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快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源
Blender行业新闻

快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源

开源Blender插件OpenScatter的技术架构与创新实现。该工具通过模块化设计重构散射系统创建流程,突破传统几何节点方案的时间成本限制。关键技术包括:基于NURBS曲线的智能分布算法、地形三轴遮罩系统(坡度/海拔/表面角度)的数学建模、多散射系统耦合的生态系统模拟框架,以及采用视锥体剔除与实例LOD优化的实时渲染方案。特别集成风力场动态模拟系统,采用质点弹簧模型实现植被自然运动效果。代码仓库已开放GitHub Issues通道,支持开发者提交PR协作改进。该工具显著降低复杂场景创建门槛,实测可提升环境美术制作效率300%,其开源协议为MIT License。
300+ 高质量4K 分辨率日本女性头部雕塑参考图像
参考图游戏设计参考

300+ 高质量4K 分辨率日本女性头部雕塑参考图像

+300 Japanese Female Head Sculpt Reference Images(4k) 是一套专为创意项目设计的高质量日本女性头部雕塑参考图像集合,特别适用于 Zbrush 雕塑等创意项目。该集合包含超过 300 张 4K 分辨率的图像,提供清晰的视觉背景和高分辨率质量,确保在各种创意项目中都能发挥重要作用。无论是初学者还是专业人士,这套图像集合都能显著提升创作效率,是创意工作者的必备资源。
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
Blender软件工具

Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件

Simplicage Pro 是一款专为Blender高级用户设计的物理模拟插件,通过自动化生成物理封套系统与碰撞包裹体,显著简化布料模拟工作流。内置智能预设库与实时调试工具,使复杂服装的动力学设置从传统3小时压缩至15分钟内完成,适用于游戏过场动画与影视特效制作场景。
Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
Blender软件工具

Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件

Friendly Pivot 是一款专为Blender用户设计的轴心点操作插件,通过模仿Maya Pivot Transform功能,支持一键调整轴心点、原点与3D光标位置。内置增量式操控系统与多功能Gizmo工具,显著提升三维建模与动画制作效率,扩展支持UV编辑器与骨骼操作。
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
Blender软件工具

HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件

HairTG – Hair & Fur 是一款功能强大的毛发纹理生成工具,专为Substance 3D Designer和Blender 3.x设计。它支持实时毛发模型生成,提供丰富的模板、预设和自动化工具,帮助用户快速创建复杂的毛发效果。无论是纹理设计还是3D毛发卡片创建,HairTG – Hair & Fur 都能显著提升效率,是游戏开发和3D渲染领域的必备工具。
Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件
Blender软件工具

Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件

Blender插件Folds Modifier V4的核心技术架构。该工具通过几何节点与张力贴图实现实时布料褶皱生成,无需传统物理模拟流程,支持手绘或烘焙高模数据控制褶皱形态。V4版本新增褶皱属性输出至Shader功能,V3强化预览调试模块与警告系统。文章从张力图优化、实时调试面板到版本迭代对比切入,为角色艺术家提供高效褶皱解决方案。
Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
Blender软件工具

Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件

Blocksurfaces在Blender 4中的全流程角色建模方案。该插件通过分支复制、肌肉行为模拟和智能层级系统,实现无绑定摆姿与动态形体调整,支持Rest Zone工作区隔离非活动部件。1.0.25版本新增面集生成、集合色彩管理与参考工具包,可快速导出雕刻就绪网格。文章详解分支镜像算法、FlatMuscle膜状结构生成及硬表面雕刻优化策略,为3A游戏与独立动画团队提供工业化解决方案。
B-Renderon [Standalone Render Manager]:Blender智能化多实例跨平台渲染队列管理插件
软件工具

B-Renderon [Standalone Render Manager]:Blender智能化多实例跨平台渲染队列管理插件

B-Renderon渲染管理器的核心技术架构。该工具通过独立进程调度多Blender实例,支持动态GPU分配、跨版本渲染队列及WatchFolder文件监听,实现影视级批量渲染。3.1版本新增命名队列系统与智能调度程序,解决多屏渲染界面异常问题。文章详解设备分配算法、日志监控模块及崩溃恢复机制,为动画工作室与独立开发者提供工业化渲染管线的开源替代方案。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Build Report Tool-Unity资源管理和构建优化工具
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Mesh Damage Toolkit:Unreal Engine 中程序化网格边缘损伤的工具
UI Deformer:Unreal Engine 中实现动态界面变形插件
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Geo-Scatter 5.5:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
Scene Navigator – Flag Markers Utility:Unity 场景导航与标记管理插件
Ocd – One Click Damage-一键打造逼真磨损效果的Blender插件
Advanced Riding Locomotion System:Unreal Engine 中实现逼真的骑马系统与飞行机制
Ultimate Fireworks Pack:Unity 游戏增添绚丽爆炸特效的终极烟花资源包
Universal Fighting Engine 2 Source v2.7.0a:Unity 跨平台格斗游戏的终极开源框架
超过650个PNG资源的暗黑风格UI素材包Dark Flat Fullscreen GUI UI Kit
Dark Pixel UI:为RPG和冒险游戏量身定制的暗黑游戏风格界面!
GUI – DarkStone:Unity暗黑卡通风格UI素材包

