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Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库
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Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库

Decal Master V2是Blender的一款革命性插件,专为贴花创建和定制而设计。它提供了完全控制贴花放置、缩放、旋转、损坏效果和阴影的功能,支持法线贴图和图层管理系统。用户可以通过其丰富的贴花库和直观的界面,轻松实现高效工作流程和惊艳的3D效果。无论是初学者还是专业艺术家,Decal Master V2都能满足您的创意需求。
Baga Ivy Generator:Blender程序化创建常春藤插件
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Baga Ivy Generator:Blender程序化创建常春藤插件

Baga Ivy Generator是Blender中创建逼真常春藤的终极工具,提供快速、精确和准确三种生成模式。内置超过300种资产和70种预设物种,支持EEVEE和Cycles渲染引擎。通过几何节点实现非破坏性建模,用户可轻松自定义材质、动画和风效,为3D场景增添自然细节。无论是背景场景还是精细设计,Baga Ivy Generator都能满足您的需求。
Chaos发布Vantage 2.7!支持OCIO、DLSS 4及更多V-Ray功能
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Chaos发布Vantage 2.7!支持OCIO、DLSS 4及更多V-Ray功能

Chaos发布了Vantage 2.7,这是一款专为建筑可视化和视觉效果项目设计的实时光线追踪渲染器。此次更新新增了OCIO色彩管理、镜头畸变、渐晕效果,并扩展了对V-Ray原生散射功能的支持,包括Chaos Scatter和VRayDirt纹理。Vantage 2.7还引入了PRG Clear Sky模型,提升了日出和日落场景的真实感。此外,该版本支持DLSS 4,优化了实时渲染的稳定性,并增加了对AMD和Intel GPU的视频编码支持。Vantage 2.7兼容Windows 10+及支持DXR的GPU。
Chaos Vantage 2.7.0 Win:建筑可视化实时光线追踪渲染器破解版免费分享
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Chaos Vantage 2.7.0 Win:建筑可视化实时光线追踪渲染器破解版免费分享

Chaos Vantage 2.7.0 Win版本免费分享,Chaos Vantage 是一款专为V-Ray场景设计的实时光线追踪工具,支持V-Ray 7的全新功能,如散射密度图案、污垢纹理、Open Color IO颜色管理等。它能够快速处理复杂的3D场景,为建筑、电影制作、汽车等领域提供高质量的可视化与预览。通过实时同步场景视图,用户可以高效调整材质、光照和几何体,显著提升渲染效率与效果。
Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件
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Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件

Univ - UV Toolkit是一款专为Blender设计的UV编辑插件,旨在简化并加速UV贴图的创建和编辑过程。插件集成了多种高效工具,如Quick Snap、Stack、Weld、Stitch等,支持快速变换、对齐、缝合和优化UV岛。通过快捷键和面板操作,Univ - UV Toolkit极大提升了UV编辑的效率,适用于游戏和电影行业的高质量UV展开需求。
Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件
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Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件

Watercolor Renderer是一款专为Blender设计的实时水彩渲染插件,允许艺术家通过全局配置和局部顶点绘制来控制水彩风格的外观。全局配置支持设置画布类型、粗糙度和颜料密度等,而局部顶点绘制则提供了5种模拟水彩特性的绘画类型,如颜料湍流、颜料颗粒、颜色渗色等。该插件支持Windows、macOS和Linux系统,并兼容多个Blender版本,是创建水彩画效果的理想工具。
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
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Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案

Extreme PBR Nexus是一款专为Blender设计的高级材质插件,旨在简化3D材质创作流程。它提供了超过1800种PBR材质,并通过创新的功能如实时动画水、Z轴材质混合、磨损边缘效果等,显著提升了材质管理的效率与真实感。支持Blender 3.3至4.0版本,适合所有3D创作者。无论是新手还是专家,Extreme PBR Nexus都能帮助您轻松创建逼真的3D场景。
Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能
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Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能

Marmoset Toolbag 5引入了矢量图层功能,为3D艺术家提供了无损绘制模型细节的全新方式。通过Tube、Solid和Brush三种模式,用户可以直接在模型上绘制形状和曲线,无需依赖高多边形网格。矢量图层支持布尔运算、材质自定义和轮廓编辑,帮助艺术家精确控制设计细节。此外,Marmoset Toolbag 5.01的对称支持功能进一步简化了绘制流程,显著提升工作效率。本文深入解析矢量图层的使用方法,助你快速掌握这一强大工具,优化纹理设计工作流程。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Easy Atmos:Unreal Engine 体积雾\一体化环境氛围创建插件
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
Squad Shooter Template Editor:基于Unity URP的完整射击游戏模板
Customizable 3D Characters Vol1:Unity平台 模块化386组件角色模型自定义系统
3D Coat V2025 Win 各版本合集免费分享
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Build Report Tool-Unity资源管理和构建优化工具
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Mesh Damage Toolkit:Unreal Engine 中程序化网格边缘损伤的工具
UI Deformer:Unreal Engine 中实现动态界面变形插件
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Geo-Scatter 5.5:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
Scene Navigator – Flag Markers Utility:Unity 场景导航与标记管理插件

Blender插件

Blender AI Library Pro:Blender中的AI 驱动文本生成 3D 模型插件
AutoUV-Blender的自动展UV插件免费分享
Hdri Maker为Blender 3D渲染带来革命性提升
Sculpt-Paint Wheel-Blender用户提升雕刻和绘画工作流程效率
Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes-Blender中实现实时VFX的Sprite粒子
Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理
Tree Vegetation Pro-Blender生态景观创作神器
Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars :Blender带绑定的车辆模型预设资产库
Uv Flow-Blender高效智能展UV插件
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件
Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K
Unity插件Unity资产

[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K

具有 64K 纹理 (32 x 8192x8192px) 的非常详细的逼真地球 3D 模型,包括 (GEO) 国家和城市信息。 特色: 纹理 64K 彩色贴图 64K 高光贴图 32K 法线贴图(64K 下载链接在包中) 32K 夜间贴图(64K 下载链接在包中) 32K 云图(64K 下载链接在包中) 16K 云法线地图(包中提供 64K 下载链接) 地理信息  所有国家,包括边界、ISO 代码、人口  7000 多个城市位置,包括人口、等级、州、国家、ISO 代码 附加内容 1 个详细的高清银河天空盒(6 x 4096px)  1 个可调镜头光晕 着色器 地球地面着色器 大气着色器...
科幻风格建筑素材包Sci-Fi Set of Civil Engineering
3d模型Unity资产

科幻风格建筑素材包Sci-Fi Set of Civil Engineering

科幻风格建筑素材包Sci-Fi Set of Civil Engineering是一套科幻风格的低多边形建筑素材包, 可以帮助你模块化创建科幻风格建筑群! 您可以使用此集创建科幻风格建筑。 有许多内部和外部部件可供您使用,使用它们在您创建的建筑中实现多样性。 您可以使用此套件创建科幻级别 资源是LowPoly低多边形模型,可以在移动设备上使用。 此软件包使用atlas纹理 分辨率为4096 x 4096 包括以下纹理: -反照率透明度 -金属 -法线贴图 -遮挡/AO -发射贴图 使用Unity 5标准着色器。 演示视频中使用了图像效果。 演示视频中使用了颜色空间“线性”。 You can create a building in the style of Science Fiction with this set. There are many internal and external parts at...