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Image Lights:Unreal Engine将图像设置为光源进行照明
UE特效虚幻引擎专区

Image Lights:Unreal Engine将图像设置为光源进行照明

Image Lights 是一款专为 Unreal Engine 设计的插件,允许用户将图像设置为光源,非常适合模拟复杂环境、快速构建氛围、设置投影及模拟暗箱效果。它包含点光源和聚光灯蓝图演员,支持广泛的颜色温度和光照通道设置。尽管性能优于传统光源,但在游戏项目中需谨慎使用。该插件兼容Unreal Engine 4.25至5.5版本,并支持Windows平台。
True Fire:在Blender中轻松创建逼真的火焰模拟
Blender软件工具

True Fire:在Blender中轻松创建逼真的火焰模拟

True Fire 是一款专为 Blender 用户设计的插件包,提供完全可定制的真实体积感和照片级火焰模拟。它解决了在 Blender 中创建逼真火焰效果的难题,提供了多种预设火焰模拟(如火焰喷射器、火球等),并通过粒子系统实现了无限定制的可能性。
LightWave Digital 发布 LightWave 2025
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LightWave Digital 发布 LightWave 2025

LightWave 2025 引入了实时路径渲染 RiPR、卡通滤镜 Toon Filter、程序化楼梯生成工具 Construct 等多项创新功能,同时集成了第三方开发者工具。无论是 3D 建模、角色绑定还是渲染,都提供了更高效的解决方案。
Waterstamp – Water Decals:Unreal Engine中为水体表面添加逼真的泡沫和波浪效果
智能资产虚幻引擎专区

Waterstamp – Water Decals:Unreal Engine中为水体表面添加逼真的泡沫和波浪效果

Waterstamp 是一款专为 Unreal Engine 设计的内容包,通过一系列高质量的纹理和着色器为水体表面、水下地形及泡沫效果增添了逼真的细节。其核心特性是半透明映射功能,能够在水体表面上实现类似贴花的效果,显著提升了视觉真实度。该工具包不仅支持多种类型的半透明效果,还提供了详细的文档和教程,帮助用户快速上手并充分利用这些高级功能。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Modular Snap System Runtime:Unreal Engine 游戏运行时自动吸附对齐系统
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Light Explorer: Unreal Engine 快速导航定位编辑光源灯光插件
Skinned Decal Component V3:虚幻引擎 骨骼蒙皮\皮肤表面贴花插件
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm
Procedural Lightning – High Performance and Shocking Lightning高性能闪电效果
高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
Advanced Lightnings VFX [Niagara]:Unreal Engine高级动态闪电游戏特效插件
Voxel Plugin Pro Legacy:Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件
Blender 3.2 更新
LUT Pack for Beautify:Unity 220种影视级色彩滤镜后处理插件
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Compass Navigator Pro 2:Unity 指南针\罗盘\小地图系统
Storytelling Splash Effect:Unity 高级图像过渡与动态展示过场动画插件
Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件
Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具

Blender插件

GeoMoss Pro:Blender高级苔藓和植被生成插件
CAD Transform 2.0.6: Blender 高精度CAD工业建模插件
Wiggle在Blender中实现角色和物体自然摇摆动画
Blender摄像机镜头焦外虚化插件 Cam FX V1.0
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
Crystal Kit – 3D Asset Kit:Blender中创建可生长的晶体插件
Stitch Generator:Blender模型针脚缝线生成器插件
X-Pose Picker-Blender模型动画绑定控制插件
Better Lighting-Blender光照优化插件
Urbaniac! City Asset Pack:Blender程序化城市场景\建筑创建
Geometry Nodes Pipes-Blender中程序化创建管道插件
Interior Essentials-Design Tool & Asset Library–Blender室内设计资产库插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Fantasy Adventure Environment风格化的低多边形奇幻冒险环境资产
3d模型LowPoly模型

Fantasy Adventure Environment风格化的低多边形奇幻冒险环境资产

Unity-Fantasy Adventure Environment是一款基于Unity引擎的虚拟世界环境资产,用于创建夢幻而又独特的探索冒险体验,为独立游戏开发者提供了十种令人惊叹的付费资产包。它支持PC、Wii、Xbox、PSP和Webplayer等多个平台,实现高分辨率画面匹配,并支持定制化开发。它拥有多种实用功能,可以帮助开发者快速完成游戏制作.
LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包
3d模型LowPoly模型

LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包

LowPoly City Vol2 Skyscrapers是一个精简的、低多边形的资源包,包含14座适合游戏制作的低多边形摩天大楼,每个模型的多边形数在100到1000之间,适合在游戏中快速使用。此外,还附带经典的场景,无需贴图,方便快捷。这个资源包可以通过直接拖拽形式进行使用,打造你理想中的城市!
末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1
建筑模型环境模型

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1

  世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。   建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件   包装包括:   郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings is 10000 tries for Highest LODs...