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MetaShoot- Becoming Atlux-atlux.ai :虚幻引擎的虚拟摄影棚插件
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MetaShoot- Becoming Atlux-atlux.ai :虚幻引擎的虚拟摄影棚插件

MetaShoot 是一款专为虚幻引擎设计的虚拟摄影棚插件,旨在让任何创作者都能轻松快速地生成高度逼真的渲染图。它包括一个一键渲染系统、简化的渲染界面、360度相机/HDRI制造器以及14个超逼真的互动资产。凭借其实时光线追踪技术和简化的工作流程,MetaShoot重新定义了数字内容创作的过程,是提升视觉效果的理想工具。
Oceanology Legacy:虚幻引擎中开放世界超写实海洋模拟系统
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Oceanology Legacy:虚幻引擎中开放世界超写实海洋模拟系统

Oceanology Legacy 提供了一个高度优化的真实海洋模拟解决方案,特别适合用于开放世界的大型多人游戏中。它不仅实现了逼真的视觉效果和实时波浪模拟,还通过高效的GPU优化确保了流畅的游戏体验。无论是PC还是主机平台,Oceanology Legacy都能带来无与伦比的水体模拟体验,并且易于配置,允许开发者轻松创建高性能的水体环境。
Quick Cloud:虚幻引擎中高效VDB体积云\云雾效果智能素材
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Quick Cloud:虚幻引擎中高效VDB体积云\云雾效果智能素材

Quick Cloud 提供了一种快速且优雅的方法,在虚幻引擎5.3及更高版本中部署VDB体积云。它不仅包含24种高质量电影级VDB云雾资源,还引入了独特的Beers Powder Effect来模拟真实世界的云暗边现象。此外,Quick Cloud持续更新更多高质量VDB资产,并支持Lumen、路径追踪以及UE5.4的新异构体积阴影功能,确保最佳的云雾渲染效果。
Hyper Interactive Foliage V2:虚幻引擎添加开放世界互动植被系统插件
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Hyper Interactive Foliage V2:虚幻引擎添加开放世界互动植被系统插件

Hyper Interactive Foliage V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现丰富多样的互动植被体验。该系统不仅允许开发者通过多种方式生成植被,还实现了玩家可以采集的物品(如树枝、石头、花朵、浆果等),并能将其添加到库存中。此外,Hyper Interactive Foliage V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
Hyper Outliner and Symbol System V2:游戏中的物体高亮与符号标注虚幻引擎解决方案
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Hyper Outliner and Symbol System V2:游戏中的物体高亮与符号标注虚幻引擎解决方案

Hyper Outliner and Symbol System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现物体的高亮显示和符号标注。该系统不仅允许开发者从任何地方轻松设置高亮效果,还提供了多种预定义的颜色和符号选项,以及动态调整符号属性的功能。此外,Hyper Outliner and Symbol System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
Hyper Farming System V2:虚幻引擎真实农业系统插件
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Hyper Farming System V2:虚幻引擎真实农业系统插件

Hyper Farming System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现真实的农业体验,包括农作物的播种、生长阶段、收获等全过程。该系统不仅支持多种植物类型的生长需求,还提供了诸如再生选项、作物品质计算、耐久性和腐烂机制等功能,确保了农业系统的多样性和真实性。此外,Hyper Farming System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
Hyper Swimming System V2:在虚幻引擎中打造游泳系统插件
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Hyper Swimming System V2:在虚幻引擎中打造游泳系统插件

Hyper Swimming System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现从陆地到水中的平滑过渡以及逼真的游泳体验。该系统不仅包括了丰富的游泳动画,还实现了1D(前向移动)和2D(侧移)移动模式、氧气管理、潜水切换等核心功能。此外,Hyper Swimming System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
Ninja Combat:虚幻引擎中构建“魂类”游戏动态战斗系统框架
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Ninja Combat:虚幻引擎中构建“魂类”游戏动态战斗系统框架

Ninja Combat 是一个精心设计的战斗系统插件,旨在为开发者提供坚实的基础,而不会限制他们的设计自由。该插件特别适合用于动作角色扮演游戏(Action RPGs)、冒险游戏和“魂类”游戏,但其高度可扩展的性质也使其适用于其他类型的游戏项目。Ninja Combat完全用C++编写,并在适当的情况下暴露给Blueprints,确保了系统的灵活性和性能。它不仅包括多个核心GAS相关的对象,如属性集、游戏效果、游戏能力和任务,还支持动画驱动、运动变形(Motion Warping)以及虚幻引擎的状态树(State Trees),以实现流畅的连击和战斗体验。
Ultra Volumetrics:虚幻引擎的高效交互式体积雾效果
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Ultra Volumetrics:虚幻引擎的高效交互式体积雾效果

