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Wall Hiding System:虚幻引擎 俯视类游戏智能墙体隐藏系统
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Wall Hiding System:虚幻引擎 俯视类游戏智能墙体隐藏系统

Wall Hiding System 是一款专为虚幻引擎设计的墙体与物体隐藏系统,特别适用于俯视类游戏。其基于材质函数与 Opacity Mask 实现智能隐藏,支持多目标、旋转适配、任意相机角度,并提供阴影保留与角色轮廓描边功能。内含 8 个材质函数、29 材质、16 网格及完整示例场景,兼容 UE4.26–UE5.5 及多平台发布,是构建通透视觉体验的理想工具。
Data Viewer Pro:Blender几何节点中实时数据可视化插件
Blender软件工具

Data Viewer Pro:Blender几何节点中实时数据可视化插件

Data Viewer Pro 是一款专为 Blender 设计的几何节点数据可视化插件,可在3D视图中实时显示顶点、边、面等几何属性信息(如ID、位置、旋转等),支持多种自定义显示样式与渐变颜色映射,极大提升调试效率与数据理解能力。提供 Lite、Standard 和 Professional 三个版本,满足从基础查看到高级自动处理的不同需求。
Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件
Blender软件工具

Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件

Adjustable Mannequin V1.3 是一款专为 Blender 4.3+ 开发的可调节人体模型插件,支持滑块控制比例、骨骼绑定、幻想风格身体部件(如翅膀、角、尾巴)、60+ 预设模板与 Rigify 骨骼系统。内含乳房物理控制、多种头部样式与详细文档,适用于角色建模、雕塑、动画制作等多种用途,兼容 Blender 3.6+ 至 4.3 版本。
URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案
Unity插件游戏模板

URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案

URP/HDRP Settings Template/Manager 是一款专为 Unity 引擎打造的多功能设置系统模板,兼容通用渲染管线(URP)与高清渲染管线(HDRP)。支持图形(Graphics)、音效(Sound)、键位绑定(KeyBinding)、DLSS、网络信息(Network)及后期处理(Post-Processing)等设置,具备高度可视化配置、易集成与强扩展性,适合各类 Unity 游戏项目使用。
Pinball Creator:Unity 无代码弹球机游戏创建系统模板
Unity插件游戏模板

Pinball Creator:Unity 无代码弹球机游戏创建系统模板

Pinball Creator v2.2 是一款 Unity 下的无代码弹球机制作系统,支持拖放式操作,无需编程即可创建完整弹球游戏。最新版已全面支持 URP,并适配 Unity 6 LTS。包含超过 100 个任务、多摄像系统、LED动画、LCD动画、音效系统等内容,适用于 PC 和移动端开发,是目前 Unity 上最完整的弹球机制作工具之一。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Plasticity 25.1正式发布!带来表面建模工作流程多项改进
A* Pathfinding Project Pro v5.3.7:Unity 高效自动寻路系统
A Pathfinding Project Pro v5.3.5:Unity 高效自动寻路系统
Realistic Traffic Controller:Unity 真实的交通模拟插件
Geppetto – AI-Powered Lip Sync Animation:AI驱动的唇形同步动画工具
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
3D Coat V2025 Win 各版本合集免费分享
Military Combat HUD : Unity现代卡通风格军事战斗HUD
MCS Caves Overhangs:Unity 地形高性能洞穴与悬岩的优化神器
Advanced Flock System:Unreal Engine 高级鱼群模拟系统插件
FluidFlux:虚幻引擎逼真实时浅水模拟与高级流体交互插件
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
FPS Animation Framework:Unity FPS 射击游戏角色动画系统
Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果
高级数字雕刻软件ZBrush 2025 Win各版本破解版合集免费分享
Retarget Pro:Unity 高级动画重定向解决方案
Cinematic Car Rig (CCR):Unreal Engine 5 影视级车辆控制系统\动画渲染插件
Inventory System Pro by Moonville:虚幻引擎物品管理系统的终极蓝图解决方案

Blender插件

Turbo Tools-Blender渲染提速插件,时间智能与700%加速
Section Box:Blender建筑可视化剖面图与立面图插件
Nebula Generator:Blender艺术家的宇宙星云背景环境创作利器
Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件
Weather It!:Blender中从暴雨到飘雪,轻松自定义天气特效
KitOps Cyberdecks KPack-Blender中打造科幻工作站的预设
KaFire-Blender火焰和爆炸效果生成插件
Citigen:Blender实时生成街道城市建筑环境插件
Rockify-在Blender中一键为UE5打造超写实岩石模型
Glared – Light Fx And Flare In Blender-支持Cycles 和 Eevee 渲染器的电影级辉光插件
Better FBX Importer & Exporter-Blender的FBX导入导出插件
EasySnap Eye Rig:为3D角色添加2D卡通眼睛的终极工具

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Pisciasa游戏PBR角色完整模型
3d模型实用素材

