Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Autodesk Maya 破坏碎裂模拟插件:fracturefx-v2.1.1 Maya2017~2023
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Autodesk Maya 破坏碎裂模拟插件:fracturefx-v2.1.1 Maya2017~2023

"Fracture FX" 是一款经过生产验证的碎裂破坏模拟软件,专为视觉特效(VFX)和视频游戏行业设计。凭借其程序化、事件驱动的架构,该软件提供了对破坏模拟的完全控制,使艺术家能够快速完成镜头并减少每帧所需的时间。它不仅易于使用,还支持高效的迭代和艺术指导,是专业人士的理想选择。
CharMorph  Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件
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CharMorph Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件

"CharMorph" 是一款专为Blender设计的开源角色创建工具,旨在为用户提供高质量、参数化的角色建模解决方案。作为MB-Lab的精神继承者,CharMorph不仅保留了其核心功能,还通过新增特性(如实时资产适配、Rigify支持等)显著提升了性能和灵活性。无论是用于电影、视频游戏还是其他创意项目,CharMorph都能帮助用户轻松创建逼真的角色模型。
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
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KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案

"KaDomain" 是一款专为Blender设计的插件,旨在帮助用户在同一场景中管理多个物理模拟域。它能够独立运行,并且可以与Kaboom和Kafire插件协同工作,提供了对流体流动的集合管理以及对效应器或力场对象的单独管理功能。通过KaDomain,用户不仅可以简化复杂的物理模拟设置过程,还可以导入已烘焙的物理模拟缓存作为体积对象,极大地提升了工作效率。
Substance 3D Modeler 1.22发布
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Substance 3D Modeler 1.22发布

Adobe Substance 3D Modeler的1.19至1.22版本更新,包括资产工作流、批量导出、Unreal Engine 5同步插件(Beta)等核心功能。软件基于SDF技术,支持VR/桌面双模式雕刻,结合布尔运算与虚拟黏土工作流。1.21版本显著提升非破坏性建模性能,1.19新增Shell参数与自适应细分。
Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件
Blender软件工具

Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件

"Stamp Master" 是一款专为Blender设计的插件,致力于简化传统繁琐的stencil/decal工作流程。通过提供自动化的材质投影、集成的图层系统以及基于噪点的渐变效果,Stamp Master不仅提高了工作效率,还使得用户能够更专注于创作过程。无论是处理具有透明度的图像还是普通图像,Stamp Master都能提供出色的解决方案。
modelChecker:Maya 模型错误检查\Python 脚本插件
Maya软件工具

modelChecker:Maya 模型错误检查\Python 脚本插件

"modelChecker" 是一款专为Autodesk Maya设计的Python插件,旨在帮助用户快速检查数字多边形模型的问题。通过提供简洁明了的报告以及便捷的选择错误节点功能,这款插件极大地简化了模型检查的过程。无论是针对选定对象、特定层级还是整个场景,"modelChecker" 都能有效提高工作效率,确保项目的高质量标准。
Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具
Blender软件工具

Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具

"Clean Mesh" 是一款高级3D模型优化工具,能够自动移除冗余几何体并修正不一致的法线方向。通过其智能算法,该工具能够在简化复杂模型的同时保持关键细节,确保所有类型的网格(包括角色、环境等)都具有高效的几何结构。这不仅提升了渲染性能,还减少了渲染时间,使得创作者可以更专注于创意表达。
Hairflow v1.2.2:Blender次世代毛发物理模拟插件
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Hairflow v1.2.2:Blender次世代毛发物理模拟插件

Hairflow是专为Blender 3.6+开发的专业级毛发动力学插件,基于最新的模拟节点系统构建。作为目前最完善的Blender毛发解决方案,它突破了传统毛发系统在物理精度与造型保持之间的技术壁垒,支持从单根发丝控制到十万级毛发的批量模拟。
Lazy Puddles Generator:Blender快速拖放式水洼生成神器
Blender软件工具

Lazy Puddles Generator:Blender快速拖放式水洼生成神器

Lazy Puddles Generator 以“极简主义”理念重新定义了Blender中水洼效果的创作流程,其拖放式操作与物理化参数的组合,将传统需20分钟的手动材质编辑压缩至20秒内完成。尽管仅体现完整插件5%的功能,却精准覆盖影视预演、游戏场景快速搭建等需求,尤其适合需要高频迭代的团队。对于追求效率的环境艺术家而言,这不仅是工具,更是一种“懒惰”的智慧。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集
Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板
Hair Tool + Library-非破坏性生成角色头发插件带预设库
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT-终极恐怖FPS套装,一键构建沉浸式恐怖游戏
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件

Blender插件

Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护
Procedural Fluid Simulators:Blender 程序化流体模拟系统
CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库
Kaboom-Blender碎裂爆破特效动画插件
PBR Bridge实现Blender与Mixer、Substance Painter、ArmorPaint之间的无缝桥接
The City Generator:Blender程序化城市建筑、道路交通生成器插件
Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具
True Terrain v5.1.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
Belt Generator:基于Blender几何节点的程序化皮带模型创建工具
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
Procedural Cloth Sewing Toolbox:Blender程序化生成布料缝纫细节工具集
风格化Lowpoly自然环境场景资产包
3d模型LowPoly模型

风格化Lowpoly自然环境场景资产包

POLYGON - Nature Pack是一个低多边形风格的自然环境场景资源包,其中包含了树木、植物、地形、岩石、道具和特效等元素,可以添加到现有的多边形风格游戏中。该资源包包括混合样式树、经典的 POLYGON 风格树木和植被,以及详细的 POLYGON 样式地形纹理,具有清晰的平铺法线贴图。此外,该资源包还包含动画植物和树木、自定义风格化水着色器、三平面岩石着色器和强大的粒子效果,如蝴蝶、落叶、草丛和阳光等。
恐龙-蛇颈龙游戏模型Dinosaur-Plesiosaur v1.0
3d模型Unity资产

恐龙-蛇颈龙游戏模型Dinosaur-Plesiosaur v1.0

Dinosaur-Plesiosaur v1.0是一套恐龙-蛇颈龙游戏模型, 这个模型是一个很好的解决方案,为您的游戏寻找一个独特的恐龙。 它的特点是: -5个动画剪辑,包括:漂浮、游泳、旋转身体、攻击。 -低多边形-3K顶点,7K三角形。 -AR有用的空闲动画,All_active -贴近真实肌肤,令人惊叹 源文件(FBX)。 This model is a great solution for you looking for a unique dinosaur for your game. It features: -5 animation clips, including: Float , Swimming , Rotate body , Attack. -Low Polygon – 3K Verts , 7K...
末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1
建筑模型环境模型

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1

  世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。   建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件   包装包括:   郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings is 10000 tries for Highest LODs...