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Fit Lattice:Blender 快速晶格变形工具
Blender软件工具

Fit Lattice:Blender 快速晶格变形工具

Fit Lattice 是一款 Blender 插件,可快速为网格创建适配的晶格变形框架,支持一键生成、自定义细分和旋转调整。适用于快速调整模型比例、锥化操作等,提升 Blender 晶格变形的工作效率,是 3D 建模的必备工具。
Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具
Blender软件工具

Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具

Super Noise for Blender 是一款免费的迭代程序化 3D 噪波纹理工具,专为渲染位移效果(如原始地貌、沉积物、岩石)和体积效果(如星云)设计。由 Gleb Alexandrov 和 Aidy Burrows 开发,适用于固体、液体和气体状态的程序化创作,帮助用户将默认纹理噪波提升到全新水平。
《尼尔:机械纪元》角色YoRHa 雕刻手办打印3D模型
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《尼尔:机械纪元》角色YoRHa 雕刻手办打印3D模型

10H - NIER: AUTOMATA GAME FIGURE FOR 3D PRINTING 提供了名为“重生守护者”(Reborn Warden)的高精度1/7比例人物模型,专为《NieR: Automata》游戏爱好者设计。该模型已经过树脂打印机就绪并测试,提供两种版本——分割(19件)和未分割(3件),以及面具/默认脸部选项。附带的Lychee切片预支持文件让您的3D打印过程更加简单快捷。
Unreal Engine 5 游泳系统Hyper Swimming System V2 全解析
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Unreal Engine 5 游泳系统Hyper Swimming System V2 全解析

探讨了Unreal Engine5中的游泳系统插件Hyper Swimming System V2,展示了如何通过动作捕捉动画、动画混合空间和增强输入插件实现流畅的游泳与潜水体验。文章详细解析了系统的核心组件,包括氧气管理、水下视觉效果及动画混合技术,并提供了实际应用示例。通过学习本文,读者可以掌握如何在Unreal Engine5中创建逼真的游泳系统,并优化角色动画与交互体验。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Super Tilemap Editor:Unity  2D/2.5D 游戏关卡\瓦片地图编辑器插件
BQR Boolean Quad Ready v1.6:Blender 布尔建模与四边面优化插件
Random Flow v3.5.7-Blender的革命性硬表面原型设计插件
Procedural Air Dust-Blender自然场景尘埃粒子效果解决方案
FPS Multiplayer Template 6:UE5含武器配件与AI Bot的纯蓝图多人模板
JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件
Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件
实时液体模拟软件 JangaFX LiquiGen破解版各版本免费分享
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
Hairflow v1.2.2:Blender次世代毛发物理模拟插件
《最后生还者》十周年纪念黑胶唱片\原生音乐素材
Crest Water 4 URP:Unity 通用渲染管线_海洋、河流与湖泊水体解决方案
Advanced Flock System:Unreal Engine 高级鱼群模拟系统插件
Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统

Blender插件

Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具
RingArray:Blender 4.2 中的圆形阵列创建工具
Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护
Droplet Generator:Blender全程序化逼真水滴水珠生成器
Light Painter:Blender革命性直观光源绘制\照明插件
Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
Simple Wind:Blender程序化动态风系统解决方案
ND–Non-Destructive Modelling-Blender中的革命性非破坏性建模插件
Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器
Grab-it-简化Blender中物体附着与释放的插件
AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

AAA级赛车游戏场景人物建筑模型资产包
3d模型实用素材

AAA级赛车游戏场景人物建筑模型资产包

DSRC - Track01 - Mobile PC (Standard)是一款为桌面和主机平台设计的AAA级赛道资源包。了解其详细内容,包括着色器、车辆、看台、赛道、道具、角色、车库、植被、纹理和碰撞器等。为您的赛道游戏增添逼真的细节和精彩的体验
风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom

POLYGON - Fantasy Kingdom资源包是一款完全模块化的幻想王国低多边形风格资源包,拥有2100多个精细的预制件,包括建筑物、角色、道具、武器、环境资源等,适用于Unity 2017.1及更高版本。该资源包具备可进入的内部结构、攻城武器和军队道具、演示场景等多种特色,为制作幻想主题的游戏提供了完美的解决方案。
虚幻资产-地下幻想世界水晶矿场场景模型资产Crystal Mines
实用素材环境模型

虚幻资产-地下幻想世界水晶矿场场景模型资产Crystal Mines

Crystal Mines - Scene and Assets是一款用于创建地下幻想世界的场景元素资源,包含多种岩石、水晶、植被和工具等。其中包括4种不同的岩石和石头,8种带有独特特色的水晶,4种石柱以及多种采矿工具等。此外,还有6种蘑菇、3种小型植物叶、苔藓以及手电筒、火把等道具,为用户提供了丰富的创意空间。材质分辨率大多为2048至4096。资源支持引擎中的碰撞检测。
G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型
3d模型实用素材

G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型

G2: Wulin Swordman 01 是一款专为虚幻引擎4.25-4.27和5.0-5.5设计的模块化的武林侠客游戏角色3D模型。,旨在帮助开发者轻松创建一个充满武侠风情的游戏世界。该角色包不仅提供了两个精心制作的武术角色,还包含了85个面部表情混合形态(Blendshapes/Morphs),使角色的表情更加生动逼真。此外,角色还绑定了UE4 Mannequin Skeleton,并配备了IK骨骼,确保了角色动作的流畅性和自然性。凭借其模块化的服装和配饰系统,以及丰富的动画资源,G2: Wulin Swordman 01成为了任何希望构建武侠题材游戏的开发者的理想选择。
程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator
Unity关卡设计工具Unity插件

程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator

Broccoli Tree Creator是程序性植被的统一扩展,它可以让您完全控制树木和植被的造型,它使用了一个基于节点的系统提供随机化和自定义,控制树干、树枝、根和叶的形状,管理其网格分辨率,微调材质、纹理和UV贴图。体积:143.mb      版本:v1.5.9      Unity编辑器:2019.4.8或更高
虚幻资产-沙漠中的花园仙人掌植被模型资产
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虚幻资产-沙漠中的花园仙人掌植被模型资产

Cactus Plants Desert Garden是一个为户外和室内环境创作提供高质量仙人掌网格和岩石的项目。它提供了47个独特的网格,包括28个仙人掌网格、3个岩石网格、2个自定义水平面和14个建筑平台。这些纹理是无缝可铺贴的,支持多种平台,包括Windows 64位和32位引擎版本4.19-4.26。该项目有135个纹理,包括烘焙法线贴图、自定义纹理和RGB污垢和颜色蒙版等,纹理分辨率为1024x1024、2048x2048和4096x4096。