Blender插件

Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具
Ocd – One Click Damage-一键打造逼真磨损效果的Blender插件
Stylized Trees And Plants Tree Library: Flora Paint 风格化Blender卡通花草植物资产库
AnimToolBox:Blender 动画工具插件
ConjureSDF-Blender的非破坏性布尔建模插件
AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统
Pure-Sky Pro-Blender逼真实时动态天空插件
Human Generator Ultimate-Blender人类角色快速生成插件+预设库
Fit Lattice:Blender 快速晶格变形工具
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
Spaceship Generator-Blender程序化创建太空船插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

高品质生存游戏模型素材HQ Survival Pack
3d模型Unity资产

高品质生存游戏模型素材HQ Survival Pack

  HQ Survival Pack是一个完整的用于野外生存游戏的高品质生存素材包,分别包含众多高质量3D模型(190+目前数量)和图标(190+)。 [艺术资产]: 建筑部件:35个预制件 设备:20个预制件 对象:17个前言 工具:23个前言 武器:28个前言 装饰对象:17个前言 Icons:184 高品质生存游戏模型素材HQ Survival Pack下载地址 体积:2.73GB     版本:v1.3      支持Unity编辑器版本:2019.4.16或更高 纹理: 图标为256x或128x 3D模型 2K和4K 512和1024几个 •武器和工具包含 Pickups/LOD,命名为(_World); •除武器和工具外,每个预置都有对撞机。 资产预览图:    
蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型
3d模型Unity资产

蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型

模型名称 Tifa Lockhart(FF7重制版) 包含内容 Low poly, game ready, rigged, PBR 贴图.Include nude body mesh. UE4 , Unity. 模型版本 3个身体版本:基础版、半裸版、全裸版 包含支持的软件 3Dmax、Blender、FBX、Maya、Marmoset、UE4、Unity 全身+衣服面数 121694 纹理 PBR纹理(Metallic-Roughness) 带内衣面数 94864 纹理尺寸 2048X2048 半裸面数 96198 全裸面数 64610 模型高度 168厘米 蒂法·洛克哈特是史克威尔公司旗下游戏《最终幻想VII》及其衍生作品中的女主角之一 蒂法是克劳德·斯特莱夫的青梅竹马,是唯一了解他真实过去的人,因此掌握着故事的关键。在《最终幻想VII》故事发生的五年前,蒂法和克劳德的故乡尼福尔海姆村被摧毁,在经历此次事件后她逐渐成长为一名强大的女性。后来,她为了保护星球加入了反神罗组织“雪崩”,并在米德加七号街经营了一家名为“第七天堂”的酒吧,那里同时亦是雪崩的秘密基地。蒂法在等待“雪崩”的同伴们回来时会留守在店内,作为“看板娘”以超群的厨艺深受群众欢迎。 蒂法被设定为近战角色,在当时都是王子拯救公主和大量女性为奶妈或者远程职业的游戏年代中,是对游戏女性形象的一次突破。这种职业设置搭配性格人设,突出体现了蒂法作为女性角色的坚强,和干练识大体。   FBX文件夹包含所有4个版本的身体。 Uassets文件夹准备导入UE4项目内容文件夹。 在3DS MAX中制作模型,全身装备和基本面部装备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048。DirectX法线图。.TGA格式。 纹理可以在这个文件夹中找到。RyanReos_TifaLockhart/Assets/Textures 包括Marmoset文件的材质和工作室灯光设置。...
Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature
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Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature

Mountain Environment – Dynamic Nature 是一套真实动态自然环境场景素材包,这个包被提名为2021年Unity奖的最佳艺术内容类别。 这个包包含超过470个环境预制件 该包支持unity版本有: – Unity 2020+ – Unity 2021+ – 统一2022+ – Unity 2020.2.6+ HD RP 10.3+ – 统一2020.2+ URP 10.2+ – Unity 2020.3 LTS + HD RP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS+ URP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS + HD...
6种二战武器枪支WW2_Weapons_Pack
3d模型Unity资产

6种二战武器枪支WW2_Weapons_Pack

6个二战时期的武器。 – 炮弹 – 汤普森 – 鲁格枪 – MP40 – 德国手榴弹 – 美国手榴弹 PBR材质 枪支纹理 – 4K 手榴弹纹理 – 2K 非常高质量的模型和纹理。 BAR的后瞄准器和两脚架是可折叠的。 弹夹、枪栓、扳机是独立的网格。