Pisciasa游戏PBR角色完整模型

Pisciasa艺术作品的UE4项目。 完整的最终场景和照明。 用于Pisciasa自定义风格化材料包括: 头发材料的风格 眼部材料的风格 皮肤材料的风格 各向异性的金属材料。 完成的Pisciasa的3D模型和纹理文件 在.ma和.fbx中 推荐的计算机规格 GTX 980及以上 12GB内存及以上 #更新说明 – 2019年11月16日 添加Pisciasa A的姿势模型 更新说明 -2019年11月15日: 添加Spiciasa A的姿势网格 2018年4月5日。 将Pisciasa 3D模型文件分为独立存档文件。 将头发着色器重新安排到评论组。 调整皮肤着色器和头发着色器的默认值。
古埃及美少女战士角色
3d模型Unity资产

古埃及美少女战士角色

古埃及风格美少女战士 3D 角色模型 “Primrose Egypt”,支持 3DS MAX、Blender、FBX、Maya、UE4 等多格式,适用于游戏开发,含 Substance 材质与多软件兼容文件。
风格化低多边形建筑工地作业场景资源包
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形建筑工地作业场景资源包

POLYGON - Construction Pack 是一个低多边形风格的建筑工地作业场景资源包,适用于 Unity 2017.4 及更高版本,包括超过 550 个精细的预制件,包括角色、车辆、环境、道具和工具等资源,可以用于创建低多边形风格的建筑主题游戏。该资源包具有模块化高楼和房屋系统,精细的电动工具和建筑车队等特点。此外,该资源包还提供了一些优化的预设房屋外观、物品和工具等,让游戏开发人员可以更加轻松地创建多边形城市或小镇。
UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town
3d模型实用素材

UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town

Steampunk蒸汽朋克的部件是可拆卸的! 如果你愿意,你可以选择更传统的外观。 从小型建筑作品到大型建筑,资产包有数百个模块网格(其中一些可以进入)。再加上优质的岩石、树叶和Steampunk这个资产包可以让你创造整个环境。软件包含优化地图 “蒸气镇”,在那里你可以找到有用的部分,快速复制到自己的项目中。还有一张 “Overview_map”,其中7栋建筑(共22栋)由模块化道具组成(这些建筑在环境中合并以优化绘图调用),模型布置在普通表面。您可以重新安排这些小块,选择它们,然后右击/合并演员,以改变环境中合并的建筑。 该资产包使用方便,文件夹结构清晰,模型配合良好。设置了360个网格中的274个LOD(对于较高的多边形网格,最多可设置5个LOD),325个网格有精确的自定义碰撞。材料和纹理分辨率高PBR图像,结合现实设计和手绘。岩石和石地板的材料采用世界对齐的纹理——渲染苔藓或土壤总是在顶部,这样它们就可以在任何地方与地形融合。有些材料(如金属材料和岩石)使用密集的细节贴图,使它们在附近更详细。如果你愿意,你可以使用每个纹理 “纹理分辨率最大 “改为 “0 “进一步提高纹理的细节水平(这样引擎就会使用导入的纹理分辨率,而不是降低分辨率)。 技术细节 BLUEPRINTS(发光道具) – 4 LEVEL SEQUENCE(包括地图上的简单动画) – 1 地图(SteamingTown, Overview_map) – 2 材料(31种材料,42种材料实例,材料功能) – 74 网格 (360)   梁(一些木拱和梁) – 7 桥(拱形和悬挂的木结构) – 8 建筑(22个不同的建筑(每个都有或没有蒸汽朋克) 鸟居门) – 55 柱(圆形或矩形截面的木柱) – 9 装饰(灯笼,喷泉,起重机,桌子、锅、蜡烛、石柱) – 15 斗拱 (中国的斗拱,托架)...
高品质牛筋草女贞子凤仙花等植物3D模型合集
3d模型实用素材

高品质牛筋草女贞子凤仙花等植物3D模型合集

本模型是关于高品质牛筋草女贞子凤仙花等植物3D模型合集,大小:4.4 GB,格式:max,fbx,jpg等,供设计师学习使用。 物种列表: 凤仙花(Bacopa diffusa) 白花石莲(Ceratostigma plumbaginoides) 茶花(Cuphea hookeriana) 榕树(Ficus concinna) 女贞子(Ligustrum quihoui) 复杂的(Muehlenbeckia) 大马士革黑麦草(Damascus Ryegrass) 牛筋草(Cowweed) 沉香(Aloe) 三色紫罗兰(Tricolor violet)
老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源
实用素材建筑模型

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源

本资源包是关于老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。 这是一个用于旧教室场景的包,它包含了大约200个用于您游戏的资产。建筑材料支持不同的效果,如动态泥土、自适应镶嵌等。大部分的材质都是实例,所以改变任何参数都很容易和快速。 特点: 87个道具对象(书籍、笔记本、书桌、椅子、黑板、地球仪、计算器、警报器 7个模块对象(墙壁、窗户、天花板等) 大多数材料都有基色、正常和一个OcclusionRoughnessMetallic包装纹理(R-Occlusion,B-Roughness,G-Metallic) 3个主材质(很容易进行定制) 主场景和范场景 24个材料实例 12种材料 5种贴花类型 纹理尺寸从512×512到4096×4096。 碰撞:是的,自动生成。 网格的数量:94 材料和材料实例的数量。36 纹理的数量:79 当前版本:4.22 – 4.27