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RizomUV 2024【官方指南】从几何体选择到接缝选择展开技巧
人工中文字幕教学视频案例教程

RizomUV 2024【官方指南】从几何体选择到接缝选择展开技巧

在游戏开发中,UV展开是模型制作的关键环节,而RizomUV作为行业领先的工具,提供了高效的几何体与接缝选择功能。本文由RizomUV 2024官方游戏开发专家撰写,详细解析RizomUV的使用技巧、几何体与接缝选择方法,以及高效UV展开的注意事项。通过实际案例与专业见解,帮助开发者提升项目质量与效率,掌握从几何体选择到接缝展开的全流程技术。无论是新手还是资深开发者,都能从中获得实用的技术指导与优化建议。
快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源
Blender行业新闻

快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源

开源Blender插件OpenScatter的技术架构与创新实现。该工具通过模块化设计重构散射系统创建流程,突破传统几何节点方案的时间成本限制。关键技术包括:基于NURBS曲线的智能分布算法、地形三轴遮罩系统(坡度/海拔/表面角度)的数学建模、多散射系统耦合的生态系统模拟框架,以及采用视锥体剔除与实例LOD优化的实时渲染方案。特别集成风力场动态模拟系统,采用质点弹簧模型实现植被自然运动效果。代码仓库已开放GitHub Issues通道,支持开发者提交PR协作改进。该工具显著降低复杂场景创建门槛,实测可提升环境美术制作效率300%,其开源协议为MIT License。
300+ 高质量4K 分辨率日本女性头部雕塑参考图像
参考图游戏设计参考

300+ 高质量4K 分辨率日本女性头部雕塑参考图像

+300 Japanese Female Head Sculpt Reference Images(4k) 是一套专为创意项目设计的高质量日本女性头部雕塑参考图像集合,特别适用于 Zbrush 雕塑等创意项目。该集合包含超过 300 张 4K 分辨率的图像,提供清晰的视觉背景和高分辨率质量,确保在各种创意项目中都能发挥重要作用。无论是初学者还是专业人士,这套图像集合都能显著提升创作效率,是创意工作者的必备资源。
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
Blender软件工具

Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件

Simplicage Pro 是一款专为Blender高级用户设计的物理模拟插件,通过自动化生成物理封套系统与碰撞包裹体,显著简化布料模拟工作流。内置智能预设库与实时调试工具,使复杂服装的动力学设置从传统3小时压缩至15分钟内完成,适用于游戏过场动画与影视特效制作场景。
Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
Blender软件工具

Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件

Friendly Pivot 是一款专为Blender用户设计的轴心点操作插件,通过模仿Maya Pivot Transform功能,支持一键调整轴心点、原点与3D光标位置。内置增量式操控系统与多功能Gizmo工具,显著提升三维建模与动画制作效率,扩展支持UV编辑器与骨骼操作。
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
Blender软件工具

HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件

HairTG – Hair & Fur 是一款功能强大的毛发纹理生成工具,专为Substance 3D Designer和Blender 3.x设计。它支持实时毛发模型生成,提供丰富的模板、预设和自动化工具,帮助用户快速创建复杂的毛发效果。无论是纹理设计还是3D毛发卡片创建,HairTG – Hair & Fur 都能显著提升效率,是游戏开发和3D渲染领域的必备工具。
Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件
Blender软件工具

Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件

Blender插件Folds Modifier V4的核心技术架构。该工具通过几何节点与张力贴图实现实时布料褶皱生成,无需传统物理模拟流程,支持手绘或烘焙高模数据控制褶皱形态。V4版本新增褶皱属性输出至Shader功能,V3强化预览调试模块与警告系统。文章从张力图优化、实时调试面板到版本迭代对比切入,为角色艺术家提供高效褶皱解决方案。
Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
Blender软件工具

Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件

Blocksurfaces在Blender 4中的全流程角色建模方案。该插件通过分支复制、肌肉行为模拟和智能层级系统,实现无绑定摆姿与动态形体调整,支持Rest Zone工作区隔离非活动部件。1.0.25版本新增面集生成、集合色彩管理与参考工具包,可快速导出雕刻就绪网格。文章详解分支镜像算法、FlatMuscle膜状结构生成及硬表面雕刻优化策略,为3A游戏与独立动画团队提供工业化解决方案。
B-Renderon [Standalone Render Manager]:Blender智能化多实例跨平台渲染队列管理插件
软件工具