Ultra Volumetrics 提供了一种简单而高效的方法来为任何项目添加视觉上引人入胜的游戏就绪型本地体积雾。它拥有众多可调整的参数和易于使用的功能,包括内置的Paint Mode用于精确控制雾的位置和流动方向,以及通过样条线快速放置并轻松动画化的雾效。此外,Ultra Volumetrics还支持与玩家或物理对象的互动,并能够生成重叠事件。该工具适用于Unreal Engine 4.27及5.0至5.5版本,支持Windows、Mac和Linux平台。
Vertex Paint Master:虚幻引擎强大顶点绘制插件
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Vertex Paint Master:虚幻引擎强大顶点绘制插件

Vertex Paint Master 是一款专为虚幻引擎设计的强大顶点绘制插件,允许用户在模型上绘制水、水坑、水流、污垢、苔藓等效果。它支持自动和手动模式,并具备三平面贴图功能。此外,该插件还提供了半自动和手动破坏模式,以及沿高低过渡边缘生成法线的功能。适用于大型物体的细节处理,所有混合均基于对应层的高度图进行。无论是创建逼真的自然环境还是复杂的城市景观,Vertex Paint Master都能提供所需的工具和支持。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Modular Snap System Runtime:Unreal Engine 游戏运行时自动吸附对齐系统
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Light Explorer: Unreal Engine 快速导航定位编辑光源灯光插件
Skinned Decal Component V3:虚幻引擎 骨骼蒙皮\皮肤表面贴花插件
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm
Procedural Lightning – High Performance and Shocking Lightning高性能闪电效果
高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
Advanced Lightnings VFX [Niagara]:Unreal Engine高级动态闪电游戏特效插件
Voxel Plugin Pro Legacy:Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件
Blender 3.2 更新
LUT Pack for Beautify:Unity 220种影视级色彩滤镜后处理插件
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Compass Navigator Pro 2:Unity 指南针\罗盘\小地图系统
Storytelling Splash Effect:Unity 高级图像过渡与动态展示过场动画插件
Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件
Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具

Blender插件

Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
All Material Lis:Blender材质\图像\相机\世界\场景\灯光数据管理插件
Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果
Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件
Blender AI Library Pro:Blender中的AI 驱动文本生成 3D 模型插件
Fit Lattice:Blender 快速晶格变形工具
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
Rockify-在Blender中一键为UE5打造超写实岩石模型
AutoUV-Blender的自动展UV插件免费分享
Lighter Addon-Blender模型照明的快速解决方案

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

工业城市模型资产Industrial City
3d模型Unity资产

工业城市模型资产Industrial City

  Industrial City是一套工业化城市建筑群! 此软件包包含: 能够创建带有内部的多层地板-我们为您提供模块化和超模块化的部件,这些部件可以混合和匹配,以创建无限多样的建筑超过100个超模块化部件 演示场景-展示资产的一个小场景 超过60个预制屋顶、主地板和中间地板件 超过100件超模块化产品 150个工业支柱 大约20个植被道具-树木、灌木丛和草地,帮助您的场景增添一些绿色 12种可平铺的地形纹理-绘制人行道和土路,有助于打破地面变化 树和道具的LOD(细节级别)状态     技术细节: 多边形(多边形) 树木:5000-6000(LOD以50%的增量减少) 地面植物:50-2000 道具:100-3500(LOD以50%的增量减少) 建筑件:100-2000   纹理尺寸: 其中大多数是2048×2048。一些道具是512×512-1024×1024。材质包含反射贴图、法线贴图、金属性贴图   工业城市模型资产Industrial City V1.0   体积:1.2 GB                版本:V1.0                支持Unity编辑器版本:5.0.1或更高...
风格化低多边形卡通角色模型
LowPoly模型实用素材

风格化低多边形卡通角色模型

Cartoon Characters提供了一些基本的3D模型和配件,让你能够轻松地创建自己的卡通人物角色。软件包包括可移动的索具模型、15种不同的纹理变化和40多种配件型号。软件包中的角色模型包括15种不同的纹理变化和40多种配件型号,让你的角色更加独特和个性化。通过选择不同的服装和配饰,你可以创造出一个独一无二的角色,展现你的创意和个性。
RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包
3d模型智能资产

RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包

RoadsPack 是一个强大的工具包,旨在帮助开发者和艺术家们轻松地在虚幻引擎中创建逼真的道路、桥梁和其他城市元素。它不仅提供了多种类型的高细节道路、路障、桥梁和交通标志,还包含丰富的材质和纹理资源,支持地形样条工具,确保了高度的灵活性和定制化能力。无论你是想要构建一个繁华的大都市,还是设计一个复杂的开放世界地图,RoadsPack都能满足你的需求。
幸存者萝莉女孩角色模型Survivor_Girl
3d模型Unity资产

幸存者萝莉女孩角色模型Survivor_Girl

  Survivor_Girl是一套幸存者萝莉女孩角色模型! Low poly model for your game will be the main heroine of your game for you. It can also be an enemy of a zombie girl.   技术细节 Added zombie textures-添加了僵尸纹理细节. BlendShape – 63 pieces-BlendShape-63个。 There are emotions of smile, surprise, sadness, anger, blinking...