概要

风格化开放世界自然环境包,含 13 种树、18 种灌木与模块化塔楼,叶渲染一次可处理百万级实例;宣传写 150 多个网格,清单又写 146 组。

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一套拥有AAA开放世界自然环境资产的最终收集可以帮助您在几分钟内建立下一代高质量的风格自然环境!

描述

URP版本所有者可以自由使用内置版本HDRP版本。

最新Dreamscape这个系列来了!它的建设是为了定制和性能,有一个巨大的AAA创造新一代风格化环境的优质资产。

新的叶渲染系统可以一次处理1000k以上例子。

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在数量上拥有150多个Mesh,且每个都拥有非常高的质量,全部采用风格化的美学,支持Parallax Occlusion,包括大型开放世界游戏在内的模块化塔、可定制的水着色器和大型开放世界示范地图优化了所有平台。

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技术细节

  • 低多边形树叶、树木和森林具有高质量、高度优化的视觉效果。
  • 支持在石材表面添加更多的细节纹理Triplanar Projection。
  • 塔式建筑具有内部结构,由模块化组件组成,自由度高。
  • 4适用于所有树木k Impostors工具可以确保你以最低的性能消耗建立一个巨大的自然环境。
  • 高度优化的材料工作流采用具有完全自定义参数和调色板的材料实例。
  • 采用多种艺术风格的粒子特效。
  • 拥有高达146组meshes。
  • 有13棵不同形状的树和18棵灌木。
  • 为岩石和悬崖提供详细的地图coverage。
  • 资产中的塔具有内部结构和整体模块化。
  • 村庄废墟模型。
  • 瀑布材料的动态效果 VFX粒子效果。
  • 风格化的VFX包括蝴蝶、鸟、苍蝇、雾、灰尘、符文等。
  • Impostors功能不仅速度快同时也能保证更高的品质。
  • 适用于大型开放世界,具有无与伦比的自然环境效果。
  • 移动平台的支持都能很好的满足。
  • 水着色器的渲染能够达到非常高的品质且都是风格化效果。
  • 自定义优化LOD和碰撞。
  • 可定制材料,包括调色板和风设置。
  • 包括开放世界演示场景。
  • Folage实例化对硬件又一定的要求,首先需要win平台的DX11,需要硬件的支持如等效图形API,支持实例化和GTX570/GTX750TI Golden Sample或等效GPU。

 

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相关资源:风格化Lowpoly自然环境场景资产包 · 风格化低多边形中世纪村庄模型资产Medieval Village Pack – Lowpoly Cartoon Asset

常见问题

一共有多少模型?

两处不一致:介绍段写 150 多个 Mesh,技术细节写高达 146 组 meshes,另列 13 棵不同形状的树与 18 棵灌木。

支持 URP 和 HDRP 吗?

原文只写 URP 版本持有者可自由使用内置版本与 HDRP 版本,没有给出各管线的具体版本号。

对硬件有什么要求?

植被实例化需要 Windows 平台的 DX11 与支持实例化的 GPU,原文举例 GTX570 或 GTX750TI 同级显卡。

有远程树木的优化方案吗?

有,4K Impostors 工具用于远距离树木,原文称能以最低的性能消耗搭建大型自然环境。

叶渲染能承受多大规模?

新的叶渲染系统一次可处理 1000k 以上的实例,并支持 Triplanar Projection 在石材表面叠加细节。

适合什么项目?

适合大型开放世界游戏,含开放世界演示场景、模块化塔楼内部结构、村庄废墟、瀑布与风格化 VFX。

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