocksteady、Framestore 等顶级游戏与视效工作室,兼容 Windows 与 Linux,其中 Wrap4D 采用询价授权模式。此次更新巩固了 Wrap 系列作为高精度、高效率面部动画工业化解决方案的行业地位。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新

Blender插件

AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱
Glared – Light Fx And Flare In Blender-支持Cycles 和 Eevee 渲染器的电影级辉光插件
Fluffy Maker:Blender 强大的逼真毛发生成插件
GeoMoss Pro:Blender高级苔藓和植被生成插件
Simply Material | Fashion Design–Blender中的时尚纹理设计工具
Sky Shaders-Blender逼真天空的程序化着色器
Uv Flow-Blender高效智能展UV插件
nView:Blender相机视角遮挡剔除\场景渲染优化插件
Dynamic Shapekeys:Blender 形状键动画插件
Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件
Geometry Nodes Pipes-Blender中程序化创建管道插件
SceneCity:Blender中的高效程序化城市生成插件
Unity科幻先驱者巡洋舰-DSS Harbinger
3d模型Unity资产

Unity科幻先驱者巡洋舰-DSS Harbinger

[smartslider3 slider=”4″]   DSS Harbinger是一艘巡洋舰大小的舰艇,具有可伸缩部件、推进器效果和武器系统,包括跟踪的主/点防御炮塔和导弹发射器。 武器系统 -2个主炮台 -8个点防御炮塔 -10个垂直导弹发射器单元,带有动画的盖子。   发动机 6个自由度推进器,其排气粒子由正负速度输入自动控制。   细节 -3个可伸缩的护盾发生器是通过脚本来实现的。 -无人机舱可通过左舷的门进入,该门也有动画效果。   技术信息 -该模型是81K多边形,使用3套高度可定制的PBR(Specular)贴图。很容易用 Substance Painter 进行编辑(提供.spp 源文件)。 -包括自定义凸面碰撞器
地形道路创建工具-ProRoad
Unity插件Unity资产

地形道路创建工具-ProRoad

ProRoad 是 Unity 的道路创建工具。基本概念以及许多丰富的功能使其不仅易于使用,而且是任何需要道路的游戏的解决方案。 描述 ProRoad 及其工具集已用于制作我们成功的赛车游戏 Revhead。我们决定向公众发布这些工具,以帮助您克服在制作模拟游戏时遇到的障碍。   ProRoad 具有基于半径的曲线、道路银行、交叉点、基于分段的材料/纹理使用、道路颠簸、地形树/细节清除或自动(基于值)缩进等功能。生成的道路网格完全在地形表面上,具有相同的细分,没有任何偏移,但是如果需要,您可以设置 Mesh Y Offset 以将道路网格提升到所需的高度。提供特殊着色器以避免 Z-fight 问题,还包括HDRP和URP着色器以支持通用/高清渲染管道。包装中有一个贴花网格生成器,用于制作道路画、油渍和其他炫酷的视觉内容,一个表面地图检测工具,允许设置不同的路面类型,如柏油碎石、砾石、泥土等。   ProRoad 还附带了其他工具,例如 ObjectPlanter 工具、Logger 模块、Surface map 工具、Decal 网格生成器,以帮助添加对象或将其与您自己的游戏中的场景集成。 技术细节 与Unity 2017.x、Unity 2018.x和Unity 2019.x 兼容。 ProRoad 与Vegetation Studio兼容。  
风格化RPG游戏兽人术士、猎人NPC角色模型资产Stylized Orc Warlock-RPG NPC+Stylized Orc Hunter
3d模型LowPoly模型

风格化RPG游戏兽人术士、猎人NPC角色模型资产Stylized Orc Warlock-RPG NPC+Stylized Orc Hunter

           如果你正在开发一款RPG游戏,你可能需要一些高质量的角色模型和动画来使你的游戏更加生动。Stylized Orc Warlock和Stylized Orc Hunter可能是你需要的。这两款角色模型已经准备好了,可以直接用于游戏开发,而且它们的动画相当丰富. 下面是详细的动画列表: Stylized Orc Warlock – RPG NPC动画列表: 待机 待机战斗 跳跃 落下循环 奔跑 左奔跑 右奔跑 后退奔跑 左后退奔跑 右后退奔跑 左平移 右平移 单手近战攻击 双手近战攻击 弓箭射击 施法 施法循环 范围法术施法 范围持续施法 增益状态 晕眩循环 受击 死亡 Stylized Orc Hunter – RPG NPC动画列表:...