B-Renderon [Standalone Render Manager]:Blender智能化多实例跨平台渲染队列管理插件

B-Renderon渲染管理器的核心技术架构。该工具通过独立进程调度多Blender实例,支持动态GPU分配、跨版本渲染队列及WatchFolder文件监听,实现影视级批量渲染。3.1版本新增命名队列系统与智能调度程序,解决多屏渲染界面异常问题。文章详解设备分配算法、日志监控模块及崩溃恢复机制,为动画工作室与独立开发者提供工业化渲染管线的开源替代方案。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新
3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享

Blender插件

Hdri Maker为Blender 3D渲染带来革命性提升
CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库
ND–Non-Destructive Modelling-Blender中的革命性非破坏性建模插件
Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
Trowel:Blender终极砖墙生成插件
Better Pie Menus:Blender智能饼菜单和弹出菜单优化插件
Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
Kit Ops Synth-Blender智能自动化3D设计插件
Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Alt Tab Lighting-Blender创意灯光照明预设插件
动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019

RAM 2019 - River Auto Material 2019可以创作高级河流和湖泊,而上面的流动贴图、河床形状以及纹理都会自动填充好。着色器通过网格的斜率生成少数级联/瀑布类型。你只需将河流材料拖放到网格上,也可以通过我们的高级样条图工具进行创作,该工具自带资料配置系统,其中河流、湖泊、溪流、公路都已完成。
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
3d模型LowPoly模型

Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包

Quirky Series - Animals Mega Pack Vol2是一款模型资产包包含来自四个主题区域的动物,分别是沙漠、岛屿、丛林和河流。沙漠区域包含犰狳、大角羊、骆驼、狼、毒蜥、金鹰、角蜥、叉角和响尾蛇。岛屿区域包含鸸鹋、袋鼠、考拉、笑翠鸟、鸭嘴兽、负鼠、短尾矮袋鼠、袋獾和袋熊。丛林区域包括蝙蝠、眼镜蛇、大猩猩、熊猫、孔雀、小熊猫、懒惰、貘和老虎。河流区域包括金龙鱼、海狸、鲤鱼、鳄鱼、青蛙、翠鸟、海牛、鳄龟和天鹅。
10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集
3d模型实用素材

10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集

       你是否曾经花大量的资金与时间在设计建筑3D模型装饰物体?包括建模,渲染…等处理。如果你是一位建筑师, 如果你需要迅速完成工作,而又要使得作品具有专业高质量的水准。那你就把这些任务交给它吧。Archmodels为高质量细致的3D模型。Evermotion作品最重要的一个特点就是非常逼真与写实。        Evermotion Archexteriors是10组高质量现代城市建筑外部场景3D模型库(商业应用价值极高)。拥有了它你就可以用漂亮的3D模型等来装饰你的室内外建筑。它为建筑师等专业人士提供了专业级的高质量模型,使他们能够从长时间乏味的模型制作中解脱出来,去完成更令人惊异的场景。 该包包括:模型和贴图
赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters
3d模型Unity资产

赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters

G2 Cyborg Characters是一组赛博朋克半机械战士游戏角色,包括一个男性角色和一个女性角色! 使用新的着色器,您可以根据自己的喜好混合颜色和纹理。所有角色的身体部分都是模块化的,所以你可以和我的其他《创世纪2》中相同性别的角色混合,但要确保你有混合角色的脚本,这个包不包括混合角色脚本。 为了获得最佳的物理效果,您应该使用“动态骨骼-Dynamic Bone”进行链。 该角色有80个用于AR面部跟踪、Oculus Lipsync和一些基本表情的混合形状/形态,02种发型可用于男性和女性角色。 Unity版本2020.3.15f2和HDRP 10.5.0中建立的资源 如何自己创建更多预制体 您应该打开“概述”场景以了解角色包的功能 您需要在Unity HUB上创建新的高清渲染管道Unity 2020(HDRP 10.5.0)项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 该软件包包括HDRP、URP、Standar着色器,以在标准或URP中使用该角色。您需要根据本视频教程更换着色器     赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters下载地址:   资产名称: G2 Cyborg Characters 可编程渲染管线(SRP)兼容性: 体积: 1.1 GB 内置渲染管线 不兼容 版本: V1.0 通用渲染管线(URP) 不兼容 支持Unity编辑器版本: 2020.3.15或更高 高清渲染管线(HDRP) 兼容   英文介绍: With new shader,...