Unity插件实用开发工具 XeSS – Upscaling for Unity: Unity超采样\帧率优化插件 XeSS - Upscaling for Unity是一款Unity插件,通过Xe超级采样技术提升帧率和图像质量。支持URP、HDRP和内置渲染管线,适用于Windows平台,显著优化GPU性能,提升项目运行效率。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升项目性能和视觉效果。
虚幻引擎专区虚幻插件 Quiet Runtime Editor V2.3:Unreal Engine 中的运行时场景编辑框架 Quiet Runtime Editor 是一款专为 Unreal Engine 设计的运行时场景编辑框架,支持场景的创建、保存、加载与编辑。本文详细介绍其核心功能,包括 JSON 序列化、运行时 Datasmith 导入、动态材质编辑等,帮助开发者高效管理游戏场景。
Unity插件实用开发工具 GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件 GPU Instancer Pro是一款Unity插件,通过GPU实例化和计算着色器高效管理和渲染大量对象,减少绘制调用并提升性能。支持URP、HDRP和内置渲染管线,适用于地形、树木和预制件的大规模渲染。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升项目性能和渲染效率。
Unity ShaderUnity VFX Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具 Crest Water 5 - Splines是一款专为Unity开发者设计的资源包,为Crest 5水系统引入样条线功能,支持精确控制波浪、水位、水流和泡沫。其兼容URP和HDRP,提供点级参数调整,适用于河流、海岸线等场景。通过与Unity Splines无缝集成,开发者可以轻松创建逼真的水体效果,提升场景真实感。
Unity ShaderUnity VFX Damage FX:Unity中实现逼真动态损伤\网格破坏\溶解\消融效果着色器 Damage FX是一款专为Unity开发者设计的资源,支持实时动态损伤和网格破坏效果。其兼容标准、通用和高清渲染管线,提供高度可调的损伤参数,适用于任何3D网格和表面。通过Amplify Shader Editor,开发者可以深度定制损伤效果,为游戏增添逼真的视觉表现。
Unity插件实用开发工具 AnyPath:Unity中实现高性能路径查找与自定义解决方案 AnyPath是一款专为Unity开发者设计的极速A*路径查找解决方案,利用Job系统和Burst编译器实现高性能计算。其支持多种图形数据结构,如3D体素网格和导航网格,并提供丰富的算法和工具,适用于中高级开发者。AnyPath的完全自定义和高度优化使其成为路径查找领域的理想选择。
Unity ShaderUnity VFX Chroma Easy Pro Shaders:Unity实现材质检查器与着色器优化工具 Chroma Easy Pro Shaders是一款专为Unity开发者设计的工具,支持创建美观的材质检查器,添加渐变和曲线参数,提升着色器设计效率。其兼容所有渲染管线,支持Shader Graph和Amplify Shader Editor,提供丰富的自定义属性和示例,是开发者优化着色器效果的理想选择。
Blender软件工具 Cycles to Redshift PBR Material Converter:Blender Cycles材质转换为Redshift材质工具 Cycles to Redshift PBR Material Converter是一款Blender插件,一键将Cycles和Eevee的PBR材质转换为Redshift材质,支持Substance、Quixel Megascans等工具的纹理贴图。适用于PBR工作流,显著提升Redshift渲染效率。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升材质转换和渲染效率。
2d素材HDRI 80 HDRI Someone’s Sky’s – Anime – Bundle:Unity动漫风格HDRI天空盒\立方体贴图资产 80 HDRI Someone's Sky's - Anime - Bundle是一款Unity插件,包含80张高清HDRI立方体贴图,分辨率8192x4096,适用于动漫风格场景渲染。支持URP和内置渲染管线,提升项目视觉效果。通过丰富的HDRI资源和灵活的配置,显著提升场景渲染效果。
Blender软件工具 Easy Patch 2 : Blender智能重拓扑\模型修补插件 Easy Patch 2是一款专为Blender设计的插件,旨在简化智能重拓扑修补流程。支持自由绘制边界,生成四边形网格和N极/E极,适用于控制边缘流动的重拓扑操作。提供多种修补模式,优化网格动画变形和着色效果,显著提升重拓扑效率。
3d模型实用素材 高精度未来风科幻宇航员太空服模型 具有科技感未来感的宇航员太空服角色3d模型,资源共2套Futuristic_Space_Suit_Rigged_scanline_max和Futuristic_Space_Suit_Rigged_vray_max。19张材质贴图分辨率为4096*4096,png格式。
3d模型实用素材 亚洲日本建筑乡村街道Unity模型资产Japanese Village Kit Japanese Village Kit是一组写实的亚洲日本乡村街道模型资产,使用Unity模型资产Japanese Village Kit,拥有超过300个模块化构建组件,可完全自定义您的建筑、庭院和道路等,兼容可编程渲染管线(SRP)和通用/高清渲染管线(URP/HDRP)。
Unity资产角色模型 模块化Low Poly幻想英雄人物角色POLYGON – Modular Fantasy Hero Characters POLYGON - 模块化幻想英雄角色,一个 Low Poly低多边形模块化角色资源包,为您的幻想游戏创建角色,也可制作角色创建器供玩家创建自己的英雄。
3d模型Unity资产 Unity高精度汽车-Realistic Car HD 02 [smartslider3 slider=”10″] 描述 高度详细、可定制的逼真汽车,具有完全纹理的内饰和可打开的 4 门。准备在您的游戏或可视化中使用。该模型有 4 个 LOD,因此可用于 PC 和移动项目。 技术细节: 模型有 4 个 LOD: -LOD0:38670 tris -LOD1:20121 tris -LOD2:9521 tris -LOD3:5126 tris 纹理尺寸: -车身 油漆和零件:2048 -内部 :4096 -车轮:1024 -发光: 1024 – 改变设计 – 它看起来不像任何现实生活中的汽车 100%。 – 与 Unity 车辆兼容 – 所有材质使用 PBR Unity...
3d模型Unity插件 EndlessBook-Unity交互式书籍开发插件 EndlessBook-Unity场景内的书籍可视化神器。超越动画模型,内置页面管理、动态翻页动画与手动拖拽功能,静态模型切换与状态变换回调,以自定义着色与渲染纹理赋予页面生机。