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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
MetaShoot- Becoming Atlux-atlux.ai :虚幻引擎的虚拟摄影棚插件
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MetaShoot- Becoming Atlux-atlux.ai :虚幻引擎的虚拟摄影棚插件

MetaShoot 是一款专为虚幻引擎设计的虚拟摄影棚插件,旨在让任何创作者都能轻松快速地生成高度逼真的渲染图。它包括一个一键渲染系统、简化的渲染界面、360度相机/HDRI制造器以及14个超逼真的互动资产。凭借其实时光线追踪技术和简化的工作流程,MetaShoot重新定义了数字内容创作的过程,是提升视觉效果的理想工具。
Oceanology Legacy:虚幻引擎中开放世界超写实海洋模拟系统
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Oceanology Legacy:虚幻引擎中开放世界超写实海洋模拟系统

Oceanology Legacy 提供了一个高度优化的真实海洋模拟解决方案,特别适合用于开放世界的大型多人游戏中。它不仅实现了逼真的视觉效果和实时波浪模拟,还通过高效的GPU优化确保了流畅的游戏体验。无论是PC还是主机平台,Oceanology Legacy都能带来无与伦比的水体模拟体验,并且易于配置,允许开发者轻松创建高性能的水体环境。
Quick Cloud:虚幻引擎中高效VDB体积云\云雾效果智能素材
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Quick Cloud:虚幻引擎中高效VDB体积云\云雾效果智能素材

Quick Cloud 提供了一种快速且优雅的方法,在虚幻引擎5.3及更高版本中部署VDB体积云。它不仅包含24种高质量电影级VDB云雾资源,还引入了独特的Beers Powder Effect来模拟真实世界的云暗边现象。此外,Quick Cloud持续更新更多高质量VDB资产,并支持Lumen、路径追踪以及UE5.4的新异构体积阴影功能,确保最佳的云雾渲染效果。
Hyper Interactive Foliage V2:虚幻引擎添加开放世界互动植被系统插件
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Hyper Interactive Foliage V2:虚幻引擎添加开放世界互动植被系统插件

Hyper Interactive Foliage V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现丰富多样的互动植被体验。该系统不仅允许开发者通过多种方式生成植被,还实现了玩家可以采集的物品(如树枝、石头、花朵、浆果等),并能将其添加到库存中。此外,Hyper Interactive Foliage V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
Hyper Outliner and Symbol System V2:游戏中的物体高亮与符号标注虚幻引擎解决方案
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Hyper Outliner and Symbol System V2:游戏中的物体高亮与符号标注虚幻引擎解决方案

Hyper Outliner and Symbol System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现物体的高亮显示和符号标注。该系统不仅允许开发者从任何地方轻松设置高亮效果,还提供了多种预定义的颜色和符号选项,以及动态调整符号属性的功能。此外,Hyper Outliner and Symbol System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
Hyper Farming System V2:虚幻引擎真实农业系统插件
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Hyper Farming System V2:虚幻引擎真实农业系统插件

Hyper Farming System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现真实的农业体验,包括农作物的播种、生长阶段、收获等全过程。该系统不仅支持多种植物类型的生长需求,还提供了诸如再生选项、作物品质计算、耐久性和腐烂机制等功能,确保了农业系统的多样性和真实性。此外,Hyper Farming System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
Hyper Swimming System V2:在虚幻引擎中打造游泳系统插件
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Hyper Swimming System V2:在虚幻引擎中打造游泳系统插件

Hyper Swimming System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现从陆地到水中的平滑过渡以及逼真的游泳体验。该系统不仅包括了丰富的游泳动画,还实现了1D(前向移动)和2D(侧移)移动模式、氧气管理、潜水切换等核心功能。此外,Hyper Swimming System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
Ninja Combat:虚幻引擎中构建“魂类”游戏动态战斗系统框架
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Ninja Combat:虚幻引擎中构建“魂类”游戏动态战斗系统框架

Ninja Combat 是一个精心设计的战斗系统插件,旨在为开发者提供坚实的基础,而不会限制他们的设计自由。该插件特别适合用于动作角色扮演游戏(Action RPGs)、冒险游戏和“魂类”游戏,但其高度可扩展的性质也使其适用于其他类型的游戏项目。Ninja Combat完全用C++编写,并在适当的情况下暴露给Blueprints,确保了系统的灵活性和性能。它不仅包括多个核心GAS相关的对象,如属性集、游戏效果、游戏能力和任务,还支持动画驱动、运动变形(Motion Warping)以及虚幻引擎的状态树(State Trees),以实现流畅的连击和战斗体验。
Ultra Volumetrics:虚幻引擎的高效交互式体积雾效果
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Ultra Volumetrics:虚幻引擎的高效交互式体积雾效果

Ultra Volumetrics 提供了一种简单而高效的方法来为任何项目添加视觉上引人入胜的游戏就绪型本地体积雾。它拥有众多可调整的参数和易于使用的功能,包括内置的Paint Mode用于精确控制雾的位置和流动方向,以及通过样条线快速放置并轻松动画化的雾效。此外,Ultra Volumetrics还支持与玩家或物理对象的互动,并能够生成重叠事件。该工具适用于Unreal Engine 4.27及5.0至5.5版本,支持Windows、Mac和Linux平台。
Vertex Paint Master:虚幻引擎强大顶点绘制插件
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Vertex Paint Master:虚幻引擎强大顶点绘制插件

