Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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UI Spline Renderer:Unity样条UI渲染绘制工具
UIUnity 2D

UI Spline Renderer:Unity样条UI渲染绘制工具

UI Spline Renderer是一款Unity插件,利用Unity内置的Spline包在Canvas上绘制样条形状。支持自定义纹理、材质、多段样条,兼容Job System和Burst编译,适用于Unity 2021 LTS及以上版本。通过简单的组件添加,用户可快速创建交互式样条UI,适合UI设计和交互开发。
Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件
Blender软件工具

Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件

Knotus是一款专为Blender设计的插件,提供100多种绳结资产和材质,帮助用户轻松创建复杂的绳结、管道和电缆。支持自动置换、自由着色材质和网格编辑,适用于Blender 2.8及以上版本。现已降价至8美元,是3D艺术家和设计师的理想工具。
Pulldownit 6 for Maya发布:破碎与动力学插件升级
行业新闻软件更新新闻

Pulldownit 6 for Maya发布:破碎与动力学插件升级

Pulldownit 6 for Maya正式发布,这款成熟的破坏插件为视觉特效和游戏开发带来了新的突破。新版本引入了交互式的边缘破碎工具,改进了基于路径的破碎效果,并提升了动力学模拟的性能,实例化对象计算速度最高提升30%。此外,Pulldownit 6还支持按质量比例的聚类和硬度控制,为石头等材质带来更逼真的破碎效果。该插件仅支持Maya 2020+,适用于Windows和macOS系统。
Substance 3D订阅用户畅享无限资源库
行业新闻软件更新新闻

Substance 3D订阅用户畅享无限资源库

Substance 3D Assets库现向所有Substance 3D订阅用户开放无限访问权限。用户无需管理积分,即可畅享近20,000种专业材质、模型和光照环境资源。该库包含超过13,000种材质(无缝表面、贴花和图集)和6,000多种生产就绪模型,支持.fbx和.glb格式。其光照环境还通过.sbsar格式提供参数化控制,助力艺术家高效创作。
Substance 3D Modeler 1.19:革新你的3D建模流程!
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Substance 3D Modeler 1.19:革新你的3D建模流程!

Substance 3D Modeler 1.19带来了多项重要更新,显著改善了用户的3D建模体验。新增的项目资源工作流允许用户将场景组件便捷地分组为资源,保存特定导出设置并轻松迭代单个对象,无需重复调整配置。此外,基本几何体现在可通过“壳”参数实现中空结构,而“网格转粘土”功能采用的自适应细分技术,则保证了只有需要高分辨率的区域才会被细化,极大地提高了处理效率与模型质量。这些更新不仅简化了工作流程,也为设计师提供了更多创意自由。
RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包
Blender软件工具

RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包

RetopoFlow是Blender的全面重拓扑工具包,专为艺术家设计,旨在简化高精度雕刻模型的中低多边形网格创建流程。通过Contours、PolyStrips、Strokes等工具,用户可以快速绘制关键循环并优化拓扑结构,显著提升动画、绑定和渲染效率。RetopoFlow支持实时表面捕捉,告别繁琐的手动调整,是3D艺术家的必备工具。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Mobile Pedestrian System:Unity移动端用Burst+对象池的高密度人群模拟插件
Survival Game Kit V2:Unreal Engine 5 完整生存类游戏开发框架
Cross-Platform Screen Recorder Kit:支持iOS/Android的Unity游戏录屏与GIF录制工具
Customizable 3D Characters Vol2:395模块化部件自定义角色换装系统
Customizable 3D City Characters Vol1:535个模块化部件的都市角色换装系统资产
Customizable 3D Survival Characters Vol2:588模块化废土求生角色换装系统
Customizable 3D Survival Characters Vol1:607个模块化末日求生角色换装系统
Real Estate Tycoon City Sim Game Kit:Unity的房地产经营模拟游戏开发套件
Customizable 3D Sci-Fi Characters Vol1:Unity 科幻题材模块化角色换装系统
Customizable 3D Sci-Fi Characters Vol2:Unity 科幻题材模块化角色换装系统
三维服装设计软件Marvelous Designer Win中英文破解版合集
轻量化NURBS曲面建模软件-Plasticity免费分享合集
Autodesk 3dMAX 2023 Win版本、破解版合集
3dMax 2024 Win中英文破解版合集
AutoDesk Maya Win破解版软件合集
Customizable 3D Fantasy Characters Vol2:Unity 奇幻题材模块化角色换装系统
Customizable 3D Fantasy Characters Vol1:Unity 奇幻题材模块化角色换装系统
MMFeedbacks:Unity引擎游戏对象反馈控制、游戏感增强插件

Blender插件

RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件
K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件
【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder
Simple Scifi Pro + Flex-Blender的科幻世界构建全能生成插件
Light Painter:Blender革命性直观光源绘制\照明插件
Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库
AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统
Random Starship-一键随机生成星际飞船插件
Data Viewer Pro:Blender几何节点中实时数据可视化插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

可爱赛博朋克猫女孩CosmoCatGirl
3d模型实用素材

可爱赛博朋克猫女孩CosmoCatGirl

  赛博朋克风可爱猫女孩,本资源模型是科斯莫系列的一部分: Cosmo Cat Girl Cosmo Fox Girl Cosmo Bunny Girl Cosmo Dragon Girl (Coming soon) Cosmo Succubus Girl (Coming soon)   赛博朋克少女与猫技术细节: LOD 0: 面部: 56542, 三维 108893, 四维 63852 使用Epic Skeleton进行装配。添加到Epic Skeleton的额外骨骼:eye_l/r, breast_l/r, tail_01-07 2个带头巾和不带头巾的版本。 在虚幻引擎中的简易动画重定位。 包括面部表情(Morph Targets, Blendshapes)。 APPLE BLENDSHAPES 您可以将这个模型用于面部Mocap(现场直播)和对话动画。 请注意,这里没有蓝图! PBR纹理...
Fantasy Adventure Environment风格化的低多边形奇幻冒险环境资产
3d模型LowPoly模型

Fantasy Adventure Environment风格化的低多边形奇幻冒险环境资产

Unity-Fantasy Adventure Environment是一款基于Unity引擎的虚拟世界环境资产,用于创建夢幻而又独特的探索冒险体验,为独立游戏开发者提供了十种令人惊叹的付费资产包。它支持PC、Wii、Xbox、PSP和Webplayer等多个平台,实现高分辨率画面匹配,并支持定制化开发。它拥有多种实用功能,可以帮助开发者快速完成游戏制作.
地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集
Unity 地形Unity插件

地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集

Gaia Pro 2021 是一款专为Unity设计的强大地形场景生成工具,能够在几分钟内创建出惊艳的游戏环境。它不仅提供了高效的程序化生成选项,还支持手动调整以满足不同的艺术需求。该工具适用于多种平台,包括移动设备、VR、主机和桌面,并且完全兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP)。通过Gaia Pro 2021,开发者可以专注于游戏的核心玩法,而将环境创建的工作交给这个高效且易用的工具来完成。
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...