Vertex Paint Master 是一款专为虚幻引擎设计的强大顶点绘制插件,允许用户在模型上绘制水、水坑、水流、污垢、苔藓等效果。它支持自动和手动模式,并具备三平面贴图功能。此外,该插件还提供了半自动和手动破坏模式,以及沿高低过渡边缘生成法线的功能。适用于大型物体的细节处理,所有混合均基于对应层的高度图进行。无论是创建逼真的自然环境还是复杂的城市景观,Vertex Paint Master都能提供所需的工具和支持。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统
WaveMaker 2:Unity 中的高性能实时波浪模拟系统
webar-foundation:Unity WebGL 平台上的 WebAR 基础框架
Shader Control-Unity着色器编译与关键字管理的革命性工具
Unity AAA 级品质的卡通着色器RealToon An AnimeToon Shader
Wrap Gen:Blender 中的程序化缠绕\绷带\绳索生成利器
Mesh Baker LOD:开放世界的运行时网格合并与LOD优化利器
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
Better FBX Importer & Exporter-Blender的FBX导入导出插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件
VR Panorama 360 PRO Renderer超高清8K高清VR视频图片渲染神器
VR Panorama 360 PRO Renderer V5:Unity专业级全景渲染解决方案
VR FPS Kit Multiplayer Addon:Unity VR 多人射击游戏的终极扩展包

Blender插件

Citigen:Blender实时生成街道城市建筑环境插件
Hand-Drawn Line Generator:Blender渲染手绘线条风格插件
Better Pie Menus:Blender智能饼菜单和弹出菜单优化插件
RanTools-Blender一站式硬表面建模、渲染灯光3D设计工具箱
Render Time Calculator-Blender的渲染时间精确计算插件
Tear Painter:Blender 牛仔裤织物撕裂插件
PUNCHit:Blender挤出建模插件
Simple Wind:Blender程序化动态风系统解决方案
Globalskin – Ultimate Skin Shader-Blender超写实人类皮肤材质渲染解决方案
Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件
NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件
Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

科幻未来实验室场景模型资产包Sci-Fi Laboratory Pack 2
3d模型实用素材

科幻未来实验室场景模型资产包Sci-Fi Laboratory Pack 2

Sci-Fi Laboratory Pack 2 v1.6资源包包含了183个预制件,包括各种墙壁、地板、天花板、灯光、门、隔物、盒子、安瓿、纸箱、储物柜、书桌和桌子、电脑、罐、手术工具等等。大多数纹理为2048x2048, 包括基础颜色、发现、平滑度、金属度、辐射、环境遮挡、细节法线特图。所有材质和着色器都为Unity 5而设置,方便您进行编辑和修改。
风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town
3d模型Unity资产

风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town

  Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。   Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码   受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。
可爱赛博朋克猫女孩CosmoCatGirl
3d模型实用素材

可爱赛博朋克猫女孩CosmoCatGirl

  赛博朋克风可爱猫女孩,本资源模型是科斯莫系列的一部分: Cosmo Cat Girl Cosmo Fox Girl Cosmo Bunny Girl Cosmo Dragon Girl (Coming soon) Cosmo Succubus Girl (Coming soon)   赛博朋克少女与猫技术细节: LOD 0: 面部: 56542, 三维 108893, 四维 63852 使用Epic Skeleton进行装配。添加到Epic Skeleton的额外骨骼:eye_l/r, breast_l/r, tail_01-07 2个带头巾和不带头巾的版本。 在虚幻引擎中的简易动画重定位。 包括面部表情(Morph Targets, Blendshapes)。 APPLE BLENDSHAPES 您可以将这个模型用于面部Mocap(现场直播)和对话动画。 请注意,这里没有蓝图! PBR纹理...
科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1
3d模型Unity资产

科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1

    Sci-Fi Lamp Collection是一套科幻风格灯具照明资产包! 科幻灯收藏套装包括许多不同细节的灯。许多灯具预制件有不同的颜色。 描述 一些灯具是模块化的,因此您可以使用该灯具的各个部件。该资源支持所有三种渲染管道(内置RP、URP和HDRP)。这些高品质的灯具非常适合台式机、控制台和高端移动设备。     科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1  体积:1.82GB       版本:v1.1      支持的Unity编辑器版本:2020.3.33或更高       支持的渲染管线:支持内置RP、URP和HDRP 三种 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 包括: 所有灯具的预制件。 所有渲染管道的单个零件的预制件。 所有渲染管道的纹理。 HDRP细节贴图和法线贴图纹理包含在2K和4K中。 内置RP、URP和HDRP的材料。 Builtin RP、URP和HDRP的演示场景。 3D模型。 模块化灯具。 用于URP的自定义PBR着色器,以在URP中使用细节纹理、遮挡纹理和金属alpha平滑度。 技术细节: Number of prefabs: 162 prefabs per render pipeline...